1、升级奖励系统:
可以自定义设置6个不同等级以及奖励物品,数量 和 升级后系统提示的信息。
例如: 设置 50级 奖励100瓶药水 或者 基纳 神石 武器 等 , 提示消息为 “恭喜你升级到50级,你现在可以进入黑暗副本了”,当玩家升级到50后系统会自动发送你设置的消息,然后物品直接发送到他的背包。
2、冲级奖励系统:
比较适合开新服或者开新区。可以自定义设置前多少名升级到多少级后系统自动赠送某某东西或者套装(其中套装是按职业自动发放的),并且全服提示:恭喜玩家【XXX】第X个升级到XX级,系统自动赠送一套装给他,目前还剩余X个名额,未达到XX级的玩家可要加油了。
3、其他杀人提示、组队杀BOSS提示、修复交易BUG、卡双职业、卡技能等一些常见BUG。
4、积分系统 五个会员等级加完善版积分商城系统.
5、上线职业提示,积分提示,会员等级提示.
6、宠物系统(官方2.0的有详细介绍 不在多说)
7、风道系统.完美实现要塞战、
8、实体功能完美实现、Aion Chs 重磅出击!
9、NPC自动讲话(NPC像玩家一样自动和你对话.)
10、军团图章上传(私服也可以修改你的军团图章!)
11、龙界BOSS 怪物 刷新 爆率完美匹配官方参数.(私服参数可以调)
12、去除玩家打命令传输的“畸形功能”实现全部界面操作
13、龙界地图风道功能的完美实现(进入风道玩家可以控制方向 自动飞行.)
14、双手武器合成.(不多介绍了大家都知道怎么回事).
有人说:“Plan9 会取代 UNIX,Mach 会取代 Linux 内核。” 但是你如果是一个深入体会了 UNIX 的人,你就会知道:UNIX 的思想是永恒的,不管时过境迁,Plan9 是否代替 UNIX,UNIX 的灵魂都会在 Plan9 身上现形! 我为同一个设备写过 Linux 内核和 Windows VxD 驱动程序。写 Linux 驱动程序时,我对 UNIX 设计的完美的一致性,远见性
#友塔游戏# 面试官人很好,全程引导 但是我太菜了😢 java选手全程无相关八股,但是C++ 涉及到一些具体游戏情景 可惜对游戏情景还是了解不够 手撕代码两道 不说了回去刷力扣了
问题内容: Android 8的电池消耗改进对用户来说不错,但是我担心我的服务是否能按预期工作。 首先:谢谢您的任何建议,但我不能只安排服务时间。我想让一个-like关键字监听器一直在后台运行。它将基于开源的Pocketsphinx-android库。我知道这会消耗大量电池电量,因此我会通知用户。 我们可以在android 8+上创建永久的后台服务吗?我需要在gradle中定位android 8,
1.口撕算法:一个数组[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9],从0出发,每次可以前进一步或者后退一步,问走n步,回到0的情况有多少种。答dfs,需要想dp怎么做 2.口撕算法:一个无序数组,里面有两个数是只出现过一次,其余数都出现了两次。如何将其找出,要求O(n)且空间复杂度O(1) 3.讲一下mysql的索引 4.mysql的索引平时都怎么用的 5.给一个表,怎么建索引。考察最左匹配 6.如
1.自我介绍 2.算法题:8位数字首位相连成一个环,每位数字都是0或者1,输入一个8位数字,每次可以将一位翻转, 翻转时,这一位的前后各一位也会同时翻转,求最少的翻转次数,能够将输入的8位数转换为全0 3.实习相关项目介绍 4.项目相关问题 5.协程 6.reactor 剩下记不住了 #友塔游戏##C/C++##面经一面面经##游戏开发#
[https://developer.android.com/about/versions/oreo/background.html]-真的没有办法为我的用例(但最好是为所有用例)提供永久的后台服务吗?