先叫我自我介绍
然后叫我介绍一下我的unity游戏
问我boss设计了几种状态机
问我A星算法如何实现
问我的UI框架做了啥
然后开始问我状态同步做了啥
同步了几种状态
帧同步和状态同步的区别
为什么使用udp
Udp为什么比tcp更快
问我对象池使用了什么样的数据结构
问我平衡二叉树和哈希表的区别
问我数组和链表的区别
问我装箱和拆箱的区别
问我使用对象池的意义
算法题:建一个图
反问:您觉得我的项目怎么样:很完善,但是需要再深入
您对校招生的期待是怎么样的:基础要扎实
您对我的表现怎么评价:很不错,但是算法方面的基础要更扎实
公司用的是ts写代码
公司的新人培养机制如何:进去有一个小型的培训会