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网易互娱游戏测试暑期面试二面

优质
小牛编辑
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2024-06-19

网易互娱游戏测试暑期面试二面

基本信息:

  • 面试时长:60分钟
  • 面试时间:2024.06.18
  • 面试官情况:2位,只有一位面试官进行提问并且有开视频,该面试官在情景问答时会进行引导,面试体验非常不错!

问题:

这次面试没有记录问题,且没有问八股。以下问题不全。

  • 平时玩的游戏是什么?达到的最高成就是?
  • 对常玩游戏哪个版本变革印象最深?原因?
  • 对蛋仔成功的原因看法有哪些?
  • 认为游戏xx内容的调整带来的原因是什么?
  • 代入测试人员的视角,游戏内容(数值等等)发送改变后,内测和外测你认为需要收集一些什么数据?

(我回答了英雄胜率、bp率、玩家局内交流频率、对局游戏时长、装备购买变化率、阵容胜率、特定被修改内容的bug反馈情况)

本人确实不擅长即时问答,并且面试会紧张TT,面试后再思考认为还能收集以下数据:玩家日活、周活、月活变化率;局内经济系统的影响;英雄胜率orbp率要考虑到不同水平玩家的数据,进行分别收集;游戏内容改动后对新手引导的合理程度;收集游戏论坛及主流媒体中对游戏调整的看法以及意见;长时间未游玩的玩家回归后的数据表现(是否变回活跃玩家等);游戏改动后服务器的稳定率。给其他要面试的小伙伴一些思路启发~

  • 你喜欢什么类型的游戏?原因?
  • 未来长期的职业规划。
  • 最后写了一道代码。(限时5分钟,给的代码编辑器是真烂烂嘟,没有输入联想,没有自动缩进,连类名都是自己手搓的,基本等于一个txt文档编辑器,题目倒是简单的,但我没写完,把思路回答了)

总结与反思:

一是要多多练习即时QA,要多角度思考问题,例如一个改动带来的影响可以辐射到对局内的哪些其他元素、是否会给服务器带来更大的负载、对玩家会带来哪些影响、对某个数据是否要进行分类收集、改动前后的引导和过渡是否平滑、改动前后的口碑变化如何。

二是要抓住面试官的问题,并且简明准确的回答,不要太发散了,既然决心想进游戏公司,那要多学习一些专业名字。从本人的面试经历来看,面试官会总结我的每一个回答,并且都非常的精准,反观自己的口语化表达非常多、回答会比较拖沓。

三是要弄清楚自己未来的职业规划,想做测试,那也要想好可以学习什么内容来促成自己的职业未来,面试官问未来长期的职业规划的时候也不至于一下子懵掉嘛TvT


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6.20收到hr面通知,期待!

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