Openfire 是根据开放源 Apache 许可获得许可的实时协作(RTC)服务器。它使用唯一被广泛采用的用于即时消息的开放协议 XMPP(也称为 Jabber)。Openfire 的设置和管理非常简单,但是却提供了坚实的安全性和性能。
Openfire是XMPP服务器,已获得开源Apache许可。
Openfire - Ignite Realtime社区项目。
记录一次使用maven插件构建openfire插件的全部过程 因为项目需要, 故把openfire源码下载下来修改发布, 期间要使用自己编写的openfire插件, 最新版的openfire使用maven构建, 故插件的项目构建方式也使用了maven, openfire的插件目录结构非常特殊, 点我了解更多, 需要个性化 的maven配置才能生成可用的插件jar 项目结构 project/ |
1.openfire是什么? openfire是一个即时通讯服务器,也称之为即时通讯平台。它是基于XMPP协议的,大家所熟悉的通讯软件QQ、MSN和Gtalk等等,其中Gtalk就是基于XMPP协议的实现。 在即时通讯中往往因为需要保存一些状态或者数据所以不能采用点对点通讯,而是需要搭建服务器来转发。 下载地址: http://www.igniterealtime.org/downloads/in
null null 谢了。
由于内容脚本在网页而不是扩展程序的上下文中运行,因此它们通常需要某种与扩展程序其余部分进行通信的方式。例如,RSS 阅读器扩展程序可以使用内容脚本来检测页面上 RSS 摘要的存在,然后通知后台页面以显示该页面的操作图标。 扩展及其内容脚本之间的通信使用消息传递来实现。任何一方都可以监听从另一端发送的消息,并在同一通道上进行响应。消息可以包含任何有效的 JSON 对象(空,布尔值,数字,字符串,数组
ms tcp nodelay 描述: 在信差的 TCP 会话上禁用 nagle 算法。 类型: Boolean 是否必需: No 默认值: true ms initial backoff 描述: 出错时重连的初始等待时间。 类型: Double 是否必需: No 默认值: .2 ms max backoff 描述: 出错重连时等待的最大时间。 类型: Double 是否必需: No 默认值: 15
消息传递 目录 一次简单的请求 h3Name 长时间保持连接 h3Name 扩展之间的消息传递 h3Name 安全策略 h3Name 范例 h3Name API reference Properties propertyName Methods methodName Events eventName Types id For information on how to use experiment
我最近将我的iOS应用从一个开发人员帐户转移到另一个开发人员帐户,现在我无法从Firebase云消息发送推送通知到我的应用。我尝试了以下方法: null 很明显,FCM代币已经更新,问题在于我在苹果方面遗漏了/忘记了做什么,以允许FCM与APN对话,但我无法找出我做错了什么。有什么想法吗?
问题内容: 我在大学的最后一个项目中正在使用Google云消息传递。一切正常,但是我在使用GCM时遇到了一些麻烦。通常,消息要么立即发送,要么延迟很大。 我已经读过了,在这种情况下我真的不认为它适用: GCM通常会在邮件发送后立即发送。但是,这并不总是可能的。例如,设备可能已关闭,处于脱机状态或不可用。在其他情况下,发件人本身可能会使用delay_while_idle标志要求在设备变为活动状态之前