定义 选择城市的组件。 图片展示 代码演示 import City from 'pile/dist/components/city' <City show={false} // cityArr={cityArr} // 城市数组 // position= {cityArr[0]} //定位城市 // 城市对象的默认属性为 // city_id、city_name、firs
提示 页面模板源码免费开源,在uni-app的插件市场uView的 示例项目 中,在右上角选择"使用 HBuilderX 导入示例项目" 或者 "下载示例项目ZIP", 在HX运行项目即可看到和使用模板。 这个界面功能,为城市选择示例,此仅为参考模板,如果演示达不到您想要的效果,请自行修改即可。
请求地址 https://api.es.xiaojukeji.com/river/City/get 返回数据格式 JSON 请求方式 GET 请求参数 参数名称 数据类型 必选 说明 client_id string yes 申请应用时分配的AppKey access_token string yes 授权后的access token timestamp string yes 当前时间戳 sign
我的城市是一款增量点击游戏。你需要点击收获原始资源,然后注意: 要用现金购买东西 研究需要脑力 运行事物需要能量 矿石可提供基础材料 水可作为消耗品 犯罪会让你付出代价...(尚未实施) 污染会使你生病
城市公司是一款城市经营类游戏,你需要管理城市中的各种业务,让城市不断发展!
使用指南 组件介绍 城市选择组件 引入方式 import { CitySelect } from 'feart'; components: { "fe-city-select": CitySelect, }, 代码演示 基础用法 <fe-city-select @select="selected" /> export default { methods: { sele