Mint-UI 包含丰富的 CSS 和 JS 组件,能够满足日常的移动端开发需要。通过它,可以快速构建出风格统一的页面,提升开发效率。
真正意义上的按需加载组件。可以只加载声明过的组件及其样式文件,无需再纠结文件体积过大。
考虑到移动端的性能门槛,Mint UI 采用 CSS3 处理各种动效,避免浏览器进行不必要的重绘和重排,从而使用户获得流畅顺滑的体验。
依托 Vue.js 高效的组件化方案,Mint UI 做到了轻量化。即使全部引入,压缩后的文件体积也仅有 100+ K。
本文向大家介绍基于zepto的移动端轻量级日期插件--date_picker,包括了基于zepto的移动端轻量级日期插件--date_picker的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 做过移动Web开发的同学都知道,移动端日期选择是很常见的需求。在PC端,我们有很丰富的选择,比较出名的就有Mobiscroll和jQuery UI Datepicker。个人看来,这些插件存在的两个显而易见
IOS_WEBVIEW
感谢您抽出时间阅读此文章。现在我正在制作一个非常基本的基于瓷砖的游戏。地图是大量的16x16分幅,角色图像也是16x16分幅。我的角色有自己的类,它是sprite类的扩展,x和y位置根据平铺位置保存。 要注意,我是相当缺乏经验pyplay。 我的问题是,我计划将角色移动限制在一次一个图块,我不知道如何做到这一点,即使玩家快速按下方向键几十次,(WASD或箭头键)它也只会移动以一定的速度从瓷砖到瓷砖
本文向大家介绍Vue.js 的移动端组件库mint-ui实现无限滚动加载更多的方法,包括了Vue.js 的移动端组件库mint-ui实现无限滚动加载更多的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 通过多次爬坑,发现了这些监听滚动来加载更多的组件的共同点, 因为这些加载更多的方法是绑定在需要加载更多的内容的元素上的, 所以是进入页面则直接触发一次,当监听到滚动事件之后,继续加载更多, 所以对于无
本文向大家介绍Android基于widget组件实现物体移动/控件拖动功能示例,包括了Android基于widget组件实现物体移动/控件拖动功能示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android基于widget组件实现物体移动/控件拖动功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android基本组件用法总结》、《A
本文向大家介绍基于vue.js的分页插件详解,包括了基于vue.js的分页插件详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。想了解更多,请戳http://cn.vuejs.org/ html代码: css部分,可根据自己的实际需要进行调整: js部分: 首先要创建一个基本组件 继而要利用computed计算页码,
WCDB(WeChat DataBase)是微信官方的移动端数据库组件,致力于提供一个高效、易用、完整的移动端存储方案。 它包含三个模块: WCDB-iOS/Mac WCDB-Android 数据库损坏修复工具WCDBRepair 目前正在筹备开源中。 背景 对于iOS开发者来说,数据库的技术选型一直是个令人头痛的问题。由于Apple提供的CoreData框架差强人意,使得开发者们纷纷将目光投向开
本文向大家介绍基于Vue2的移动端开发环境搭建详解,包括了基于Vue2的移动端开发环境搭建详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 vue2.0发布了,那么还在用vue1.x的你,是不是也有所心动呢?下面这篇文章就给大家详细介绍基于Vue2的移动端开发环境搭建的详细步骤,下面来一起看看吧。 一、vue-cli 首先还是介绍我们的脚手架工具,因为它能让我们省去大部分的配置时间,这里只给出简