react-three-fiber

用于 Three.js 的 React 渲染器
授权协议 MIT
开发语言 JavaScript TypeScript
所属分类 手机/移动开发、 React 开源项目
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 高宏峻
操作系统 Windows
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

react-three-fiber 是针对 Web 和 react-native 上的 threejs 的 React 渲染器。

特点

  • 使用可重用的组件以声明方式构建动态场景图,使 Threejs 的处理变得更加轻松,并使代码库更加整洁。这些组件对状态变化做出反应,具有开箱即用的交互性。

  • 在 threejs 中工作的所有内容都将在这里工作。它不针对特定的 Threejs 版本,也不需要更新以修改,添加或删除上游功能。

  • 渲染性能与 threejs 和 GPU 相仿。组件参与 React 之外的 renderloop 时,没有任何额外开销。

使用示例

import ReactDOM from 'react-dom'
import React, { useRef, useState } from 'react'
import { Canvas, useFrame } from 'react-three-fiber'

function Box(props) {
  // This reference will give us direct access to the mesh
  const mesh = useRef()

  // Set up state for the hovered and active state
  const [hovered, setHover] = useState(false)
  const [active, setActive] = useState(false)

  // Rotate mesh every frame, this is outside of React without overhead
  useFrame(() => {
    mesh.current.rotation.x = mesh.current.rotation.y += 0.01
  })

  return (
    <mesh
      {...props}
      ref={mesh}
      scale={active ? [1.5, 1.5, 1.5] : [1, 1, 1]}
      onClick={(event) => setActive(!active)}
      onPointerOver={(event) => setHover(true)}
      onPointerOut={(event) => setHover(false)}>
      <boxBufferGeometry args={[1, 1, 1]} />
      <meshStandardMaterial color={hovered ? 'hotpink' : 'orange'} />
    </mesh>
  )
}

ReactDOM.render(
  <Canvas>
    <ambientLight />
    <pointLight position={[10, 10, 10]} />
    <Box position={[-1.2, 0, 0]} />
    <Box position={[1.2, 0, 0]} />
  </Canvas>,
  document.getElementById('root')
)

 

  • three react So you want to write some 3D graphics/animations in your React apps using three.js? Let’s see how we can do just that, leveraging the react-three-fiber library. 那么您想使用three.js在React应用中编写一些

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