2009年开始,是欧洲NAPA WINE P2P-TV项目的开源流媒体引擎。 支持视频的点播和直播。有高效的P2P算法, 对网络的适应性好, 针对不同网络情况都能实现较好的播放效果。当然,代码比较庞大和复杂。主要特点如下:
- 支持几乎所有媒体格式
- 可配置的组块算法
- 可配置的网络拓扑结构
- 支持多种流媒体协议(推模式/拉模式/协商)
- 可配置的数据块/节点策略
- 可配置的数据块/节点策略
- 支持ALTO(应用层流量优化)
这是因为检查点只存储了其中一个数据流的偏移量吗?浏览Spark结构流文档,似乎可以在Spark 2.2或>中进行流源的联接/联合
Streaming API用于通过令牌读取JSON令牌。 它将JSON内容读写为离散事件。 JsonReader和JsonWriter将数据读/写为令牌,称为JsonToken 。 它是处理JSON的三种方法中最强大的方法。 它具有最低的开销,并且在读/写操作中非常快。 它类似于XML的Stax解析器。 在本章中,我们将展示使用GSON流API来读取JSON数据。 Streaming API与to
收听电台广播的流媒体直播,还可以录制广播。 作者说:有问题欢迎和我QQ信箱交流:10040142@qq.com [Code4App.com]
41 多媒体源 下面是目前可用的多媒体源的描述 amovie 它同于movie源,除了它选择一个默认音频流。 movie 从影片内容中读取音频和/或视频流 接受下面的参数: filename 要被读取的资源名(不限于文件,可以是设备或者一些协议下的流). format_name, f 对要读取的影片指定格式,可以是容器或者输入设备,如果没有指定,将从影片名中猜测。 seek_point, sp 指
Streaming API将JSON内容作为离散事件进行读写。 JsonParser读取数据,而JsonGenerator写入数据。 它是三者中最强大的方法,具有最低的开销和最快的读/写操作。 对于XML,它是Analogus to Stax解析器。 在本文中,我们将展示使用Jackson流API来读写JSON数据。 Streaming API与令牌的概念一起使用,Json的每个细节都要谨慎处理。
个人状况:工作两年,社招,双非本科,没想到给了面试机会 面试题: 先自我介绍,然后让介绍自己做过的项目。根据项目问了些问题。 音视频: 1、flv报文分析。具体到某个字段在哪存(时间戳,编码字段具体放在哪的) 2、rtmp交互流程(rtmp握手、建立网络连接、建立流,播放),rtmp直播推流经过哪些环节(摄像头采集、音频编码、视频编码、flv封装、rtmp封装、推流到服务器) 3、rtmp的握手过