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腾讯cdg 后台开发 一面

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小牛编辑
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2024-10-02

腾讯cdg 后台开发 一面

#软件开发笔面经#
1、threadlocal实现原理
2、常见设计模式,举几个例子
3、类加载机制
4、java 锁的实现原理
5、线上问题排查命令
6、jvm 垃圾回收算法
7、java动态代理
8、hashmap原理 1.8
9、volatile 理解
10、ConcurrentHashMap 原理
11、分布式事务
12、异常的继承关系
13、常见的安全问题
14、https的握手过程
15、dubbo架构原理介绍,注册发现机制?
16、zookeper的选举
17、ZooKeeper 节点类型
18、缓存 选型
19、高并发系统设计
20、系统设计原则
21、nio、bio、aio
22、cap理论
22、dubbo框架的原理?注册发现机制?dubbo扩展点SPI机制?粘包问题是如何解决的?
23、spring生命周期,如何实现自定义注册bean到spring容器
24、代码if else 比较多的情况下,如何优化代码?如何扩展?
25、如何实现简易流程编排,说下思路,和可能使用到的技术栈?
26、对云原生、serverless的理解
27、反应式编程了解吗?使用过哪些工具包?rxjava背压问题
28、系统架构设计,需要考虑哪些因素,怎么入手?
29、直播架构如何设计?点赞、弹幕消息如何实现?
30、秒杀抢购流程?
31、分布式锁如何实现?
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