wrapandroid-for-multilanguage 项目的目的是让你用 lua,python,or c/c++ 等语言编写 Android GUI 程序。
但是,如果使用future的for-complementation,如何为部分指定ExecutionContext? 并且,如果没有指定,什么ExecutionContext以yield方式运行代码? 好的。感谢回答,我发现了一些东西。 如果我不定义或导入隐式ExecutionContext(像),for-complementsion将无法编译。这意味着,for-complementation使用
问题内容: 您是否认为for … in和for循环有很大的不同?您更喜欢使用哪种“用于”,为什么? 假设我们有一个关联数组的数组: 这样我们就可以迭代: 和: 我没什么大不同。有性能问题吗? 问题答案: 该选择应基于对哪种习语最了解。 使用以下方法迭代数组: 使用以下方法来迭代用作关联数组的对象: 除非您有惊天动地的理由,否则请遵循既定的使用模式。
Lua 提供了一组传统的、小巧的控制结构,包括用于条件判断的 if 用于迭代的 while、repeat 和 for,本章节主要介绍 for 的使用。 for 数字型 for 语句有两种形式:数字 for(numeric for)和范型 for(generic for)。 数字型 for 的语法如下: for var = begin, finish, step do --body end
for循环重复执行一组语句一个预先给定的次数。匹配的end描述该语句。 for n = 3:32 r(n) = rank(magic(n)); end r 内部语句末尾的分号隐藏重复的打印,循环后的r显示最终结果。 为可读性编排循环是个好主意,特别是当它们是嵌套时。 for i = 1:m for j = 1:n H(i,j) = 1/(i+j); end end
请参考:http://www.kancloud.cn/manual/thinkphp/1807
for loop是一种重复控制结构,允许您有效地编写需要执行特定次数的循环。 语法 (Syntax) 在F#编程语言中for…to循环的语法是 - for var = start-expr to end-expr do ... // loop body F#编程语言中for ... downto循环的语法是 - for var = start-expr downto end-expr do