LLCOM 是一个可运行 Lua 脚本的高自由度串口调试工具。
界面截图:
return uartData.."\r\n"
return uartData:fromHex()
此脚本可将形如30313233
发送数据,处理为0123
的结果
json = require("JSON") t = uartData:split(",") return JSON:encode({ key1 = t[1], key2 = t[2], key3 = t[3], })
此脚本可将形如a,b,c
发送数据,处理为{"key1":"a","key2":"b","key3":"c"}
的结果
此处理脚本,同样对右侧快捷发送区域有效。
右侧的Lua脚本调试区域,可直接运行你写的串口测试脚本,如软件自带的:
--注册串口接收函数 uartReceive = function (data) log.info("uartReceive",data) sys.publish("UART",data)--发布消息 end --新建任务,等待接收到消息再继续运行 sys.taskInit(function() while true do local _,udata = sys.waitUntil("UART")--等待消息 log.info("task waitUntil",udata) local sendResult = apiSendUartData("ok!")--发送串口消息 log.info("uart send",sendResult) end end) --新建任务,每休眠1000ms继续一次 sys.taskInit(function() while true do sys.wait(1000)--等待1000ms log.info("task wait",os.time()) end end) --1000ms循环定时器 sys.timerLoopStart(log.info,1000,"timer test")
使用此功能,你可以完成大部分的自动化串口调试操作。
用ESP8622发AT指令无回复问题解决 1.UartAssist串口调试工具 输入完指令之后继续输入一个回车换行,软件输入默认Shift+Enter为回车换行。 2.LLCOM串口调试工具 输入完指令之后继续输入一个回车即按一下回车。 3.aithinker_serial_tool安可信串口调试工具 勾选发送新行。
Lua 脚本功能是 Reids 2.6 版本的最大亮点, 通过内嵌对 Lua 环境的支持, Redis 解决了长久以来不能高效地处理 CAS (check-and-set)命令的缺点, 并且可以通过组合使用多个命令, 轻松实现以前很难实现或者不能高效实现的模式。 本章先介绍 Lua 环境的初始化步骤, 然后对 Lua 脚本的安全性问题、以及解决这些问题的方法进行说明, 最后对执行 Lua 脚本的两
主要内容:一、Lua和Redis,二、运行机制,三、开发和应用,四、总结一、Lua和Redis 这篇其实和Redis本身的源码关系不是太大了,主要是看一下对REDIS的支持。Lua可能好多人都没有听说过,但是如果搞过网游的人,估计都用过,做为一种胶水语言,Lua对C/C++的支持非常友好,这是一般的脚本语言都没有做到的。它很小很轻量,所以非常容易与其它程序集成。在魔兽和仙剑等游戏中都广泛使用。 Lua的缺点也很明显,对开发支持的力度不大,功能也少,功能少,就意味着如果
--eval 例如: redis-cli —eval myscript.lua key1 key2 , arg1 arg2 arg3
主要内容:第一个Lua脚本命令,为什么使用Lua脚本,常用脚本命令,基本命令应用从 Redis 2.6 版本开始,Redis 使用内置的 Lua 解释器执行脚本,这意味着我们可以直接在 Redis 客户端执行Lua 脚本 ,于此同时 Redis 还非常贴心地提供了用于编写 Lua 脚本的 命令。 第一个Lua脚本命令 Lua 是一种轻量小巧、开源的脚本语言,用标准 C语言编写。其设计目的就是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它被广泛的应用于:游戏开发
是否有一种方法可以从IntelliJ运行/调试配置调用shell脚本?
前言 上节介绍了关于通过编程器直接读取芯片获取固件用来静态分析的一点思路,本篇将介绍通过 UART 串口来直接与机器交互,通过串口输出输入信息,做动态调试。 通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常称作 UART ,是一种异步收发传输器,是电脑硬件的一部分。它将要传输的资料在串行通信与并行通信之间加以转换。作为把并行输入信号