AirPlay 是一款国产的音乐播放软件,首先值得说的是Air Player身材瘦小,只有700KB大小,而且纯绿色,单文件,更值得说的是界面华丽。更强力的是这款播放器支持了基本上全部的音频格式,涵盖了 APE、FLAC、WavPack、TAK、MP3、OGG、TTA、Musepack、AAC、WMA、Wav,同时还支持apl、fpl、 m3u/m3u8、pls、ttbl/ttpl、asx、wpl,CUE等列表格式。并且还支持类似Foobar的直接播放压缩包的功能,同步显示歌词的 功能更不必多说,实用至极。而且根据作者描述,软件的音质因为采用了PureMusic技术而也有所保障。
主要特点:
AirPlay是苹果公司在iOS4.2即Mac OS Mountain Lion中加入的一种播放技术。可以将iPhone、iPod、iPad和Mac上的视频镜像传送到支持AirPlay的设备上(如音响、Apple TV)中播放。准确来说,AirPlay是一种使用WiFi的无线通讯技术。我在一篇博客中谈到的《iPhone屏幕投射到Mac的解决方案》使用AirServer把iPhone屏幕投
我年后回来,被分配到弄苹果的项目去了,一脸懵逼,这个笔记自己记录,用来学习,不定时更新 关于AirPlayer是什么? chatGPT的解释: AirPlay有未来发展前景吗? AirPlay作为苹果公司推出的一项技术,目前已经成为了iOS和macOS设备的重要功能之一,它可以将音频、视频和图像从苹果设备无线传输到其他支持AirPlay的设备,例如音响、电视和扬声器等。考虑到苹果公司的影响力和用户
相关资料 Unofficial AirPlay Protocol Specification Android 开发 AirPlay Server AirReceiver 使用Java写的运行在PC端的AirPlay接收端 DroidAirPlay 基于AirReceiver代码转换成安卓项目的实现代码 AndroidAirPlayReceiver基于DroidAirPlay改造后能直接使用的安卓工
这篇文章注重于如何实现AirPlay投屏功能.具体AirPlay的实现逻辑这里不再赘述,网上帖子很多 首先.想要呼出AirPlay列表的话,需要将MPVolumnView控件声明且添加到UI.上使用之前需要引入头文件.后续如果有AirPlay设备可用并且MPVolumnView存在于UI中的话.即可呼出列表 MPVolumnView:一个系统内置的控件.继承自UIView.内部自定义了三个控件:M
/**************************************************** AirPlay2协议整合文档 ****************************************************/ +-------------------------------------------+ | 文档目录 +
原文地址::https://blog.csdn.net/wirelessdisplay/article/details/53463719 相关文章 1、ios开发——AirPlay的琢磨经历----https://blog.csdn.net/zzzzzdddddxxxxx/article/details/51721809 2、iOS下AirPlay投屏功能实现----https://www.j
RTSP Overview The AirPlay 2 sender communicates with receivers through the RTSP protocol defined in RFC2326. However, Apple RTSP implementation has been customized to behave similarly to both an RTSP
基于jPlyer开发的音乐播放插件. 支持如下功能: 1,进度条播放 。 2,上一首,下一首,随机播放 。 3,播放完每一首后,自动播放下一首,如果下一首是最后一首,则自动播放第一首。 4,支持鼠标滚动操作,能上下翻滚屏幕。 5,歌曲时间 倒计时 ,而不是从0开始计时。 效果演示地址: http://www.cssrain.cn/jPlayer/jPlayerV2.0/demo.html
用ios自带的AVAudio实现的音乐播放器。可以播放存放在电脑里面的音乐文件,可以调整声音音量。播放的时候界面会有下雪的效果。可以作为练习动画和音频播放的例子。 [Code4App.com]
Decibel 是一个 GTK+ 的音乐播放器。
MPlayer音乐播放器 MPlayer V2.0.0贺新春版于2017.01.01正式发布,本次更新要点: 代码重写,拆分核心功能和特效,只为更好的自定义 支持HTML结构自定义,只需添加指定class即可 新增诸多API接口,方便调用 删除部分无用的配置项 新增多个回调函数 新增多个配置项 截图预览 使用方法 var player = new MPlayer({ // 容器选择器名称
问题内容: 我目前正在编写一些聊天程序,现在想通过客户端命令播放音乐,例如: 因此,链接将从发送歌曲的客户端发送到服务器。然后,服务器应 不 下载歌曲,而是将其流式传输到每个客户端(他们也不应下载)。问题是,我不知道如何通过基于TCP的连接流mp3。 我的问题是,是否有人可以向我提供我所需要的库/教程/思想/代码示例。 作为替代方案,直接从一个客户的计算机流式传输音乐也是可以的。如果我(作为客户端
实现了类似 iOS7 的音乐播放器。可以添加播放本地音乐。只能在真机中测试,并且由于作者没有适配屏幕,只能在4inch屏幕中测试才有好的UI效果。 作者说:当然第一次自己上传自己写的代码。。。bug还是有的,既然是开源我觉得。有点bug不是问题大家都喜欢自己研究不是么。其实bug我都可以找时间解决但就是懒得去改。 [Code4App.com]
ap.stopBackgroundAudio(CALLBACK) 停止播放音乐。 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayjsapi/3.1.1/alipayjsapi.inc.min.js"></script> <style>.output{ display:block; max-width: 100%;
ap.pauseBackgroundAudio(CALLBACK) 暂停播放音乐。 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayjsapi/3.1.1/alipayjsapi.inc.min.js"></script> <style>.output{ display:block; max-width: 100%