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字节跳动 后端开发 二面面经

优质
小牛编辑
59浏览
2024-11-01

字节跳动 后端开发 二面面经

概述:秋招最恐怖的一集,感觉二面才是真正的基础面,被狠狠拷打了60分钟,面完觉得必挂,但是抽象地过了

面试流程:

1、自我介绍

2、epoll和select的区别

  • 讲原理到一半被打断

3、select最多能有多少个连接,可以修改吗

  • 答1024,感觉不能修改
  • 实际可以通过修改FD_SETSIZE宏的大小 来改变

4、epoll最多能有多少个连接,有什么限制吗

  • 答65535,内存和端口、系统参数限制
  • 理论上无限制,实际受系统fd限制和内存资源影响,通过修改相关参数可以支持百万级的连接(如nginx)

5、4核8G的服务器,可以创建多少连接

  • 没想清楚

6、客户端和服务端距离很远,建立连接后,客户端长时间不发消息,连接会怎么样

  • 会发送数据包保活,超时会断开连接
  • chat版
  • tcp 的keep-alive机制
  • 应用层心跳机制
  • 中间设备(如防火墙,NAT)的超时机制

7、不考虑主动发消息保活,服务端recv等待很久会怎么办

  • 超时断连,内核发送rst

8、tcp用了80端口,udp还可以用吗

9、构造函数能否设为虚函数

  • 不可以,构造时对象还未创建,没有this指针去找虚函数表

10、C++ 1G内存,可以创建多少个线程

  • 假设线程10MB,则可以创100个

11、线程大小是10M吗,可以修改吗

  • MB级,应该是8MB,可以用ulimit修改

12、线程这10MB主要是什么

  • 主要是栈内存,存局部变量和函数调用

13、如果将线程大小修改位KB级别会怎么样

  • 栈溢出

14、栈和堆的区别

15、为什么java和go不需要堆

16、高考学生1000万,所有成绩在内存中排序,应该使用什么算法

  • 快速排序

17、使用快速排序什么情况下会复杂度恶化

  • 每次都选到最差的划分点

18、有什么方法优化

  • 使用随机函数找划分点

19、 还是可能出现恶化的情况,能用其他算法吗

  • 参考sort的原理,递归深度过高时改成堆排序,数据较少的时候改成插入排序

20、还是觉得不太认可,问有没有更快的排序方法

  • 提了下非比较类算法,基数排序,但是忘记原理了

21、基数排序可以用在这个场景吗,时间复杂度是多少

  • 没想清楚,时间复杂度应该是O(n)

22、快排为什么比同是nlogn的堆排还有归排好

  • 局部性原理
  • 不要使用额外空间

23、vector push_back的逻辑

  • 空间不够时扩容

24、扩容时是怎么复制数据的,拷贝构造吗

  • 应该是直接构造

25、扩容后旧的空间会释放吗

  • 应该不会释放,而是stl被管理,可以继续被分配使用

26、stl具体怎么管理内存的

  • 没了解过
  • 后面学了下stl的两级空间配置器

27、struct A{char a, short b, int c}的大小

  • 8字节,讲了下内存对齐

28、core文件有用过吗

  • 知道但没用过,我是sb

29、消息队列、redis等存储相关的组件使用过吗

  • 没有,只知道mysql

30、sql题:给一个成绩表,记录学号,课程,分数,找到平均分最高的课程

31、智力题:脑子已经不够用了,给了两次机会都没把握住

  • 题1:一个硬币由于不均匀,投掷正反的概率不同,假设一次投正概率是p,反的概率是1-p,给出一种方法,能使用这个硬币做一次公平的二选一
  • 实际上很简单:进行两次投掷,正反和反正概率相同作为对比,如果出现正正和反反就再投两次
  • 智力题2:150个小球,2个人轮流抓,每个人一次只能抓1-7个球,谁抓到最后一个球获胜,可以给出一个先手必胜的方案吗
  • 先手抓6个球,剩下144个球是8的倍数,然后每次对方抓x个,我就抓8-x个,这样一定可以抓到最后一个

32、手撕:最小路径和

31、没有反问,直接结束

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