效果如下所示:
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas七巧板</title> </head> <body> <canvas id="canvas" style=" border: 1px solid #aaa;display:block;margin:50px auto;"></canvas> <script type="text/javascript"> var tangram = [ {p:[{x:0,y:0},{x:800,y:0},{x:400,y:400}],color:'#caff67'}, {p:[{x:0,y:0},{x:400,y:400},{x:0,y:800}],color:'#67becf'}, {p:[{x:800,y:0},{x:800,y:400},{x:600,y:600},{x:600,y:200}],color:'#ef3d61'}, {p:[{x:600,y:200},{x:600,y:600},{x:400,y:400}],color:'#f9f51a'}, {p:[{x:400,y:400},{x:600,y:600},{x:400,y:800},{x:200,y:600}],color:'#a594c0'}, {p:[{x:200,y:600},{x:400,y:800},{x:0,y:800}],color:'#fa8ecc'}, {p:[{x:800,y:400},{x:800,y:800},{x:400,y:800}],color:'#f6ca29'} ] // 定义一个存放绘制路径和颜色的数组 window.onload=function (){ var canvas=document.getElementById('canvas'); // 获取canvas canvas.width = 800; canvas.height = 800; // 定义画布的宽高 var context=canvas.getContext('2d'); // 创建画布 for( var i=0; i<tangram.length; i++){ draw(tangram[i],context); // 遍历数组tangram执行函数draw } // draw这个函数 function draw(piece,cxt){ cxt.beginPath(); // 开始路径的创建 cxt.moveTo( piece.p[0].x , piece.p[0].y ); // 从这个坐标开始 for( var i=1; i<piece.p.length; i++) // 遍历数组中的p属性 cxt.lineTo(piece.p[i].x , piece.p[i].y); // 画路径到这个坐标 cxt.closePath(); // 关闭这条打开的路径 cxt.fillStyle = piece.color; cxt.fill(); // 给绘制的形状填充颜色 } } </script> </body> </html>
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在这个例子中我们将使用画布(Canvas)创建一个简单的绘制程序。 在我们场景的顶部我们使用行定位器排列四个方形的颜色块。一个颜色块是一个简单的矩形,使用鼠标区域来检测点击。 Row { id: colorTools anchors { horizontalCenter: parent.horizontalCenter
本文向大家介绍canvas绘制表盘时钟,包括了canvas绘制表盘时钟的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 话不多说,请看代码: 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
本文向大家介绍canvas 绘制圆形时钟,包括了canvas 绘制圆形时钟的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 效果如下: 代码如下: 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
在PhotoShop中有专门的效果工具,Canvas也提供了一些基本的效果接口。这种效果在画布中实现是很简单的,特别是现在你已经掌握了像素的操作方法。 反转颜色 这个效果将反转图像的颜色值。基本方法就是用255减去像素现在的颜色值(150),所得的就是反转后的颜色(255-150=105)。 让我们尝试一些不同的操作,然后看看最后的代码,这里并没有新知识。 var image = new Ima
前面我们讲解了如何创建图形(shape)以及加载图像(image),这一节我们讲述如何通过像素操作从零开始创建图像。 要创建一些像素,需要调用2D渲染上下文的createImageData 方法。通过传入宽度和高度,它会返回一个包含所有常规属性的ImageData对象:width、height和(最重要的)data。data属性所包含的CanvasPixelArray 将保存新的像素,此时它们是不
Canvas不仅能绘制图形,还能够显示文本。与使用传统的HTML元素(如p元素)创建文本相比,使用Canvas绘制文本通常并不是好方法,原因如下: Canvas中的文本是以图像形式绘制的,这意味着它无法像HTML文档中的普通文字一样用鼠标指针选取——它实际上不是文本,只是像文本而已。一旦文字绘制之后,它就无法编辑,除非先擦除文字,再重新绘制。在Canvas中绘制文本的好处是你可以利用Canvas支