有些时候我们做的程序需要进度条,而vs提供的控件不是我们想要的。先看效果图:
进度条闪烁动画,当然背景可设为Transparent
之前想手绘进度条线条的,结果控件运行时会闪烁,所以直接用了panel控件
源码:
[DefaultEvent("ProgressClick")] [ToolboxBitmap(typeof(TrackBar))] public partial class ProcessBar : UserControl { public ProcessBar() { //InitializeComponent(); //this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); //this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); //this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); } private int locationX=0; [Description("单击时X的坐标")] public int LocationX { get { return locationX; } } private int current = 0; [Description("当前进度")] public int Current { get { return current; } set { if (value > 232 || value < 0) return; current = value; panelCurrent.Size = new Size(value, 1); picture.Location = new Point(value - 4, -3); Invalidate(); } } private bool isPlay = false; [Description("是否播放")] public bool IsPlay { get { return isPlay; } set { isPlay = value; tmrCurrent.Enabled = isPlay; Invalidate(); } } public delegate void MouseHandle(object sender,EventArgs e); [Description("点下鼠标")] public event MouseHandle BarMouseDown; int picturetype = 0; private void tmrCurrent_Tick(object sender, EventArgs e) { if (picturetype == 0) { picture.Image = Properties.Resources.play_slider_thumb; picturetype = 1; } else { picture.Image = Properties.Resources.play_slider_thumb_animate; picturetype = 0; } GraphicsPath g = subGraphicsPath(picture.Image); if (g == null) return; picture.Region = new Region(g); } private unsafe static GraphicsPath subGraphicsPath(Image img) { if (img == null) return null; // 建立GraphicsPath, 给我们的位图路径计算使用 GraphicsPath g = new GraphicsPath(FillMode.Alternate); Bitmap bitmap = new Bitmap(img); int width = bitmap.Width; int height = bitmap.Height; BitmapData bmData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb); byte* p = (byte*)bmData.Scan0; int offset = bmData.Stride - width * 3; int p0, p1, p2; // 记录左上角0,0座标的颜色值 p0 = p[0]; p1 = p[1]; p2 = p[2]; int start = -1; // 行座标 ( Y col ) for (int Y = 0; Y < height; Y++) { // 列座标 ( X row ) for (int X = 0; X < width; X++) { if (start == -1 && (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)) //如果 之前的点没有不透明 且 不透明 { start = X; //记录这个点 } else if (start > -1 && (p[0] == p0 && p[1] == p1 && p[2] == p2)) //如果 之前的点是不透明 且 透明 { g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start, 1)); //添加之前的矩形到 start = -1; } if (X == width - 1 && start > -1) //如果 之前的点是不透明 且 是最后一个点 { g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start + 1, 1)); //添加之前的矩形到 start = -1; } p += 3; //下一个内存地址 } p += offset; } bitmap.UnlockBits(bmData); bitmap.Dispose(); // 返回计算出来的不透明图片路径 return g; } private void panelTotal_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { Current = e.Location.X; locationX = e.Location.X; if (BarMouseDown != null) { BarMouseDown.Invoke(sender, e); } } private void panelCurrent_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { Current = e.Location.X; locationX = e.Location.X; if (BarMouseDown != null) { BarMouseDown.Invoke(sender, e); } } }
用到的素材:
直接右键另存为图片,之所以用黑色背景是因为图片是白色的看不见,不用多说了。
提示:这里用到了unsafe关键字,需要设置项目的属性-----允许运行不安全的代码,没有设置的同学不要以为程序错了
ap.seekBackgroundAudio(OPTION | position, CALLBACK) 控制音乐播放进度。 OPTION 参数说明 名称 类型 必选 描述 position Number 是 音乐位置,单位秒 错误码描述 error 描述 12 失败时会有对应描述 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/
本文向大家介绍android实现音乐播放器进度条效果,包括了android实现音乐播放器进度条效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了android实现音乐播放器进度条效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 依赖3个对象 MediaPlayer:实现音乐播放,暂停,缓冲。 SeekBar:滑动的进度条。 java.util.Timer:定时器,时时更新进度条。
基于jPlyer开发的音乐播放插件. 支持如下功能: 1,进度条播放 。 2,上一首,下一首,随机播放 。 3,播放完每一首后,自动播放下一首,如果下一首是最后一首,则自动播放第一首。 4,支持鼠标滚动操作,能上下翻滚屏幕。 5,歌曲时间 倒计时 ,而不是从0开始计时。 效果演示地址: http://www.cssrain.cn/jPlayer/jPlayerV2.0/demo.html
用ios自带的AVAudio实现的音乐播放器。可以播放存放在电脑里面的音乐文件,可以调整声音音量。播放的时候界面会有下雪的效果。可以作为练习动画和音频播放的例子。 [Code4App.com]
Decibel 是一个 GTK+ 的音乐播放器。
MPlayer音乐播放器 MPlayer V2.0.0贺新春版于2017.01.01正式发布,本次更新要点: 代码重写,拆分核心功能和特效,只为更好的自定义 支持HTML结构自定义,只需添加指定class即可 新增诸多API接口,方便调用 删除部分无用的配置项 新增多个回调函数 新增多个配置项 截图预览 使用方法 var player = new MPlayer({ // 容器选择器名称