Lettuce是一个可伸缩线程安全的Redis客户端。多个线程可以共享同一个RedisConnection。它利用优秀netty NIO框架来高效地管理多个连接。
示例代码:
RedisClient client = new RedisClient("localhost") RedisConnection<String, String> connection = client.connect() String value = connection.get("key")
StatefulRedisConnection<String, String> connection = client.connect(); RedisStringAsyncCommands<String, String> async = connection.async(); RedisFuture<String> set = async.set("key", "value") RedisFuture<String> get = async.get("key") async.awaitAll(set, get) == true set.get() == "OK" get.get() == "value"
Lettuce 和 Jedis 的定位都是Redis的client,所以他们当然可以直接连接redis server。 Jedis在实现上是直接连接的redis server,如果在多线程环境下是非线程安全的,这个时候只有使用连接池,为每个Jedis实例增加物理连接 Lettuce的连接是基于Netty的,连接实例(StatefulRedisConnection)可以在多个线程间并发访问,应为St
最近开发的项目需要接入redis,在网上查了一下redis的客户端分别有jedis和Lettuce 网上说jedis和Lettuce的主要区别是,jedis在多线程环境下,线程是不安全的。而 Lettuce在多线程环境下线程是安全的。 那为什么jedis在多线程环境下是不安全的呢? 1.jedis是基于redis设计的,redis本身就是单线程的,所以jedis就没有做多线程的处理。 jedis实
1、Jedis 优点: 提供了比较全面的 Redis 操作特性的 API API 基本与 Redis 的指令一一对应,使用简单易理解 缺点: 同步阻塞 IO 不支持异步 是基于tcp的阻塞式连接方式 线程不安全 ps:在实现上是直连 redis server,多线程环境下非线程安全,除非使用连接池,为每个 redis实例增加 物理连接。 2、Lettuce 优点: 线程安全 ps:完全非阻塞的Re
前提介绍 如果已经使用了redis sdk雪球的SDK组件,已经集成实现了 实现原理 英文原声文档,简单易懂,而且这种metric模式,是趋势 https://github.com/lettuce-io/lettuce-core/wiki/Command-Latency-Metrics 代码实现 添加监控 注意 commandLatencyCollector方法 private void
合理的参数设置可以为你的redis客户端保驾护航,下面将对lettuce使用的一些重要参数进行说明和建议 序号 参数名 含义 默认值 使用建议 序号 参数名 含义 默认值 使用建议 1 enableAllAdaptiveRefreshTriggers redis cluster客户端更新拓扑结构的策略 默认无刷新策略 使用enableAllAdaptiveRefreshTriggers开启所有的R
lettuce-core版本: 5.1.7.RELEASE 在上一篇介绍了Lettuce是如何基于Netty与Redis建立连接的,其中提到了一个很重要的CommandHandler类,这一期会介绍CommandHandler是如何在发送Command到Lettuce中发挥作用的,以及Lettuce是如何实现多线程共享同一个物理连接的。 还是先看一下我们的示例代码,这一篇主要是跟进去sync.ge
现象: 根据服务redis响应p99不符合理想,根据redis server端的监控指标发现在系统调用期间出现的超100ms的查询不是由于slowlog导致 分析: 1.查看两台机器之间的延时,一个RT延时不超过0.15ms 2.查看redis server,在server端设置5ms的延时监控,目前为止也是没有采集到的对应延时时间大的时候的指标 config set latency-mo
lettuce是redis连接池未来的发展趋势,在spring中集成lettuce需要引入两个依赖,lettuce和spring-data-redis,引入是注意版本的关系,根据maven中央仓库的版本提示选取即可。 因为项目依赖版本的原因,网上的资料五花八门,我使用的是lettuce3.3.Final和spring-data-redis1.6.2.RELEASE依赖,因为版本原因不少API都不同
相关文档: 自定义Command文档 批量执行文档 一、自定义 Commands 如果想要批量执行,可以添加 @BatchSize 注解。 import io.lettuce.core.RedisFuture; import io.lettuce.core.Value; import io.lettuce.core.dynamic.Commands; import io.lettuce.core.
