AFViewShaker 是一个简单的工具用来执行 。
使用方法:
AFViewShaker * viewShaker = [[AFViewShaker alloc] initWithView:self.formView]; NSArray * allFields = @[self.emailField, self.passwordField]; AFViewShaker * viewShaker = [[AFViewShaker alloc] initWithViewsArray:allFields]; [self.viewShaker shake]; [self.viewShaker shakeWithDuration:0.6 completion:^{ NSLog(@"Hello World!"); }];
Since 8.2 vibrate 调用震动 使用方法 AlipayJSBridge.call('vibrate'); 代码演示 基本使用 <h1>点击按钮手机会震动</h1> <a href="#" class="btn read">手机震动</a> <script> function ready(callback) { // 如果jsbridge已经注入则直接调用 if (win
所属类别 特效(Effects) 用法 描述:垂直或水平方向多次震动元素。 shake 参数 类型 描述 默认值 direction String "left" 或 "right" 的值将水平震动元素,"up" 或 "down" 的值将垂直震动元素。该值指定元素沿轴线移动时第一步的方向。 "left" distance Number 要震动的距离。 20 times Integer 要震动的次数。
本文向大家介绍Javascript动画效果(2),包括了Javascript动画效果(2)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在前面的文章中讲了简单的Javascript动画效果,这篇文章主要介绍我在改变之前代码时发现的一些问题及解决方法。 在前面的多物体宽度变化的例子中,我们给其增加代码:border: 4px solid #000;我们发现,鼠标移出后,宽度不是200px了,那么究竟是如
本文向大家介绍Javascript动画效果(1),包括了Javascript动画效果(1)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前面我们介绍了Javascript的回到顶部效果,今天呢,我们对Javascript动画做进一步的研究。在这篇博文中我们只介绍简单的匀速运动、简单的缓冲运动和简单的多物体运动后面我们还会介绍任意值变化的运动、链式运动、同时运动,同时我们还会简单的封装一个运动插件并且还
Velocity.js 可用于加速 JavaScript 的动画效果。类似 jQuery 的 $.animate() 方法,但无需依赖 jQuery。速度非常快,而且提供一些很酷的动画效果,支持 SVG 和滚动。 示例代码: $element.velocity({ width: "500px", property2: value2}, { /* Velocity's defaul
函数名称: 手机振动,震动 函数功能: 使手机振动一次 函数方法 device.vibrator(time) 参数 类型 必填 说明 time number 是 震动时间,单位毫秒 函数用例 for i=1,5 do device.vibrator(1000) mSleep(1000) end 注意事项 目前积木编程函数和触动精灵函数不通用,请仔细查看本手册,此手册中函数仅支持积
本文向大家介绍iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解,包括了iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Taptic Engine 先了解一个概念——Taptic Engine Taptic Engine 是苹果产品上推出的全新震动模块,该元件最早出现在 Apple Watch 中。iPhone
在这里,我们将动态画面简称为动画(animation)。正如动画片的原理一样,动画的本质是利用了人眼的视觉暂留特性,快速地变换画面,从而产生物体在运动的假象。而对于Three.js程序而言,动画的实现也是通过在每秒中多次重绘画面实现的。 为了衡量画面切换速度,引入了每秒帧数FPS(Frames Per Second)的概念,是指每秒画面重绘的次数。FPS越大,则动画效果越平滑,当FPS小于20时,