MAME

街机模拟器
授权协议 GPLv2
开发语言 C/C++
所属分类 游戏/娱乐、 游戏模拟器/工具/引擎
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 宋晋
操作系统 Windows
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

MAME是一个非营利性项目。其主要目的是说明模拟街机游戏的原理,这样既有利于教育又可以保存经典的街机游戏。

MAME是能够玩游戏,但这不是MAME的首要重点。

MAME is free. Its source code is free. Selling either is not allowed.

怎么编译?

如果您使用的是* NIX或OSX系统,则只需输入以下内容即可

make

对于MAME版本,

make SUBTARGET=arcade

仅限 arcade 版本,或

make SUBTARGET=mess

 

  •  1、嵌入式系统Linux+SDL+directfb、2、硬件平台为ST7105(SH4) 3、设置功能丰富的MAME模拟器 4、对MAME游戏的rom的兼容性很好 5、运行MAME游戏时,速度正常、流畅   有意合作者联系我!    

  • 常规调试器指令 help         在控制台中显示内置帮助 do         求给定表达式的值 symlist         显示已注册符号列表 softreset         软重启 hardreset         硬重启 print 将一个或多个<item>打印到控制台 printf         使用<format>将一个或多个<item>打印到控制台 logerror

  • osdinput.c文件里面,主要是这样子设置的: input_device_item_add(devinfo, "Bt_B", &joy_buttons[i][0], ITEM_ID_BUTTON1, my_get_state); input_device_item_add(devinfo, "Bt_X", &joy_buttons[i][1], ITEM_ID_BUTTON2, my_g

  • 内存调试器指令 dasm         将代码反汇编输出到文件中 find         在模拟器内存中搜索数据 fill         用指定的模式填充模拟内存 dump         将模拟内存作为文本保存到文件中 strdump        从模拟内存中保存带分隔符的字符串到一个文件中 save         将模拟内存中的二进制数据保存到文件中 saver         将二

  • export ANDROID_NDK_LLVM=/home/user/DownLoad/android-ndk-r13/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64 export ANDROID_NDK_ROOT=/home/user/DownLoad/android-ndk-r13 export ANDROID_NDK_ARM=/home/user/DownLoad

  • 原文见 http://my.chinaunix.net/xdkui   没事的时候喜欢摆弄Linux,但累了就想打游戏休息休息。Linux下的游戏较少,一般用wine或者VMware装个Windows玩win下的游戏。本文想说的是Linux下的MAME模拟器(http://www.mame.net/)。号称最强大的多平台街机模拟器MAME支持的街机游戏很多。AdvanceMAME和xmame都是很

 相关资料
  • 问题内容: 可以模拟Android Camera类吗? 无法生成模拟(在Mockito中)。 我是否应该围绕(不是我最喜欢的解决方案,真的想只模拟类…)创建某种包装器? 或者,我应该使用不同于Mockito的模拟库吗? 希望有人能指出我正确的方向。 的完整堆栈跟踪 问题答案: 在您的堆栈跟踪中,注意子字符串“ .CglibMockMaker”:这就是这里的问题。CGLib在android上不起作用

  • 一个更有趣的模拟是允许我们研究本节前面描述的打印机的行为,回想一下,当学生向共享打印机发送打印任务时,任务被放置在队列中以便以先来先服务的方式被处理。此配置会出现许多问题。其中最重要的点可能是打印机是否能够处理一定量的工作。如果它不能,学生将等待太长时间打印,可能会错过他们的下一节课。 在计算机科学实验室里考虑下面的情况。平均每天大约10名学生在任何给定时间在实验室工作。这些学生通常在此期间打印两

  • 编辑:我上传了一段视频到youtube,显示了现在发生的事情。当我旋转60度(俯仰或偏航)时,我会感到奇怪的摇晃。如您所见,鼠标输入工作正常(没有不需要的滚动,滚动后本地会发生俯仰/偏航) 我正试图在我正在制作的OpenGL游戏中实现一个飞行模拟器摄像头。我遵循了本页底部提到的内容,对视图矩阵的计算结果如下: 其中,我根据鼠标输入计算一个增量俯仰/偏航四元数,然后将其应用于相机的方向。然后,我根据

  • 当部署模板验证失败时,我的代码中出现了一个错误:行105和列9处的模板资源myVMć无效:模板函数reourceId无效。使用详情请看https://aka.ms/arm-template-expressions。使用详情请见https://aka.ms/arm-template-expressions。(代码:InvalidTemboard)。 我已经尝试解决这个错误但我不会 } 结果是,这将使

  • 我正在用两个应用程序做project:android应用程序(客户端)和rest服务(服务器)。我的android应用程序消耗了我的rest服务。 这两个应用程序都是单独测试的,以确保它们按照预期完成业务。在服务器测试期间,我准备请求并检查服务器响应。在客户机测试期间,我设置了一个简单的http模拟服务器,并针对不同的模拟响应测试客户机的请求。 现在,这个技术很管用。它给了我一种我喜欢的灵活性。我

  • redis-cli debug segfault