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艾恩游一面复盘(下)

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2023-10-29

艾恩游一面复盘(下)

19、部落冲突哪个玩法设计的最好?讲一下?
战斗玩法。战斗之前,玩家需要组建一支军队,军队有不同的类型,每种部队都有各自的特点,每个兵种的属性不同,比如哥布林的定位是偷资源,所以它的血量较少,速度比较快,攻击增益也主要体现在资源建筑上。组建军队以后,可以进行PVP或PVE,系统会根据玩家奖杯数和联赛等级进行匹配,玩家可以看到对手的基本信息和村庄信息。确定要进攻后,玩家可以在3分钟里,在地图上不同的位置放置不同的兵种,兵种之间有着不同的组合和相生效果。最终的目标为更高的摧毁率和更多的胜利之星,胜利之后也会给玩家投放奖励,给玩家带来奖杯和荣誉感。
20、你觉得玩家和策划更注重游戏的什么?
玩家更看重游戏体验,策划更看重核心玩法。(策划的忘了说商业化)
21、你未来工作更想做什么类型的游戏?
听从公司安排,想要在未来的工作中,根据项目类型和自己的经验再去进行深入的研究。我的游戏经历可以是一个基础。
22、问题忘了
平时也逛一些游戏论坛,也会去看其他玩家的游戏经验和教程文章,也会去发表自己的看法。
23、你找工作主要看公司的什么?
公司平台的大小,希望能够在工作中学习、成长、进步,学习相关的技能。再有会去看公司环境、工作氛围。
24、问了实习时间、时长相关。
25、问了家庭情况。
26、你的爱好?
打游戏、看小说。
27、看小说看什么类型的?
修仙、都市。
28、你的优缺点?
优点:自驱力比较强(高一事件),抗压能力较强(有什么事情会压在心里,喜欢一个人解决问题),缺点:不擅长与人沟通,性格偏内向。
后续思考过的优点:遇到问题或挑战时会抛弃感性思维,做出绝对理性的分析(比如高一事件),所以我丝毫不担心未来工作中会遇到沟通问题,一定会以达成目标为第一要素。
29、接受加班吗?
可以接受,晚上最好在9、10点之前,太晚的话作息容易调整不过来。
30、期望薪资?
31、学过日语吗?
没有。
32、反问。
公司环境、工作氛围。
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