FMJ是一个开源项目,其目标是提供一个Java媒体框架(JMF)的替代品,同时保持与JMF的API兼容。它的目标是产生一个单一的API/框架,可以用来在多个平台上捕获、播放、处理和流媒体。
由于FMJ与最新的JMF的API兼容,你可以使用现有的JMF代码并运行它们。然而,该项目有几个领域正在开发中,如果你现有的JMF代码不能工作,有时你可能不得不寻找变通办法。在任何时候,你都可以在我们的帮助论坛上向我们提问。你也可以浏览我们的入门、故障排除和javadoc页面。这些文档将帮助你理解JMF和FMJ的区别和相似之处。
FMJ也有两个子项目和一个姐妹项目。子项目FFMPEG-Java和Theora-Java分别是FFMPEG和Vorbis的Java封装器。我们的姐妹项目是LTI-CIVIL,它被用作主要的视频捕获设备库。
FMJ可以在这里以ZIP或TAR包的形式下载,也可以直接从CVS中拉取最新的源代码。
Spark运行时报错,解决办法,将spark源码目录E:\MyeclipseWorkspace\spark\build\lib\dist\windows 下的civil.dll 文件拷贝到C盘jdk的bin目录下,即可。 错误代码如下: ----错误代码 start---- 010-11-15 10:56:11 net.sf.fmj.media.cdp.civil.CaptureDevi
媒体组件包括哪些大型媒体对象,比如图片、视频、音频,等等。 Material 盒子 Material 盒子是来源于Lightbox 插件的 material design。当用户单击图片它会变大。Material 盒子平滑的使图片居中并且变大。再次单击还原。或者通过ESC键。 创建上面图片的效果,只要增加一个 materialboxed 类到图片标签中。 <img class="materialb
图片 saveImageToPhotosAlbum 基础库 2.0.7 开始支持,iOS版本 2.10.7,Android版本2.11.43 saveImageToPhotosAlbum(Object object) 保存图片到系统相册。 参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 filePath string 是 图片文件路径,可以是临时文件路径或永久文件路径,不支持网络
我现在正在读《实践中的Rest》一书。我无法理解以下术语超媒体,超媒体格式,超媒体控件,域应用协议。作者建议需要特定领域的超媒体格式。我很难理解这些。我在谷歌上搜索了这些术语,但没有找到正确的答案。谁能解释一下这些术语,以及为什么我们需要特定于领域的超媒体格式而不是应用程序/XML?
Media 对象提供录制和回放设备上的音频文件的能力。 var media = new Media(src, mediaSuccess, [mediaError]); 备注:Media的当前实现并没有遵守W3C媒体捕获的相关规范,目前只是为了提供方便。未来的实现将遵守最新的W3C规范并可能不再支持当前的APIs。 参数: src:一个包含音频内容的URI。(DOMString类型) mediaSu
@media工作原理和在常规CSS中一样,但是,要使用Stylus的块状符号。 @media print #header #footer display none 生成为: @media print { #header, #footer { display: none; } }
数据传输率:采样频率(Hz)×量化位数(bit)×声道数,单位为b/s 声音信号数据量:数据传输率×持续时间/8 音频容量的计算公式:存储量=采样时间(s) 采样频率(Hz) 量化位数(位) *声道数/8/1024(kb) 图片容量的计算公式:存储量=水平像素垂直像素颜色位数/8/1024(kb) 若提示为X位或X位色,则颜色位数就是X,若提示为X色,那么颜色位数为。 视频容量的计算公式:存储量=
获取媒体库视频总量【控制台】 基本信息 Path: /videos/api/get_videos_size Method: GET 接口描述: 请求参数 返回数据 名称 类型 是否必须 默认值 备注 其他信息 errcode number 非必须 data object 非必须 ├─ size number 非必须 视频总量,单位 B 修改视频名称【控制台】 基本信息 Path: /videos/
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