TypeSDK是一个开源的统一手游渠道SDK接入框架,拥有80个海内外渠道,具备简单接入、快速出包、运营工具、分权限管理、产品数据打点等功能。实施周版本更新制度,确保每个每个使用者直接下载就可以打包上线。
渠道名称 | 渠道版本 | 当前版本 |
阿里游戏 | 6.1.0 | 6.1.0 |
360 | 1.5 | 1.5 |
百度、91、多酷 | 4.6.11 | 4.6.11 |
当乐 | 4.3.5 | 4.3.5 |
海马玩 | 1.1.9.7 | 1.1.9.7 |
优酷 | 2.7.1 | 2.7.1 |
小米 | 4.6.11 | 4.6.11 |
OPPO | 2.0 | 2.2 |
VIVO | 2.0.9 | 2.0.9 |
华为 | 7.1.1.301 | 7.1.1.301 |
20170113,本周个更新海马玩和当乐渠道最新版本
为什么需要统一渠道SDK接入框架?
通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。
单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要1-2周时间才能完成。因此当一款产品面对30个甚至更多不同需求的渠道SDK时,人员成本和时间成本就会急剧增加。
所以我们需要一个通用接口,来处理各种渠道的需求,这就是统一渠道SDK接入框架。
聚合SDK有什么问题?
当前市场上已经有不少解决接入问题的聚合SDK商业方案,但很遗憾的是,他们都需要开发商使用他们的服务器来完成这项工作,这让大多渠道都不舒服。试想如果所有的游戏、所有的渠道用户、所有的用户流水都从第三方走了,那渠道和开发商如何自保呢?
TypeSDK有什么不同?
1.整体方案开源——设计简洁便于二次开发、构建自有接入框架,无被渠道渠道抵制风险;
2.工具平台管理——充分调研用户使用需求,分职能分权限管理参数、开发、出包等工作流程,有效提升工作效率;
3.游戏代码安全——接入打包过程完全在用户内网完成,产品无代码外泄风险;
4.运营数据无忧——无任何第三方介入用户登录、支付流程;
5.分布服务设计——打包工具、SDK服务端支持分布式架构,实现真正意义上的批量出包。
开源、易用、稳定、安全是它的核心价值。
经过本系列前几篇文字的分析和设计,我们成功地开发出了自己的SDK服务端。在我们自己的调试环境下运行一切正常,但是当然我们不能就这样把这套SDK服务端部署上线到正式生产环境,稍有正式大型项目经验的同学应该都知道性能优化以及部署上线相关设计对于服务端项目的重要性。我们到目前为止的分析设计中,并没有考虑到这些设计。那么,针对我们SDK服务端这样的应用场景,应该着重关注哪些相关的优化和设计呢? 数据存取优
渠道支付要做开关干嘛用呢?为什么要做这种东西呢? 这个教训来分享一下,我们的游戏上线公测了,59个渠道首发,其中包括了应用宝,UC,360等的大渠道,也包含有一些工会渠道和小渠道,上线后一切正常,但是到了下午就开始出现问题了,大渠道联系了我们的渠道商务说我们在做充值返利要立刻停止这种行为,限我们3小时内处理,要不然就下架我们的游戏。公司沟通了一圈后,一头雾水,因为运营和市场并没有做这种返利
白名单有啥好说的呢?无非就是筛选登入,大家第一眼看到就是这个印象,白名单也是有文章的,弄的时机不同会给你带来很不错的收益,注意是收益。 还是举例来说,游戏上线前渠道都会做一个预下载,一般提前1-2天,这时候有的渠道有自己的白名单系统会挡住渠道登入用户,大部分渠道是没有这类系统的,需要CP自己实现。我们的游戏也这么上线了,过了两天运营找过来,说我们自己的后台数据统计渠道的登入激活数据与渠道反馈过来的
渠道支付要做开关干嘛用呢?为什么要做这种东西呢? 这个教训来分享一下,我们的游戏上线公测了,59个渠道首发,其中包括了应用宝,UC,360等的大渠道,也包含有一些工会渠道和小渠道,上线后一切正常,但是到了下午就开始出现问题了,大渠道联系了我们的渠道商务说我们在做充值返利要立刻停止这种行为,限我们3小时内处理,要不然就下架我们的游戏。公司沟通了一圈后,一头雾水,因为运营和市场并没有做这种返利
接入渠道 访客可以通过微信公众号、Web、手机App渠道接入,和机器人对话。 Web APP 微信公众号 微信小程序 企业微信 微博 Open API
时间大概20分钟,问题在下: 1.没有自我介绍,直接让介绍实习经历 这部分就围绕简历展开了,但没怎么准备,说的七七八八,重点说了自己最近的一段实习(因为很相 关 2.最近这段实习过程中觉得自己做过的最好的策略是什么 3.最近这段实习过程中你的目标是什么 4.你做过对业务比较有用的一件事是什么 5.讲一讲小红书广告投放的竞价逻辑 6.调研的逻辑(因为之前说到了调研 7.除了小红书还做了哪些投放渠道
渠道分析 渠道来源细分
坎坷秋招路之: 快手——渠道运营 一面 ——秋招第一个大厂面试,复盘一下(应该是寄了但是有所体验,还是蛮开心的 关键词:实习经历深深深挖,经验总结,方案复盘优化,实习成果量化,对媒体平台的了解 ①说说你在实习期间主要做的工作,参与什么项目,扮演什么角色。 项目考察的指标是什么呢? 投放时主要分析的数据有哪些? (快手的面试好像纵向挖得很深,先让你介绍实习经历,然后中途根据你的介绍逐一深入进
已对接渠道列表 已对接渠道列表
国内市场上有许许多多的应用市场,常见的有:百度、360、腾讯应用宝、豌豆荚等。 其他手机厂家如小米、华为、魅族、三星等都有自己的应用市场,总共有上百家! 问题 发版前,Android工程师打包了上百个渠道版本,如何检验渠道号与apk名称是否一致? 希望自动去获取apk的友盟渠道号,并自动进行校验。 怎么做 Android Apk的渠道号一般存放在AndroidManifest.xml文件中。 批量