Battle City Remake 是基于 React 的高质量坦克大战复刻版。
该仓库的版本是经典坦克大战的复刻版本,基于原版素材,使用 React 将各类素材封装为对应的组件。素材使用 SVG 进行渲染以展现游戏的像素风,可以先调整浏览器缩放再进行游戏,1080P 屏幕下使用 200% 缩放为最佳。此游戏使用网页前端技术进行开发,主要使用 React 进行页面展现,使用 Immutable.js 作为数据结构工具库,使用 redux 管理游戏状态,以及使用 redux-saga/little-saga 处理复杂的游戏逻辑。
yarn install
来安装依赖 (或者使用 npm install
)yarn start
开启 webpack-dev-server,并在浏览器中打开 localhost:8080
yarn build
来打包生产版本,打包输出在 dist/
文件夹下devConfig.js
包含了一些开发用的配置项,注意修改该文件中的配置之后需要重启 webpack-dev-server
对编写坦克游戏的认识 一.了解坦克游戏里面的图片元素。 1.1 坦克 我方坦克(一人操作,两人操作) 只考虑一人操作。 有四个方向的图片。 敌方坦克(不同种类的敌方坦克)。不同种类坦克的四个方向图片。 1.2 子弹 2.1 敌方子弹 2.2 我方子弹 1.3 钢板 (全块的与半块的) 1.4 草地 1.5 海洋 1.6 砖头(全,半) 1.7 爆炸(一系列爆炸图片) 1.8 指挥部 1.9
It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is conquered by the enemy, all the highways from/toward that city will be closed. To keep the rest of the citie
要求:在甲级1013. Battle Over Cities (25)的基础上,图为加权图,路径有好有坏,删掉一个节点,将剩下的节点连接起来,如果不是一个连通分量,则需要找一条最便宜的路径,修好该路将它们连接起来,注意:如果可能原来坏的路都没有,则没法将两个连通分量连接起来,这时费用就为无穷大,最后变为一个连通分量总的花费,如果该点花费最大,则为最应该保护的点,即输出的点。 方法:1)参考博客Be
It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is occupied by the enemy, all the highways from/toward that city are closed. We must know immediately if we nee
It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is conquered by the enemy, all the highways from/toward that city will be closed. To keep the rest of the citie
本文向大家介绍基于python实现坦克大战游戏,包括了基于python实现坦克大战游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python实现坦克大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏界面 pygame游戏引擎的安装 pip安装 windows + R --> cmd --> 命令行输入 pip install 模块名==版本号 pycharm中安装 File -
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