EventMachine 是一个基于 Reactor 设计模式的、用于网络编程和并发编程的框架。Reactor 模式描述了一种服务处理器,它接受事件并将其分发给已注册的事件处 理。这种模式的好处就是清晰的分离了时间分发和处理事件的应用程序逻辑,而不需引入多线程来把代码复杂化。
EventMachine提供了一个网络套接字和隐藏底层操作的高层接口。EventMachine:
系统环境:Windows XP Ruby 版本:1.9.1-p0 在windows上安装 eventmachine 总是报错: Building native extensions. This could take a while... ERROR: Error installing eventmachine: ERROR: Failed to build gem na
EventMachine 本文主要是 EventMachine如何建一个简单的Echo服务器 post_init, unbind, receive_date 方法 EchoServer 如下代码,是建立一个简单的EchoServer #!/usr/bin/env ruby require 'rubygems' require 'eventmachine' class EchoServer < EM
By Ilya Grigorik on May 27, 2008 http://www.igvita.com/2008/05/27/ruby-eventmachine-the-speed-demon/ Ruby EventMachine,作为一个框架既有大批拥趸(Evented Mongrel,Analogger, Evented Starling)也饱受非议。一定程度上,人们对框架的恐惧、不安和
简介 Eventmachine是什么?Eventmachine能用来做什么?第一个问题很好回答:EventMachine是Reactor模式的一个高性能实现。按照Wikipedia的定义:Reactor模式是一个处理服务请求的并发编程模型。多个服务请求同时发往一个服务句柄(Service Handler)。服务句柄(Service Handler)多路分用到来的请求并把它们同步转发给相关的请求处理
github中的项目其中需要eventmachine包: gem 'eventmachine' 但是直接bundle出错,提示找不到openssl/ssl.h头文件: make "DESTDIR=" compiling binder.cpp In file included from binder.cpp:20: ./project.h:107:10: fatal error: 'openssl/
最近在公司实习的时候一直在学习rails和ruby. 在实现一个小需求,从微信的接口拉取粉丝信息然后更新我们的数据库,这是一个不太常用的功能,很久才会跑一次. 但是rails的模式,如果作为普通的客户端来发需求,而且同时发送的请求不可以太多,否则会出错(估计是微信的限制),ruby的httprequest是阻塞操作,一次只会发送一个请求,我查阅资料并且求教一番之后有如下几种可行的思路. ####1
安装 eventmachine 时候, 可能出现g++ : command not found 解决办法安装 g++ sudo apt-get install g++ 安装 nokogiri 是经常性出现 libxml2和libxslt 找不到的情况 解决: apt-get install libxml2-dev libxslt-dev
Ruby Eventmachine APR 2ND, 2011 eventmachine 是一个快速轻量的网络协议框架,有不少ruby应用基于它实现,如thin, ruby-amqp. eventmachine在不同os上自动选择最佳的底层网络通知机制,在linux上用epoll,freebsd上用kqueue. eventmachine对网络事件进行封装,有事件发生时回调预设的handler m
ruby的EM库极其强大,包括了反应式框架中常见的: 1. 定时器(周期性,一次性) 2. 事件回调 3. 异步网络操作(简易的http服务器,或者基于EM的httpclient) 另外也有自己的线程池,以支持defer执行,配合上ruby的函数式编程,极其好用。下面是一些实例 def run # 事件示例 ['TERM', 'INT', 'QUIT'].each do |s|
eventmachine tutorial http://rubylearning.com/blog/2010/10/01/an-introduction-to-eventmachine-and-how-to-avoid-callback-spaghetti/ http://20bits.com/articles/an-eventmachine-tutorial/ posted on 2011-0
1. 网络编程概述 自从互联网诞生以来,现在基本上所有的程序都是网络程序,很少有单机版的程序了。 计算机网络就是把各个计算机连接到一起,让网络中的计算机可以互相通信。网络编程就是如何在程序中实现两台计算机的通信。 举个例子,当你使用浏览器访问新浪网时,你的计算机就和新浪的某台服务器通过互联网连接起来了,然后,新浪的服务器把网页内容作为数据通过互联网传输到你的电脑上。 由于你的电脑上可能不止浏览器,
Socket Linux Socket 编程(不限 Linux) Socket 中的 read()、write() 函数 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); read() read 函数是负责从 fd 中读取内容。 当读成功时,rea
网络基础 Socket I/O 模型的演进
Unix/Linux网络编程常用的头文件有: arpa/inet.h netinet/in.h sys/socket.h netdb.h hostent(结构体)表示主机 servent(结构体)表示服务数据库的登记项信息
自从互联网诞生以来,现在基本上所有的程序都是网络程序,很少有单机版的程序了。 计算机网络就是把各个计算机连接到一起,让网络中的计算机可以互相通信。网络编程就是如何在程序中实现两台计算机的通信。 举个例子,当你使用浏览器访问新浪网时,你的计算机就和新浪的某台服务器通过互联网连接起来了,然后,新浪的服务器把网页内容作为数据通过互联网传输到你的电脑上。 由于你的电脑上可能不止浏览器,还有QQ、Skype
自从互联网诞生以来,现在基本上所有的程序都是网络程序,很少有单机版的程序了。 计算机网络就是把各个计算机连接到一起,让网络中的计算机可以互相通信。网络编程就是如何在程序中实现两台计算机的通信。 举个例子,当你使用浏览器访问新浪网时,你的计算机就和新浪的某台服务器通过互联网连接起来了,然后,新浪的服务器把网页内容作为数据通过互联网传输到你的电脑上。 由于你的电脑上可能不止浏览器,还有QQ、Skype
概述 网络程序指有客户端和服务器端,服务器端通常可以提供一些服务,客户端需要和服务器端建立连接后,消费服务器端所提供的服务,网络程序横跨所有 TCP/IP 5 层网络模型,本部分内部包括: 网络编程基础说明 网络程序示例 网络概念原理实践 下图描述的是一对 TCP 客户与服务器通信的网络程序发生的一些典型事件的时间表: 服务器首先启动,稍后某个时刻客户启动,它试图连接到服务器。客户给服务器发送一个
什么是 Socket Socket(套接字):是在网络上运行两个程序之间的双向通信链路的一个端点。socket绑定到一个端口号,使得 TCP 层可以标识数据最终要被发送到哪个应用程序。 正常情况下,一台服务器在特定计算机上运行,并具有被绑定到特定端口号的 socket。服务器只是等待,并监听用于客户发起的连接请求的 socket 。 在客户端:客户端知道服务器所运行的主机名称以及服务器正在侦听