该项目是为了让手机应用的一些常规测试可以自动化起来,让测试人员摆脱那些枯燥的重复性工作。 基于OpenCV的图像识别技术,有点类似于SikuliX(这东西挺好用的,只是没说要支持手机端)
这个项目诞生在网易游戏频繁的测试中,所以这个项目主要是为了支持游戏的测试。
atx是AutomatorX的简称,目前是作为一个python库使用,安装方法也超级简单
pip install atx
安装完这个之后,再安装python-opencv就完成了最终的安装。
有了它,平常枯燥的刷副本,主线任务,就不再这么头疼了。
完全的黑盒测试框架,无需知道项目代码,非侵入式
可是很好的支持安卓手机的测试,包括安卓模拟器
支持Windows应用的测试
对于游戏测试,可以使用图像缩放的方法适应不同分辨率的手机
历史起源
以前写过一个项目 https://github.com/netease/airtest,atx是airtest的重构版本,。 因为原版代码冗余太严重,维护成本太高,所以就新开了一个新的项目。
新版有哪些新的功能呢?
与原版主要变化
简化安装方式,只需要安装opencv以及通过pip安装atx 无其他依赖
支持原生UI元素的查找和点击
截图方式重原有缓慢的adb截图,改成默认uiautomator截图,可选minicap截图(1080x1920手机截图平均耗时0.2s)
优化图像的自动缩放算法,以便同样的脚本可以适应不同的机器
支持Watch用法,可持续监控界面,当某个元素出现时执行特定操作
截图客户端从网页服务器变成了python-Tkinter写的客户端 使用python -matx gui启动
支持dir(dev) 查看元素已有的方法(-_-! 之前代码写的不好,并不支持)
更稳定的依赖库控制,与travis持续集成,可在代码更新后自动发布到pypi
移除性能监控功能,暂时移除iOS支持
图像匹配默认使用模版匹配,将SIFT匹配改为可选
1、升级pip最新版本再安装试试 pip install --upgrade pip 2、如果还不行升级distribute easy_install distribute 或者pip install --upgrade distribute
这是一个运行在 gPhone 手机的简易空战游戏,如下图所示:
一面八股轰炸,二面测试场景轰炸,基础很重要。上周意向了,电话说是下周开奖,等等看。 快手 游戏测试 一面 45min 自我介绍 1.Java部分 1.1 Java反射、作用(说了下反射定义,在框架用的多,不咋会) 1.2 深拷贝,浅拷贝的区别 1.3 重写与重载的区别 1.4 本地变量和局部变量的区别 1.5 new一个对象和clone一个对象的区别(答错了,不在我的题库) 1.6 Java异常处
#快手##面经##游戏测试# 游戏测试 8.19 10:00 整体感觉良好 面试官也比较轻松随和 自我介绍 项目 游戏 我玩的最多的一个游戏 为什么喜欢玩 对于这个游戏这几年的发展的看法 FPS类型游戏都有哪些类型外挂 你认为是怎么实现的 为什么FPS外挂不好封 一道编程 大鱼吃小鱼 做的有点慢 (昨天8.22同门找到力扣的题了735行星碰撞) 写着写着问面试官 要不要一边写一边跟您说说思路 面试
基础上是纯聊天(6min) 1.自我介绍 2.玩的游戏多吗,平时玩什么游戏 3.为什么想加入游戏行业 4.还有面试其他的游戏公司吗 5.对于广州工作有什么看法 6.优缺点 7.对于加班和薪资 8.反问
可能入行真不太简单吧😭😭😭感觉是凉的
在我的游戏中出现的问题是,当我试图在游戏中插入单词时,它不显示字母,它应该在正确的时候显示字母,如果它是错误的,它应该通过增加刽子手的一部分来惩罚我。 我创建了惩罚函数和函数,当它正确时显示用户输入的字母,请帮助!! 这是我的代码:http://pastebin.com/du98i88G 我认为在pygame中的函数` 中可能存在问题,而不是gameQuit:for event。事件get():i