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柠檬微趣U3D开发面经(三面挂)

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小牛编辑
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2023-03-28

柠檬微趣U3D开发面经(三面挂)

柠檬微趣

一面(60min)

  • C/C++内存分布模型

    • 栈、堆,堆内部数据存储
    • 内存碎片
    • 堆内存的分配机制
  • 面向对象特性

    • 菱形继承问题:问题是什么、解决方案是什么
    • C#的多继承解决方案
    • 动态多态、静态多态
    • 重载实现机制
  • 算法复杂度分析

    • 时间复杂度、空间复杂度定义
    • 任意一个算法的时间复杂度、空间复杂度分析(归并排序)
  • 算法题

    • 嘴撕:数组中出现次数超过一半的数字(剑指offer39)
    • 手撕:全排列问题(输入n,k,返回打印序列)(面试官提示:不用生成全部的全排列)

二面(45min)

  • C/C++基础
    • static关键字
    • C++内存模型(全局区、堆区、栈区)
    • 堆、栈特点
  • 面向对象特性
    • 多态
    • 虚函数表
  • 数据结构
    • 哈希表(结构、实现、算法效率)
    • 红黑树(结构、发展、算法效率)
    • 二分查找与二叉搜索树比较
  • 算法题
    • 手撕:最长无重复字符串

三面(60min)

  • C/C++内存申请
    • 临时内存(特点、使用场景)
    • 动态内存(特点、使用场景、开辟空间大小)
    • 虚拟内存技术
  • 红黑树、哈希表
    • 使用场景、特点
    • 时间效率分析
    • 具体使用案例分析(未知数据、大字符串)
  • 嘴撕:重叠区域查询

后续:三面挂

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