前言
之前有写一篇TextView跑马灯的效果,后来实际项目中有发现新的问题,比如还是无法自动跑,文本超过了显示区域就截取的问题,今天换了一种思路来实现,更简单更好用。
正文
代码实现:
public class MarqueeTextView extends TextView { /** 是否停止滚动 */ private boolean mStopMarquee; private String mText; private float mCoordinateX; private float mTextWidth; public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public void setText(String text) { this.mText = text; mTextWidth = getPaint().measureText(mText); if (mHandler.hasMessages(0)) mHandler.removeMessages(0); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000); } @Override protected void onAttachedToWindow() { mStopMarquee = false; if (!StringUtils.isEmpty(mText)) mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000); super.onAttachedToWindow(); } @Override protected void onDetachedFromWindow() { mStopMarquee = true; if (mHandler.hasMessages(0)) mHandler.removeMessages(0); super.onDetachedFromWindow(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (!StringUtils.isEmpty(mText)) canvas.drawText(mText, mCoordinateX, 15, getPaint()); } private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0: if (Math.abs(mCoordinateX) > (mTextWidth + 100)) { mCoordinateX = 0; invalidate(); if (!mStopMarquee) { sendEmptyMessageDelayed(0, 2000); } } else { mCoordinateX -= 1; invalidate(); if (!mStopMarquee) { sendEmptyMessageDelayed(0, 30); } } break; } super.handleMessage(msg); } }; }
代码说明:
1、2000表示延迟2秒开始跑马灯效果
2、mTextWidth + 100 表示跑出屏幕100像素再重新开始跑
3、每30毫秒移动1像素
4、原理很简单,就是定时刷,用法很简单,直接setText就行,和用系统的一样,但是不能通过设置xml的值来直接跑,这个可以自己修改。
5、注意onDraw时判定一下text是否为空,这里StringUtils.isEmpty替换成自己的判定方法即可。
以上就是Android 实现跑马灯的实例代码,有需要的朋友可以参考下。
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