前言
之前说过了在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(渐变动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似。
小编也和大家分享了逐帧动画的基础知识,下面我们就来学习下Android中逐帧动画的基础知识。
原理 : 给出开始和结束两个关键帧,两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。
分类 : AlphaAnimation(透明度) ScaleAnimation(缩放) TranslateAnimation(位移) RotateAnimation (旋转) AnimationSet(组合)
方式 :
1.在代码中new
2.在anim文件夹下定义动画xml资源
效果
代码
第一步 :准备动画资源
目录
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="2000" android:fromAlpha="1.0" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:toAlpha="0.3"> </alpha>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:interpolator/linear" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="reverse" android:duration="2000" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="1080"> android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" </rotate>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:duration="2000" android:fillAfter="true" android:fromXScale="1.0" android:fromYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="0.3" android:toYScale="0.3"> </scale>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:duration="2000" android:fromXDelta="10" android:fromYDelta="10" android:toXDelta="300" android:toYDelta="300"> </translate>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:duration="2000"> <alpha android:fromAlpha="0.3" android:toAlpha="1.0"/> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="0" android:pivotY="0" android:repeatMode="restart" android:repeatCount="infinite"/> </set>
第二步 :activity_main.xml ( 略 )
第三步 :MainActivity.java
package com.lyp.anim; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private Button btnScale; private Button btnRotate; private Button btnTranslate; private Button btnAlpha; private Button btnAll; private ImageView mImage; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); } private void initView() { btnScale= (Button) findViewById(R.id.btn_scale); btnRotate= (Button) findViewById(R.id.btn_rotate); btnTranslate= (Button) findViewById(R.id.btn_translate); btnAlpha= (Button) findViewById(R.id.btn_alpha); btnAll= (Button) findViewById(R.id.btn_all); mImage= (ImageView) findViewById(R.id.image); btnScale.setOnClickListener(this); btnRotate.setOnClickListener(this); btnTranslate.setOnClickListener(this); btnAlpha.setOnClickListener(this); btnAll.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btn_scale: //加载缩放动画 Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale); scale.setFillAfter(true); //保留动画结束状态,在xml文件中设置无效!! mImage.startAnimation(scale); break; case R.id.btn_rotate: //加载旋转动画 Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate); mImage.startAnimation(rotate); break; case R.id.btn_translate: //加载位移动画 Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate); mImage.startAnimation(translate); break; case R.id.btn_alpha: //加载透明度渐变动画 Animation alpha = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha); mImage.startAnimation(alpha); break; case R.id.btn_all: //加载组合动画 Animation all = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.all); mImage.startAnimation(all); break; } } }
总结
以上Android中补间动画(Tween Animation)基础的全部内容了,动画Animation实现的两种方式小编现在已经都给大家分享了,希望能对各位Android开发者们有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
本文向大家介绍Android动画之逐帧动画(Frame Animation)基础学习,包括了Android动画之逐帧动画(Frame Animation)基础学习的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(
主要内容:本节引言:,1.补间动画的分类和Interpolator,2.各种动画的详细讲解,3.写个例子来体验下,4.动画状态的监听,5.为View动态设置动画效果,6.为Fragment设置过渡动画,7.为Activity设置过场动画,8.写个进入APP后登陆注册按钮从底部弹出动画效果的例子:,9.本节代码示例下载,本节小结:本节引言: 本节带来的是Android三种动画中的第二种——补间动画(Tween),和前面学的帧动画不同,帧动画 是通过连续播放图片来模拟动画效果,而补间动画开发者只需指
Android中的动画 综述 Android中的动画分为补间动画(Tweened Animation)和逐帧动画(Frame-by-Frame Animation)。没有意外的,补间动画是在几个关键的节点对对象进行描述又系统进行填充。而逐帧动画是在固定的时间点以一定速率播放一系列的drawable资源。下面对两种动画进行分别简要说明。 补间动画 补间动画分为如下种 Alpha 淡入淡出 Scale
duraion(持续时间) 定义动画的持续时间(以毫秒为单位)。 Type Default Example Number 1000 3000 anime.stagger See staggering section anime.stagger(150) Function See function based parameters section (el, i) => i * 150 anime({
主要内容:本节引言:,1.帧动画概念以及用法,2.使用示例:,3.本节示例代码和Gif帧提取工具下载,本节小结:本节引言: 从本节开始我们来探究Android中的动画,毕竟在APP中添加上一些动画,会让我们的应用变得 很炫,比如最简单的关开Activity,当然自定义控件动画肯定必不可少啦~而Android中的动画 分为三大类,逐帧动画(Frame)以及补间动画(Tween),还有Android 3.0以后引入的属性动画 (Property),而本节给大家带来的是第一种动画——逐帧动画的一个基本
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