当前位置: 首页 > 编程笔记 >

C++编程异常处理中try和throw以及catch语句的用法

闾丘炫明
2023-03-14
本文向大家介绍C++编程异常处理中try和throw以及catch语句的用法,包括了C++编程异常处理中try和throw以及catch语句的用法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

若要在 C++ 中实现异常处理,你可以使用 try、throw 和 catch 表达式。
首先,使用 try 块将可能引发异常的一个或多个语句封闭起来。
throw 表达式发出信号,异常条件(通常是错误)已在 try 块中发生。你可以使用任何类型的对象作为 throw 表达式的操作数。该对象一般用于传达有关错误的信息。大多数情况下,建议你使用 std::exception 类或标准库中定义的派生类之一。如果其中的类不合适,建议你从 std::exception 派生自己的异常类。
若要处理可能引发的异常,请在 try 块之后立即实现一个或多个 catch 块。每个 catch 块指定它能处理的异常类型。
以下示例将显示 try 块及其处理程序。假设 GetNetworkResource() 通过网络连接获取数据,并且两个异常类型是从 std::exception 派生的用户定义的类。请注意,异常由 catch 语句中的 const 引用捕获。我们建议你通过值引发异常并通过常数引用将其捕获。

MyData md;
try {
 // Code that could throw an exception
 md = GetNetworkResource();
}
catch (const networkIOException& e) {
 // Code that executes when an exception of type
 // networkIOException is thrown in the try block
 // ...
 // Log error message in the exception object
 cerr << e.what();
}
catch (const myDataFormatException& e) {
 // Code that handles another exception type
 // ...
 cerr << e.what();
}

// The following syntax shows a throw expression
MyData GetNetworkResource()
{
 // ...
 if (IOSuccess == false)
  throw networkIOException("Unable to connect");
 // ...
 if (readError)
  throw myDataFormatException("Format error"); 
 // ...
}

备注
try 子句后的代码是代码的受保护部分。 throw 表达式将引发(即引起)异常。 catch 子句后的代码块是异常处理程序。如果 throw 和 catch 表达式中的类型兼容,该处理程序将捕获引发的异常。有关管理 catch 块中类型匹配的规则的列表,请参阅Catch 块的计算方式 (C++)。如果 catch 语句指定省略号 (...) 而非类型,catch 块将处理每种类型的异常。当你使用 /EHa 选项编译时,异常可包括 C 结构化异常和系统生成或应用程序生成的异步异常,例如内存保护、被零除和浮点冲突。由于 catch 块按编程顺序处理以查找匹配类型,所以尽量不要使用省略号处理程序来处理关联的 try 块。请谨慎使用 catch(...);除非 catch 块知道如何处理捕获的特定异常,否则禁止程序继续执行。 catch(...) 块一般用于在程序停止执行前记录错误和执行特殊的清理工作。
没有操作数的 throw 表达式将重新引发当前正在处理的异常。我们建议在重新引发异常时采用该形式,是因为这将保留原始异常的多态类型信息。此类表达式只应在 catch 处理程序中或从 catch 处理程序调用的函数中使用。重新引发的异常对象是原始异常对象,而不是副本。

try {
 throw CSomeOtherException();
}
catch(...) {
 // Catch all exceptions – dangerous!!!
 // Respond (perhaps only partially) to the exception, then
 // re-throw to pass the exception to some other handler
 // ...
 throw;
}

Catch 块的计算方式 (C++)
虽然通常建议您引发派生自 std::exception 的类型,但 C++ 使您能够引发任何类型的异常。可以通过指定与引发的异常相同的类型的 catch 处理程序或通过可捕获任何类型的异常的处理程序来捕获 C++ 异常。
如果引发的异常的类型是类,它还具有基类(或类),则它可由接受异常类型的基类和对异常类型的基的引用的处理程序捕获。请注意,当异常由引用捕获时,会将其绑定到实际引发的异常对象;否则,它将为一个副本(与函数的参数大致相同)。
引发异常时,将由以下类型的 catch 处理程序捕获该异常:

  • 可以接受任何类型的处理程序(使用省略号语法)。
  • 接受与异常对象相同的类型的处理程序;由于它是副本,因此 const 和 volatile 修饰符将被忽略。
  • 接受对与异常对象相同的类型的引用的处理程序。
  • 接受对与异常对象相同的类型的 const 或 volatile 形式的引用的处理程序。
  • 接受与异常对象相同的类型的基类的处理程序;由于它是副本,因此 const 和 volatile 修饰符将被忽略。基类的 catch 处理程序不得位于派生类的 catch 处理程序的前面。
  • 接受对与异常对象相同的类型的基类的引用的处理程序。
  • 接受与异常对象相同的类型的基类的 const 或 volatile 形式的引用的处理程序。
  • 接受可通过标准指针转换规则将引发的指针对象转换为的指针的处理程序。

catch 处理程序出现的顺序是有意义的,因为给定 try 块的处理程序按它们的出现顺序进行检查。例如,将基类的处理程序放置在派生类的处理程序的前面是错误的。 找到一个匹配的 catch 处理程序后,不会检查后续处理程序。因此,省略号 catch 处理程序必须是其 try 块的最后一个处理程序。例如:

// ...
try
{
 // ...
}
catch( ... )
{
 // Handle exception here.
}
// Error: the next two handlers are never examined.
catch( const char * str )
{
 cout << "Caught exception: " << str << endl;
}
catch( CExcptClass E )
{
 // Handle CExcptClass exception here.
}

在此示例中,省略号 catch 处理程序是已检查的唯一处理程序。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍C#异常处理中try和catch语句及finally语句的用法示例,包括了C#异常处理中try和catch语句及finally语句的用法示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 使用 try/catch 处理异常 try-catch 块的用途是捕捉和处理工作代码所生成的异常。 有些异常可以在 catch 块中处理,解决问题后不会再次引发异常;但更多情况下,您唯一能做的是确保引发适

  • C++ 异常处理用于错误检测函数无法处理错误的情况。这种函数抛出异常(throw an exception),但不能保证有相关的异常处理器。如果有,则异常处理器捕获和处理这个异常。如果没有该类异常相关的异常处理器,则程序终止。 程序员在try块中放上出错时产生异常的代码。try块后面是一个或几个catch块。每个catch块指定捕获和处理一种异常,而且每个catch块包含一个异常处理器。如果异常与

  • 在我必须进行的猜测游戏中,我需要包含一个带有两个catch子句的try-catch块(一个多catch块用于我的两个自定义异常:和,一个块用于)。 我试图在程序中创建条件来抛出自定义异常,因为我不知道它们如何正常工作的逻辑。我有编译错误,希望能帮助重新运行我的程序,以便它正确地实现try-catch块。 我的自定义异常类: 我的程序有编译错误:

  • 本文向大家介绍Java异常处理之try...catch...语句的使用进阶,包括了Java异常处理之try...catch...语句的使用进阶的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 try就像一个网,把try{}里面的代码所抛出的异常都网住,然后把异常交给catch{}里面的代码去处理。最后执行finally之中的代码。无论try中代码有没有异常,也无论catch是否将异常捕获到,finally

  • 本文向大家介绍JavaScript语句错误throw、try及catch实例解析,包括了JavaScript语句错误throw、try及catch实例解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 try 语句测试代码块的错误。 catch 语句处理错误。 throw 语句创建自定义错误。 finally 语句在 try 和 catch 语句之后,无论是否有触发异常,该语句都会执行。 JavaScr

  • 本文向大家介绍详解C#编程中异常的创建和引发以及异常处理,包括了详解C#编程中异常的创建和引发以及异常处理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 创建和引发异常 异常用于指示在运行程序时发生了错误。此时将创建一个描述错误的异常对象,然后使用 throw 关键字“引发”该对象。然后运行时搜索最兼容的异常处理程序。 当存在下列一种或多种情况时,程序员应引发异常: 方法无法完成其中定义的功能。 例如,