AutomatorX

手机游戏测试
授权协议 MIT
开发语言 Python
所属分类 游戏/娱乐、 游戏模拟器/工具/引擎
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 朱丰
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

该项目是为了让手机应用的一些常规测试可以自动化起来,让测试人员摆脱那些枯燥的重复性工作。 基于OpenCV的图像识别技术,有点类似于SikuliX(这东西挺好用的,只是没说要支持手机端)

这个项目诞生在网易游戏频繁的测试中,所以这个项目主要是为了支持游戏的测试。

atx是AutomatorX的简称,目前是作为一个python库使用,安装方法也超级简单

pip install atx

安装完这个之后,再安装python-opencv就完成了最终的安装。

有了它,平常枯燥的刷副本,主线任务,就不再这么头疼了。

特征

  • 完全的黑盒测试框架,无需知道项目代码,非侵入式

  • 可是很好的支持安卓手机的测试,包括安卓模拟器

  • 支持Windows应用的测试

  • 对于游戏测试,可以使用图像缩放的方法适应不同分辨率的手机

历史起源

以前写过一个项目 https://github.com/netease/airtest,atx是airtest的重构版本,。 因为原版代码冗余太严重,维护成本太高,所以就新开了一个新的项目。

新版有哪些新的功能呢?

与原版主要变化

  • 简化安装方式,只需要安装opencv以及通过pip安装atx 无其他依赖

  • 支持原生UI元素的查找和点击

  • 截图方式重原有缓慢的adb截图,改成默认uiautomator截图,可选minicap截图(1080x1920手机截图平均耗时0.2s)

  • 优化图像的自动缩放算法,以便同样的脚本可以适应不同的机器

  • 支持Watch用法,可持续监控界面,当某个元素出现时执行特定操作

  • 截图客户端从网页服务器变成了python-Tkinter写的客户端 使用python -matx gui启动

  • 支持dir(dev) 查看元素已有的方法(-_-! 之前代码写的不好,并不支持)

  • 更稳定的依赖库控制,与travis持续集成,可在代码更新后自动发布到pypi

  • 移除性能监控功能,暂时移除iOS支持

  • 图像匹配默认使用模版匹配,将SIFT匹配改为可选

 相关资料
  • 这是一个运行在 gPhone 手机的简易空战游戏,如下图所示:

  • 一面八股轰炸,二面测试场景轰炸,基础很重要。上周意向了,电话说是下周开奖,等等看。 快手 游戏测试 一面 45min 自我介绍 1.Java部分 1.1 Java反射、作用(说了下反射定义,在框架用的多,不咋会) 1.2 深拷贝,浅拷贝的区别 1.3 重写与重载的区别 1.4 本地变量和局部变量的区别 1.5 new一个对象和clone一个对象的区别(答错了,不在我的题库) 1.6 Java异常处

  • #快手##面经##游戏测试# 游戏测试 8.19 10:00 整体感觉良好 面试官也比较轻松随和 自我介绍 项目 游戏 我玩的最多的一个游戏 为什么喜欢玩 对于这个游戏这几年的发展的看法 FPS类型游戏都有哪些类型外挂 你认为是怎么实现的 为什么FPS外挂不好封 一道编程 大鱼吃小鱼 做的有点慢 (昨天8.22同门找到力扣的题了735行星碰撞) 写着写着问面试官 要不要一边写一边跟您说说思路 面试

  • 基础上是纯聊天(6min) 1.自我介绍 2.玩的游戏多吗,平时玩什么游戏 3.为什么想加入游戏行业 4.还有面试其他的游戏公司吗 5.对于广州工作有什么看法 6.优缺点 7.对于加班和薪资 8.反问

  • 可能入行真不太简单吧😭😭😭感觉是凉的

  • 在我的游戏中出现的问题是,当我试图在游戏中插入单词时,它不显示字母,它应该在正确的时候显示字母,如果它是错误的,它应该通过增加刽子手的一部分来惩罚我。 我创建了惩罚函数和函数,当它正确时显示用户输入的字母,请帮助!! 这是我的代码:http://pastebin.com/du98i88G 我认为在pygame中的函数` 中可能存在问题,而不是gameQuit:for event。事件get():i