开发中经常需要请求网络获取数据,我们在请求网络到得到数据时当中需要等待一些时间,为了增加用户体验,我们一般会用一个Dialog来提示用户我们在加载网络数据。
今天我们来实现如下效果的加载中Dialog。
从图中我们可以看到要这个Dialog是图片还有文字组成的,(不过我这里使用代码实现的,没有用图片),以下是这个加载图形的代码:
public class LVCircularRing extends View { private float mWidth = 0f; private float mPadding = 0f; private float startAngle = 0f; private Paint mPaint; public LVCircularRing(Context context) { this(context, null); } public LVCircularRing(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public LVCircularRing(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initPaint(); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); if (getMeasuredWidth() > getHeight()) mWidth = getMeasuredHeight(); else mWidth = getMeasuredWidth(); mPadding = 5; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); mPaint.setColor(Color.argb(100, 255, 255, 255)); canvas.drawCircle(mWidth / 2, mWidth / 2, mWidth / 2 - mPadding, mPaint); mPaint.setColor(Color.WHITE); RectF rectF = new RectF(mPadding, mPadding, mWidth - mPadding, mWidth - mPadding); canvas.drawArc(rectF, startAngle, 100 , false, mPaint);//第四个参数是否显示半径 } private void initPaint() { mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setColor(Color.WHITE); mPaint.setStrokeWidth(8); } public void startAnim() { stopAnim(); startViewAnim(0f, 1f, 1000); } public void stopAnim() { if (valueAnimator != null) { clearAnimation(); valueAnimator.setRepeatCount(1); valueAnimator.cancel(); valueAnimator.end(); } } ValueAnimator valueAnimator; private ValueAnimator startViewAnim(float startF, final float endF, long time) { valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(startF, endF); valueAnimator.setDuration(time); valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);//无限循环 valueAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);// valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) { float value = (float) valueAnimator.getAnimatedValue(); startAngle = 360 * value; invalidate(); } }); valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); } }); if (!valueAnimator.isRunning()) { valueAnimator.start(); } return valueAnimator; } }
Dialog 代码:
public class LoadingDialog { LVCircularRing mLoadingView; Dialog mLoadingDialog; public LoadingDialog(Context context,String msg) { // 首先得到整个View View view = LayoutInflater.from(context).inflate( R.layout.loading_dialog_view, null); // 获取整个布局 LinearLayout layout = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.dialog_view); // 页面中的LoadingView mLoadingView = (LVCircularRing) view.findViewById(R.id.lv_circularring); // 页面中显示文本 TextView loadingText = (TextView) view.findViewById(R.id.loading_text); // 显示文本 loadingText.setText(msg); // 创建自定义样式的Dialog mLoadingDialog = new Dialog(context, R.style.loading_dialog); // 设置返回键无效 mLoadingDialog.setCancelable(false); mLoadingDialog.setContentView(layout, new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)); } public void show(){ mLoadingDialog.show(); mLoadingView.startAnim(); } public void close(){ if (mLoadingDialog!=null) { mLoadingView.stopAnim(); mLoadingDialog.dismiss(); mLoadingDialog=null; } } }
布局文件loading_dialog_view 代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/dialog_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:background="@drawable/dialog_bg" android:padding="20dp" android:orientation="vertical"> <com.ye.daqiapp.ui.widget.loading.LVCircularRing android:id="@+id/lv_circularring" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp"/> <TextView android:id="@+id/loading_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="#ffffff" android:layout_marginTop="5dp" android:textSize="15sp"/> </LinearLayout>
Dialog中Style代码:
<style name="loading_dialog" parent="android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowFrame">@null</item> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowIsFloating">true</item> <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item> <item name="android:windowContentOverlay">@null</item> </style>
背景dialog_bg 代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 内部颜色 --> <solid android:color="#444444" /> <!-- 圆角的幅度 --> <corners android:bottomLeftRadius="3dp" android:bottomRightRadius="3dp" android:topLeftRadius="3dp" android:topRightRadius="3dp" /> </shape>
如何使用:在需要使用的地方初始化Dialog:
LoadingDialog dialog=new LoadingDialog(context,"玩命加载中..."); //显示Dialog dialog.show(); //关闭Dialog dialog.close();
以上是对Android Dialog 重写的小示例,有需要的朋友可以参考下。
本文向大家介绍Android自定义Dialog原理实例解析,包括了Android自定义Dialog原理实例解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android开发过程中,常常会遇到一些需求场景——在界面上弹出一个弹框,对用户进行提醒并让用户进行某些选择性的操作, 如退出登录时的弹窗,让用户选择“退出”还是“取消”等操作。 Android系统提供了Dialog类,以及Dialog的子类,常见
本文向大家介绍Android自定义dialog简单实现方法,包括了Android自定义dialog简单实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android自定义dialog简单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 更多关于Android开发相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》 希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
本文向大家介绍Android自定义dialog 自下往上弹出的实例代码,包括了Android自定义dialog 自下往上弹出的实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 具体代码如下所示: 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android自定义dialog 自下往上弹出的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对呐喊教程网站的支持!
本文向大家介绍Android自定义Dialog实现加载对话框效果,包括了Android自定义Dialog实现加载对话框效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 最近开发中用到许多对话框,之前都是在外面的代码中创建AlertDialog并设置自定义布局实现常见的对话框,诸如更新提示等含有取消和删除两个按钮的对话框我们可以通过代码创建一个AlertDialog并通过它暴露的一系列方法设置我们
本文向大家介绍Android中制作自定义dialog对话框的实例分享,包括了Android中制作自定义dialog对话框的实例分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 自定义dialog基础版 很多时候,我们在使用android sdk提供的alerdialog的时候,会因为你的系统的不同而产生不同的效果,就好比如你刷的是MIUI的系统,弹出框都会在顶部显示!这里简单的介绍自定义弹出框的应用。
本文向大家介绍Android编程自定义Dialog的方法分析,包括了Android编程自定义Dialog的方法分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android编程自定义Dialog的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 功能: android 提供给我们的只有2种Dialog 即 AlertDialog & ProgressDialog 但是 Dialog 有其自身的特
本文向大家介绍Android编程实现自定义Dialog的大小自动控制方法示例,包括了Android编程实现自定义Dialog的大小自动控制方法示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android编程实现自定义Dialog的大小自动控制方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Android应用开发中,无论是出于功能还是增加用户体验,弹出对话框(Dialog)进行一些操作提示是非
本文向大家介绍Android自定义ActionBar实例,包括了Android自定义ActionBar实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android自定义ActionBar的实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: Android 3.0及以上已经有了ActionBar的API,可以通过引入support package在3.0以下的平台引用这些API,但这儿