问题内容: 我的计划是将一些现有的Redis密钥存储在散列中,稍后再从Redis Lua脚本中获取并采取行动。我读到,最好的做法是提供调用时脚本中使用的所有键。 我的问题是,运行在运行时没有提供任何键,而是对从脚本 内部 获取的某些键进行操作的脚本是否安全?如果没有,后果是什么,如何避免这一缺点? 我提到在的时候,无法知道特定哈希中的键是什么。我可以在步骤之前的某个步骤中从哈希中获取所有键,然后将
问题内容: 我试图在一个明确的列表中回答两个问题: Redis的底层数据结构是什么? 每种类型的主要优点/缺点/用例是什么? 因此,我读过Redis列表实际上是用链接列表实现的。但是对于其他类型,我无法提取任何信息。同样,如果有人偶然发现了这个问题,而又对修改或访问不同数据结构的优缺点没有一个高层次的总结,那么他们将有完整的清单,列出 何时可以最佳地使用特定类型 进行引用。 具体来说,我希望概述所
问题内容: 我想要一个自动完成功能。我对数据类型的属性有简短的描述性字符串。我在redis中有一个ID列表,其中包含按创建日期排序的数据类型,并且使用ID来设置和获取该数据类型的属性,如redis类型文档中所述。我不使用哈希表。在此设置下,获取与输入到自动完成输入框中的内容相匹配的字符串集的最佳方法是什么?遍历所有id并检查我要搜索的属性- 对于每次击键,这似乎是错误的方法。 编辑: 除了下面的答
问题内容: 当我们在Redis中使用事务时,它基本上流水线化了事务中的所有命令。当EXEC被触发时,所有命令将一起执行,从而始终保持多个命令的原子性。 这与流水线不一样吗? 流水线和事务有何不同?另外,为什么Redis的单线程性质不足以满足要求?为什么我们明确需要流水线/事务? 问题答案: 流水线主要是网络优化。从本质上讲,这意味着客户端可以缓冲一堆命令并将它们一次性发送到服务器。不能保证在事务中
问题内容: 我有一个生产laravel应用程序和登台应用程序在同一服务器上运行。我正在运行redis,将其用作队列驱动程序。它们显然连接到不同的数据库。问题是从暂存应用程序推送到reds队列的作业是否会干扰生产db,反之亦然。 问题答案: 您可以设置Laravel用于Redis缓存的前缀。默认情况下为,因此所有密钥都存储为,并且Laravel在保存/获取时会考虑添加/删除此前缀的逻辑。 您可以在中
问题内容: 因此,我刚刚阅读了有关redlock的文章。据我了解,它需要3台独立的机器才能工作。独立表示它们是指所有计算机都是主计算机,并且它们之间没有复制,这意味着它们正在提供不同类型的数据。那么,为什么我需要锁定在充当主服务器的三个独立Redis实例中存在的密钥?我需要使用redlock的用例是什么? 问题答案: 那么,为什么我需要锁定在三个独立的Redis实例中充当主键的密钥? 这并不是说您
问题内容: 我的一台Redis服务器今天反复停机,没有任何明显的可诊断原因。我所有的用户最终都会遇到错误。 查看处的日志,最后几行捕获的内容比计划的备份更为有害: pid文件仍然存在。这意味着服务器没有被正式关闭,redis仍被守护? 我登录到系统,并做了两次以使其启动并运行。除了这些日志,我还能如何诊断可能出了什么问题? 更新:我注意到在第一次崩溃时,磁盘交换开始发生。这从未发生过。此外,确认将
本文向大家介绍Redis发布订阅和实现.NET客户端详解,包括了Redis发布订阅和实现.NET客户端详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 发布订阅在设计模式中也可以说是观察者模式,针对这个模式是处理对象间一对多的依赖关系的,当一个对象发生变化,其它依赖他的对象都要得到通知并更新。 然而它也有自己的缺点,就是当主题发生一系列的变化时,观察者都要做批量的更新,如果这样的更新成本很高,那
本文向大家介绍基于redis实现世界杯排行榜功能项目实战,包括了基于redis实现世界杯排行榜功能项目实战的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 题外话: 小编先给大家推荐一个不错的微信公众号: 感兴趣的朋友可以关注小编的微信公众号【码农那点事儿】,更多网页制作特效源码及学习干货哦!!! 需求 前段时间,做了一个世界杯竞猜积分排行榜。对世界杯64场球赛胜负平进行猜测,猜对+1分,错误+0分,一人
问题内容: 我正在尝试使用Redis实现基于内存的多进程共享互斥体,该互斥体支持超时。 我需要互斥锁是非阻塞的,这意味着我只需要能够知道是否能够获取互斥锁,如果不能,则只需继续执行后备代码即可。 遵循以下原则: 一个 未到期的互斥 可以使用Redis的的实现: 但是,如果我需要具有超时机制的互斥锁(为了避免在命令之前红宝石代码失败,导致互斥锁被永久锁定的情况,例如,但并非仅出于此原因)。 做这样的
问题内容: 这是Redis介绍的一个示例: 他们在下面写下: 从上面的示例可以猜到,可以使用列表来实现聊天系统。 我的问题是:他们真正说的是什么? 例如,聊天中的消息至少具有三个参数: 1)消息文本, 2)消息的作者, 3)编写消息的时间。 在上面的代码示例中,我仅看到一个参数:消息文本。 那么如何使用列表来实现聊天系统呢?它们应该在哪里存储其他两个参数,以及如何将它们连接到Redis列表中的消息
问题内容: 我正在尝试使用哨兵来获取我的主服务器的连接地址,问题是哨兵仅在故障转移时发送该地址,但是如果我的主服务器关闭并且从属服务器被提升为主服务器并且我的应用程序刚刚启动,则不会知道并且不会收到有关原始主服务器已关闭的消息,是否有任何方法可以与哨兵通信,并询问他认为主服务器正在使用C#servicestack redis客户端的人? 问题答案: 不得不这样做,我使用下一个代码段模仿了redis
本文向大家介绍redis消息队列先进先出需要注意什么?相关面试题,主要包含被问及redis消息队列先进先出需要注意什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 通常使用一个list来实现队列操作,这样有一个小限制,所以的任务统一都是先进先出,如果想优先处理某个任务就不太好处理了,这就需要让队列有优先级的概念,我们就可以优先处理高级别的任务,实现方式有以下几种方式: 1)单一列表实现:队列正常的
本文向大家介绍Redis实现唯一计数的3种方法分享,包括了Redis实现唯一计数的3种方法分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 唯一计数是网站系统中十分常见的一个功能特性,例如网站需要统计每天访问的人数 unique visitor (也就是 UV)。计数问题很常见,但解决起来可能十分复杂:一是需要计数的量可能很大,比如大型的站点每天有数百万的人访问,数据量相当大;二是通常还希望扩展计数的
问题内容: 我经常遇到这样的情况:我要存储的信息比Redis任何简单数据结构所能容纳的信息都要复杂。我仍然想使用Redis,但是我想知道人们在理想情况下是否希望使用嵌套结构使用任何标准替代方案? 问题答案: 您基本上有两种策略: 您可以序列化复杂对象并将其存储为字符串。我们建议使用json或msgpack作为序列化格式。这很容易从大多数客户端语言进行操作。如果需要服务器端访问,则服务器端的Lua脚