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SP++

C++信号处理库
授权协议 MIT
开发语言 C/C++
所属分类 程序开发、 数学计算
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 郭易安
操作系统 Windows
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

TSPL(Template Signal Processing Library) 是一个 C++ 的信号处理库,主要包括滤波器设计、时频分析和小波变换,同时还包含一些关于向量和矩阵的基本算法,所有的算法基于 C++ 模板类编写而成。

  • SP++ (Signal Processing in C++) 是一个关于信号处理与数值计算的开源C++程序库,该库提供了信号处理与数值计算中常用算法的C++实现。SP++中所有算法都以C++类模板方法实现,以头文件形式组织而成,所以不需要用户进行本地编译,只要将相关的头文件包含在项目中即可使用。”XXX.h”表示声明文件,”XXX-impl.h”表示对应的实现文件。所有的函数和类均位于名字空间”

  • 1.什么是SP? SP是英文Service Provider的缩写,中文翻译为服务提供商,通常是指在移动网内运营增值业务的社会合作单位。它们建立与移动网络建立相连的服务平台,为手机用户提供一系列信息服务,如:娱乐、游戏、短信、彩信、WAP、彩铃、铃声下载、定位等等。   2.什么是CP? CP是英文Content Provider的缩写,中文翻译为内容提供商。通常是指为电信运营商(包括固定网、移动

  • SP 是 (Service Provider) 服务提供商的缩写。 SP指移动互联网服务内容应用服务的直接提供者,负责根据用户的要求开发和提供适合手机用户使用的服务。从企业业务开展的角度来看,目前 SP可以分成三大类:  ★门户型 SP就是由门户网站提供的短信服务。主要有搜狐、新浪、网易、中华网、Tom等几家。其短信服务的内容主要有铃声、图片、文字传情、新闻、游戏等,这些需要不断补充素材的服务是这

  • SP主要用于贴图制作,导出贴图。SP导出的obj是三角面,maya、max的obj是四边面 导出的图:Base Color、Roughness、Metalic、normal(normal包括了height)     或Output template:Unreal Engine 4(Packed) .spp----SP整个文件 .sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,

  • 翼狐网致力于推动CG艺术发展,为用户提供海量的CG视频教程,本节内容主要介绍次世代游戏模型《肩甲》从建模到成品教学之课时8:sp导出贴图注意事项. 零基础从入门到精 因为一开始没注意修改预设,导致做完了才发现输出贴图会出问题,只有修改template的模式才可以,但是这个只在新建的时候见过,我想问下可不可以在输出的时候更改template,谢 翼狐网致力于推动CG艺术发展,为用户提供海量的CG视频

  • sp 栈顶指针寄存器 这个跟win32的esp一样.始终指向栈顶的地址.编译器可能用sp-偏移量来表示要读写栈的地址 fp 栈底指针寄存器 (x29) 这个跟 win32的ebp一样,用来指向当前函数的栈底.编译器优惠有时候会用 fp+偏移量 来表示要读写栈的地址, arm64没有push 和 pop操作栈 在arm64汇编中没有win32汇编里的push和pop指令,所以sp只能通过sub和ad

  • 文中使用模型贴图来自网友 散仙 分享。 很长一段时间内一直有人问我,为什么从substance painter里导出的贴图在maya里渲效果差别挺大的。 我当时很纳闷,因为这套流程我搞得久,研究得透,基本上说还原度是非常高的。但是一些朋友给我发了有问题的文件,测试了之后发现确实有问题。 以下是我探究的过程,心急的朋友直接翻到下面看问题产生的原因以及解决方法。 探究过程 后来我发现一个共通点,就是导

  • 文章来源:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/78854811 请转载的朋友标明出处,请支持原创~~  源码基于:Android 7.0 0. 前言 Android中定义了两种智能指针类型,一种是强指针sp(strong pointer),另外一种是弱指针(weak pointer)。其实称之为强引用和弱引用更合适一些。强指针与一般意义的智

 相关资料
  • 信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断。 有些信号不能被程序捕获,但是下表所列信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。 信号 描述 SIGABRT 程序的异常终止,如调用 abort。 SIGFPE 错误的算术

  • 问题内容: 我只是在Mac OS X中玩信号。 为什么在我的信号处理程序完成后,以下代码为什么没有产生SIGSEGV的默认行为?在Linux下,代码可以正常工作。 编辑: 我得到的输出如下: 问题是我希望程序在输出之后终止,但是它永远运行了,我不得不中断它。 问题答案: 这实际上使我的大脑冻结了几分钟,而在今天和这个年龄段中永远不使用的原因在我体内变得越来越强大。 首先,从手册页 signal()

  • 信号 信号是一种进程间通信(IPC)机制,主要用于处理异步事件。 不同的Unix衍生版所支持的信号类型并不完全相同。除了支持POSIX规定的信号外,还支持其他信号。 术语解释 术语 解释 生成信号 发生了一个需要引起进程注意的事件而导致信号出现时。也叫发送信号 信号交付 被发送信号的那个进程识别到了信号并采取了适当动作。也叫接收信号 信号句柄 当信号出现时调用进行专门处理的函数。这个函数称为捕获函

  • 阻塞信号是保持该信号并推迟发送,直到阻塞解除,但不会丢失。 结构体sigset_t(信号集合) 其中每一位对应系统支持的一种信号。结构体内部是数组。 函数 函数名 描述 [[sigemptyset sigempty]] 初始化信号集为空集 [[sigfillset sigfillset]] 初始化信号集包含全部信号 [[sigaddset sigaddset]] 向信号集中添加信号 [[sigde

  • Linux常用31个信号(1~31)。signal.h中有个常量NSIG定义了信号的个数,其值通常为为64。 编号 信号 编号 信号 编号 信号 1 SIGHUP 2 SIGINT 3 SIGQUIT 4 SIGILL 5 SIGTRAP 6 SIGABRT 7 SIGBUS 8 SIGFPE 9 SIGKILL 10 SIGUSR1 11 SIGSEGV 12 SIGUSR2 13 SIGPIP

  • 有的时候我们希望Go能够智能地处理Unix信号。例如我们希望一个server接收到一个SIGTERM的信号时,能够自动地停止;或者一个命令行工具接收到一个SIGINT信号时,能够停止接收输入。现在我们来看下如何使用channel来处理信号。 package main import "fmt" import "os" import "os/signal" import "syscall" func

  • 信号处理器会监听 Worker 进程和 自定义 进程启动后,自动注册到信号管理器中。 安装 composer require hyperf/signal 发布配置 您可以通过下面的命令来发布默认的配置文件到您的项目中: php bin/hyperf.php vendor:publish hyperf/signal 添加处理器 以下我们监听 Worker 进程的 SIGTERM 信号,当收到信号

  • 函数原型 #include <signal.h> int sigsuspend(const sigset_t *mask); 描述 用mask所指的信号集临时替代调用进程的信号屏蔽,然后挂起调用进程直到有不属于mask的信号到达为止。 返回值 一直返回-1,有错误会设置errno 相关函数 [[pause()|pause]]