Beem 是一个运行于 Android 手机平台的 XMPP (jabber) 的客户端软件,兼容标准的 XMPP 服务器和服务,例如 Ejabberd, Openfire, Facebook, 和 Gmail). 支持 SASL, 代理(Socks4, Socks5, HTTP), DNS SRV, and chatting with a specific resource.
1 首界面Login判断是否连接,如连接直接跳转到ContactList,没有连接的话判断是否配置过,若没有配置过则进入Account.java创建新账户或者使用帐号登录 首界面启动后 通过调用BeemApplication中的如下代码获得登录帐号 mSettings = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(thi
http://beem-project.com/projects/beem/files
安装 最基本的python版本是2.7.x.或3.4.x beem可以与python steem并行安装。 对于debian和ubuntu,请确保安装了以下软件包:sudo apt-get install build-essential libssl-dev python-dev 对于Fedora和RHEL衍生物,请确保安装了以下软件包:sudo yum install gcc openssl-d
xmpp介绍 XMPP: Extensible Messaging and Presence Protocol Detail: http://www.xmpp.org/可扩展消息处理现场协议, 是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测。它在促进服务器之间的准即时操作。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器
BEEM012 – Empirical Assignment Brief Assignment Overview The goal of this assignment is to use the tools you have learned so far in your R assignments and apply them to an independent project on time
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/324962/117396fd-92ef-38d6-bdad-79f74bc0ee08.jpg[/img] [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/324960/599367de-2d17-3a4d-ac2a-74b0b2d35e1e.jpg[/img]
相关BLOG链接: http://zzc0000.iteye.com/admin/blogs/777135 今天准备开始开发MINI-YY(目前没有想到更好的名字),BASE基于BEEM,做了一些接口方面的工作,主要是为BEEM添加头像,个人资料查看等功能,UI仍然以仿QQ为主,请大家一个月后拭目以待。 BEEM与YY的联系人列表 [img]http://dl.iteye.com/upload/a
问题内容: 您对Python Jabber / XMPP客户端库有什么经验?你有什么建议吗? 问题答案: 这取决于您可以使用什么许可证。一些流行的库是GPL,如果您需要使用它来工作,尤其是需要保留专有扩展时,它会引起严重的问题。我认为LGPL库不那么受欢迎,但是您可以灵活地使用它们。 我曾经看过直接在某些简单的XMPP脚本中使用twisted,但该文档实际上不存在。就像,我开了一家出版扭曲的参考手
我正在一台Java服务器上工作,该服务器使用Smack 4.1.0 API作为XMPP客户端,连接到谷歌云消息云连接服务器(GCM CCS),以便向Android应用程序发送消息。我从这个例子开始(https://developer.android.com/google/gcm/ccs.html),但随着Smack API的更改,我相应地修改了代码。现在,我的Smack客户端已成功连接到GCM C
go-xmpp 是另外一个 XMPP 协议的 GO 语言实现。
MatriX 是 eXtensible Messaging and Presence Protocol (XMPP, 也叫 Jabber) 的开发包,采用 C# 编写,可用于 .NET 平台和 Sliverlight 技术。MatriX 提供完全的 .NET、.NET Compact 框架和 Sliverlight 支持。 示例代码: // basic send message examplev
cl-xmpp 是 Common Lisp 实现的一个 XMPP 协议支持的开发包。
xmpp-go 是 Go 语言实现的兼容 XMPP 协议的客户端和服务器端。
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se
问题内容: 我将要开发一个具有近实时聊天功能的网站。我知道可以使用xmpp或websocket协议来实现。我也知道xmpp协议是在1999年开发的,我想它应该已经很成熟了。另一方面,websocket协议是在2011年开发的。 如果xmpp能够很好地处理实时对话,那么对websocket的需求是什么? 两种协议之间的主要区别是什么? 我什么时候应该选择其中一个呢? 问题答案: 简短的答案是“两者”