Cyclone-caicloud

打造容器工作流的云原生平台
授权协议 Apache
开发语言 Google Go
所属分类 程序开发、 服务框架/平台
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 胡玉书
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Cyclone是一个打造容器工作流的云原生持续集成持续发布平台。

Cyclone主要致力于将代码从本地开发环境用任意容器引擎封装搬运到测试或者生产环境运行。Cyclone包括一下特性:

  • 容器原生: 每次构建、集成、部署均在容器中运行,完全解决运行时环境不一致的问题。

  • 依赖关系: 定义依赖规则或简单的组件关系,确保执行顺序依照既定策略。

  • 版本控制: 基于版本控制构建,检索镜像/流水线历史就像查询版本管理接口一样简单。

  • 双向绑定: 记录每次CI/CD操作用于回答类似问题:“各容器镜像部署在集群哪个角落?”

  • 安全第一: 安全是基本要素,有效阻拦不安全镜像进入生产环境。

  • 3月5日,作为中国唯一原生谷歌云服务核心团队,才云 Caicloud 宣布完成4000万人民币 A 轮融资,此次融资由经纬中国领投,天使轮投资方赛伯乐继续跟投。迄今为止这是国内容器云领域容器类初创公司首次得到第一梯队投资机构风险投资。此次融资之后,才云将进一步完善容器云平台产品研发,加速行业化企业服务进程,规模化市场开拓。 才云团队 才云于2015年7月成立并获得赛伯乐千万天使投资,2015年12

 相关资料
  • 当我从Cloud Foundry博客中读到以下内容时,我正试图弄清楚如何使用微CloudFoundry进行开发: “您不需要安装web服务器(Tomcat等)、运行时(Java、Ruby等)和服务(Postgres、MongoDB等),只需下载Micro Cloud Foundry,启动它,然后使用”VMC Push“部署应用程序。” 在开发过程中不断调用“VMC push”对我来说几乎是不可能的

  • 点击菜单栏的 项目 -> 构建发布,打开构建发布面板。 目前可以选择的原生平台包括 Android、iOS、Mac、Windows 四个,其中发布到 iOS、Mac 和 Windows 的选项只能在相应的操作系统中才会出现。 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 将图集中的全部 SpriteFrame 合并到同一个包中。默认关闭,启用后能够减少热更新时需要下载的 SpriteFrame

  • 原生类型作为构造器 对于 array、object、function 和正则表达式值来说,使用字面形式来创建它们的值几乎总是更好的选择,而且字面形式与构造器形式所创建的值是同一种对象(也就是,没有非包装的值)。 正如我们刚刚在上面看到的其他原生类型,除非你真的知道你需要这些构造器形式,一般来说应当避免使用它们,这主要是因为它们会带来一些你可能不会想要对付的异常和陷阱。 Array(..) var

  • 我目前正在为一个遗留项目创建一个Maven构建,并试图在Maven构建中执行Xtext语言的编译,如下所述。我能够运行构建,但是一旦maven启动Xtext MWE2工作流,我就会在工作流中遇到以下问题: 我还用该语言手动检查了。xtext文件中是否有松散的“-”符号,但找不到。关于如何调试此问题有任何线索吗?我甚至不确定从哪里开始挖。

  • 根据本文档,应该可以订阅Spring Integration提供的全局错误通道--“ErrorChannel”。 在我这个非常简单的例子中,它不起作用: 应用:

  • 要想搞明云原生的未来,首先我们要弄明白云原生是什么。CNCF给出的定义是: 容器化 微服务 容器可以动态调度 我认为云原生实际上是一种理念或者说是方法论,它包括如下四个方面: 容器化:作为应用包装的载体 持续交付:利用容器的轻便的特性,构建持续集成和持续发布的流水线 DevOps:开发与运维之间的协同,上升到一种文化的层次,能够让应用快速的部署和发布 微服务:这是应用开发的一种理念,将单体应用拆分