来源: https://www.jb51.net/article/203065.htm <!-- spring-boot redis 依赖包 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </de
1.在yml配置redis redis: database: 0 host: IP地址 port: 6379 timeout: 5000 password: lettuce: pool: max-wait: 100 max-active: 200 #连接池的最大连接数 max-idle
五 SpringBoot2.x中redis使用(lettuce) Jedis–》进一步做了封装。 --》RedisTemplate JDBCTemplate RestTemplate java代码操作Redis,需要使用Jedis,也就是redis支持java的第三方类库 注意:Jedis2.7以上的版本才支持集群操作 maven配置 新建SpringBoot2.0.3的WEB工程,在MAVEN
导入依赖 <!--spring boot 2.0以后默认使用lettuce--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency> <!--lettuce 依赖c
使用jedis:当多线程使用同一个连接时,是线程不安全的。所以要使用连接池,为每个jedis实例分配一个连接。 使用Lettuce:当多线程使用同一连接实例时,是线程安全的。 总结自:https://www.zhihu.com/question/53124685
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId
在日常的一些应用场景中,提到redis总能想到jedis。今天degbug无意间发现Lettuce的存在,Lettcue官网。Lettuce 是一个基于netty和 Reactor的可扩展线程安全 Redis 客户端。Lettuce 提供了同步、异步和反应式API 来与 Redis 交互。 Lettuce由来 关于Lettuce的出现背景,我再维基百科找到了以下内容 Lettuce was ori
<!--redis--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency> <!-- redis依赖commons-pool 这个依赖一定要添加 --> <dependency>
springboot 整合 redis 选用 spring boot 2.x ; redis 5.0.x;protobuf 3.x; 目录 pom 配置 ->redis配置 ->fastJsonTemplateConfig 配置工具类 Jedis和Lettuce对比 pom reids <dependency> <groupId>org.springframework.boot</grou
序 本文主要研究一下lettuce的shareNativeConnection参数 LettuceConnectionFactory spring-data-redis-2.0.10.RELEASE-sources.jar!/org/springframework/data/redis/connection/lettuce/LettuceConnectionFactory.java public
Lettuce-core是一个Java Redis客户端,是Lettuce项目的核心部分,用于连接和与Redis服务器通信。它提供了异步、非阻塞的Redis连接和交互方式,并支持多个连接、连接池、Redis Sentinel和Redis Cluster等功能。 Lettuce-core使用Netty作为底层网络通信框架,并提供了丰富的Redis命令API和一些高级特性,如命令批处理、事务和发布订阅
我对kryonet客户端断开有问题。有谁能帮我弄清楚这个问题的根源是什么吗? 利用kryonet库,客户端需要发送和接收KeepAlive数据包才能保持连接。客户端线程将自动处理此操作。但是如果我的客户端做了一个繁重的工作(注意:在另一个线程中),它似乎会阻止客户端线程做这件事。 问题出现在读取大的数据库表时,从表中选择一些列(每个Gega的大小)需要花费时间 不同的超时阈值 kryo 2.23和
一面(3.9) 讲讲了解到c++11新特性。 std::string缺陷(不了解)。 智能指针与原生指针开销一样吗?(答智能指针是一个类,有默认的拷贝、构造函数等,shared_ptr还多了一个引用计数),说这是基于类层面的,让我基于对象回答。不是很了解再次询问,说单看10000个智能指针和原生指针开销一样吗?有点懵了说一样。 浮点数存储方式。 MD5,Base64。 http1.0/1 2 3做
Example: 101basic 客户端使用和服务同样的通信协议来发送请求和获取响应。 type Client struct { Conn net.Conn Plugins PluginContainer // 包含过滤后的或者不可导出的字段 } Conn 代表客户端与服务器之前的连接。 Plugins 包含了客户端启用的插件。 他有这些方法: func (c
开发者可以使用原生bricks引擎进行渲染以及手机QQ功能的调用。 开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。 第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。 注意: iOS 在手 Q 770 版本禁用了 webGL,会导致界面卡在 99% 加载界面,开发者忽
前排提醒:一点编程语言相关的都没有问 第一个问题:贪吃蛇用什么结构存储:双向队列 第二个问题:a星算法了解过吗 碰到大c环怎么处理:记录一边尝试过的次数 下次选的时候选择尝试次数少的 第三个问题:介绍渲染管线 实际场景阴影怎么渲染:移动相机 第四个问题:如何判断扇形技能是否击中敌人:向量点乘,划分象限求余弦值 第五个问题:快速判断阶乘的大小:区间逼近法 整体体验:前几个问题还行 后面的基本就是顺着
4.16技术一面 1.栈和堆的区别(指内存上的栈和堆) 2.GC有哪些方法,分别讲一下他们的原理和优缺点 3.在unity里,GC会带来什么不好的影响,如何减少GC的触发 4.装箱拆箱是什么 5.频繁的装箱拆箱会造成什么后果,如何避免频繁的装箱拆箱 6.C++的vector是如何实现动态扩容的 7.map的底层原理 8.介绍红黑树的特点 9.unordered_map的底层原理 10.有哪些解决哈
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se
1、 自我介绍 2、 实习、项目 3、 ViewModel;为什么ViewModel有自己的生命周期 4、 Hashmap底层;再哈希具体方法,为什么再哈希可以减少哈希冲突;扩容机制;负载因子为什么选择0.75(回答太小浪费空间,太大哈希冲突太多,提问这原理也适用于0.5/0.8等,具体为什么选择0.75,答不上来) 5、 开放题:两台电梯,一个上升按钮,一个下降按钮,设计面向对象(继承、封装等等