Python socket网络编程
初学 python,前段时间买了两本书《python 编程从入门到实践》《Python 核心编程第三版》,第一本书主要讲的是一些基本语法和一些基本的使用方法,而第二本则深入很多,自己看来也是一知半解,刚好看到了这部分网络编程,依然有好多不太理解的地方,不过想来通过自己不断的摸索,不断地搜寻资料学习,早晚应该会变得通透吧.......
这部分主要使用的模块就是 socket 模块,在这个模块中可以找到 socket()函数,该函数用于创建套接字对象,套接字也有自己的方法集,这些方法可以实现基于套接字的网络通信。
socket()模块函数
要创建套接字,必须使用 socket.socket()函数,他一般的语法如下
socket(socket_family, socket_type, protocol=0)
其中socket_family是 AF_UNIX或 AF_INET,socket_type 是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM,protocol 通常省略,默认=0.
所以创建 TCP/IP 套接字,可以使用下面的方式调用 socket.socket().
tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
同样创建 UDP/IP 套接字,使用下面的方法调用
udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
创建 TCP 服务器
创建 TCP 服务器的流程基本如下,并非正真正的代码
ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #套接字与地址绑定 ss.listen() #监听连接 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.accepr() #接受客户端连接 comm_loop: #通信循环 cs.recv()/cs.send() #对话(接收/发送) cs.close() #关闭客户端套接字 ss.close() #关闭服务器套接字(可选)
实际中创建 TCP 服务器基本流程就如上边所说,可能稍有不同但基本思路应该是相通的,下边是真正穿件服务器的代码:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from socket import * #将 socket 属性引入到命名空间 HOST = '' #这是对 bind()方法的标识表示可以使用任何可用的地址 PORT = 21571 #端口号 BUFSIZ = 1024 #缓冲区大小,1kb ADDR = (HOST,PORT) #地址???? tcpSerSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #创建 tcp 套接字 tcpSerSocket.bind(ADDR) #将地址绑定到套接字上 tcpSerSocket.listen(5) #设置并启动套接字监听 while True: #无限循环,等待客户端连接 print('waiting for connection...') tcpCliSocket,addr = tcpSerSocket.accept() #被动接受客户端连接 print('...connected from:',addr) while True: #对话循环,等待客户端发送消息 data = tcpCliSocket.recv(BUFSIZ) #接收客户端消息 if not data: #如果消息是空白,跳出对话循环,关闭当前连接 break tcpCliSocket.send(data) #如果收到消息,将消息原封不动返回客户端 tcpCliSocket.close() tcpSerSocket.close()
创建 TCP 客户端
同上边一样,一个简单的非代码流程
cs = socket() #创建客户端套接字 cs.connect() #尝试连接服务器 comm_loop: #通信循环 cs.send()/cs.recv() #对话(发送/接收) cs.close() #关闭客户端套接字
实际中创建客户端也是翻译上边的步骤
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from socket import * HOST = 'localhost' #服务器的主机名 PORT = 21571 #端口号 BUFSIZ = 1024 #缓冲区 ADDR = (HOST,PORT) #地址 tcpCliSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #创建客户端套接字 tcpCliSocket.connect(ADDR) #连接服务器 while True: #通信循环 data = input('> ') #客户端输入信息 if not data: #如果输入信息为空,则跳出循环,关闭通信 break data = str.encode(data) tcpCliSocket.send(data) #发送客户端信息 data = tcpCliSocket.recv(BUFSIZ) #接受服务器返回信息 if not data: #如果服务器未返回信息,关闭通信循环 break print('get:',data.decode('utf-8')) tcpCliSocket.close()
当然,这只是最基础的通信,而且关于主机名,端口号之类的东西暂时还不是很懂,目前所做的只是在同一台电脑上通信,端口号也需要一致,如果不同的电脑进行通信该怎么做?我还只是个小白.....
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
创建 TCP 客户端 最简单的方法来创建一个 TCP 客户端,使用默认选项如下所示: NetClient client = vertx.createNetClient(); 配置 TCP 客户端 如果你不想使用默认值,则创建TCP 客户端时,通过传入NetClientOptions实例可以配置: NetClientOptions options = new NetClientOptions().s
创建 TCP 服务器 使用最简单的方法来创建一个 TCP 服务器,使用所有默认选项如下所示: NetServer server = vertx.createNetServer(); 配置 TCP 服务器 如果你不想默认值,可以将服务器配置通过传入一个NetServerOptions实例来创建它: NetServerOptions options = new NetServerOptions().s
我正在使用TCP / IP流编写客户端服务器Java程序,我的服务器连接到oracle数据库。当客户端请求一些信息时,服务器处理查询,即返回一个包含一些行的列(例如 5)。我想将整列发送回客户端,我能够发送和接收单行数据,但不能发送和接收多行(因为表包含许多行 i,e 行)....任何帮助都是可取的
Vert.x 可以轻松地编写非阻塞的 TCP 客户端和服务器。
问题内容: 我是一个优秀的程序员,但是我的网络经验为零。 基本上,我想进入客户端- 服务器网络。例如,我想尝试运行一个服务器进程,该进程允许客户端通过Internet连接并将ping发送到所有其他连接的客户端。然后,也许我将尝试开发一个简单的聊天客户端,或一些简单的多人游戏,然后从那里开始。 我非常了解可能有用的语言:Java,C ++,C。 我该如何开始?我想提前学习最佳实践,因此您可以推荐的良
[服务器]: