1. 自我介绍 简而精往JD上靠
在自我介绍的最后说下(岗位的理解+“这与我的实习经历和完成的作品有很高的匹配度+比如第一我能第二我会第三我有)直接告诉面试官你的核心竞争力
2. 作品集
在UX面试时被问到选一个你最满意的作品进行阐述 可以这样说:1. 背景 什么原因促使做这个设计 2. 目标(如提高生活效率减少食物浪费3. 为此做了什么 4. 在low-fi和high-fi的不断测试得到什么结果和改进 。要肯定面试官的质疑 表示自己也觉得前后逻辑可以做的更好比如可以添加分类导航栏 减少用户努力度
解析不要长篇大论 面试官很难边听边去看作品解析 适度的空间留白简单的线条图形能提高作品集的层次和质感 它能直接反应个人设计风格 色彩文字敏感度以及标准的设计规范和体系等
还有一个tips是 我会根据作品主题 在排版上对每个作品做一些不同的设计和插画 这能够强化作品想传达的内容 也能突出自己有很强大的设计储备量
3. 话术!!这个hin重要我前前后后写了五页多
虽然很多都没有问到但UX面被问到和芒果有什么不同(因为之前在芒果有过相同的岗位经历 比如他们都是把网络和电视合二为一的互联网新媒体传播平台但是芒果有湖南卫视作为载体 而爱奇艺是一个完全基于互联网传播的视频平台 比起芒果可能他的受众更多元 内容产品覆盖更广等
在UI面时被问到了设计师与艺术家的区别 这样的问题我觉得考的是对艺术设计有没有很深的认知和积累 我回答是两者完全不同 第一设计师是以用户视角为中心做设计 要解决用户痛点同时具备强大功能快捷省时的交互体验 以及简洁明了且美观的界面设计 而艺术家更多的是通过艺术传播形式去表达自己的故事和经历 一个是围绕自身而做出的作品 另一个则是以用户视角为中心 对集体和社会做出设计
最后了一个问题!就是未来的职业规划 答案肯定是说往UI/UX方面垂直发展啊!但直接说会太显而易见 因为我有在读传媒所以相比起传媒带给我的实践和机遇 我认为UI和UX无论是用户存在问题和市场调研还是解决设计方案上都能带给我更大的挑战 还问了毕业后是否会继续深造还是开始工作 问的就是想知道自己对未来有没有很清晰的规划和发展