新建两个工程,一个客户端,一个服务端,先启动服务端再启动客户端
两个工程的读写操作线程类基本上完全相同
服务端:
import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static final int PORT = 8000;//监听的端口号 public static void main(String[] args) { Server server = new Server(); server.init(); } public void init() { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(PORT); while (true) { Socket client = serverSocket.accept(); //一个客户端连接就开户两个线程处理读写 new Thread(new ReadHandlerThread(client)).start(); new Thread(new WriteHandlerThread(client)).start(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally{ try { if(serverSocket != null){ serverSocket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* *处理读操作的线程 */ class ReadHandlerThread implements Runnable{ private Socket client; public ReadHandlerThread(Socket client) { this.client = client; } @Override public void run() { DataInputStream dis = null; try{ while(true){ //读取客户端数据 dis = new DataInputStream(client.getInputStream()); String reciver = dis.readUTF(); System.out.println("客户端发过来的内容:" + reciver); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ try { if(dis != null){ dis.close(); } if(client != null){ client = null; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* * 处理写操作的线程 */ class WriteHandlerThread implements Runnable{ private Socket client; public WriteHandlerThread(Socket client) { this.client = client; } @Override public void run() { DataOutputStream dos = null; BufferedReader br = null; try{ while(true){ //向客户端回复信息 dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream()); System.out.print("请输入:\t"); // 键盘录入 br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String send = br.readLine(); //发送数据 dos.writeUTF(send); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ try { if(dos != null){ dos.close(); } if(br != null){ br.close(); } if(client != null){ client = null; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
客户端:
import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; public class Client { public static final String IP = "localhost";//服务器地址 public static final int PORT = 8000;//服务器端口号 public static void main(String[] args) { handler(); } private static void handler(){ try { //实例化一个Socket,并指定服务器地址和端口 Socket client = new Socket(IP, PORT); //开启两个线程,一个负责读,一个负责写 new Thread(new ReadHandlerThread(client)).start(); new Thread(new WriteHandlerThread(client)).start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /* *处理读操作的线程 */ class ReadHandlerThread implements Runnable{ private Socket client; public ReadHandlerThread(Socket client) { this.client = client; } @Override public void run() { DataInputStream dis = null; try { while(true){ //读取服务器端数据 dis = new DataInputStream(client.getInputStream()); String receive = dis.readUTF(); System.out.println("服务器端返回过来的是: " + receive); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally{ try { if(dis != null){ dis.close(); } if(client != null){ client = null; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* * 处理写操作的线程 */ class WriteHandlerThread implements Runnable{ private Socket client; public WriteHandlerThread(Socket client) { this.client = client; } @Override public void run() { DataOutputStream dos = null; BufferedReader br = null; try { while(true){ //取得输出流 dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream()); System.out.print("请输入: \t"); //键盘录入 br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String send = br.readLine(); //发送数据 dos.writeUTF(send); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally{ try{ if(dos != null){ dos.close(); } if(br != null){ br.close(); } if(client != null){ client = null; } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } }
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现在我的ServerSocket是这样的 一切正常,客户端连接,发送一些数据,服务器读取它,但我的问题是如何从我的服务器发送消息到所有的客户端?我目前保存客户端上的ArrayList,所以我可以只是循环,ArrayList打开一个作家和刷新它,但我想发送的数据,我得到我的ClientConnection类 我应该如何处理这个代码?在服务器类上完成的所有操作?或
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我正在尝试连接一个带有gui的客户端和一个没有gui的服务器。连接正在进行中,但我看不到这两个应用程序之间的任何消息。(我应该将服务器放在客户端中,而将客户端放在服务器中) 客户端连接代码: PS:我也在服务器中尝试了PrintWriter,也尝试了try catch in stream语句,问题仍然存在。