本文实例讲述了JS原型与继承操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
<script> var Beverage = function(){}; Beverage.prototype.boilWater = function(){ console.log("把水煮沸"); }; Beverage.prototype.brew = function(){ throw new Error("子类必须重写该方法"); }; Beverage.prototype.pourInCup = function(){ throw new Error("子类必须重写该方法"); }; Beverage.prototype.addCondiments = function(){ throw new Error("子类必须重写该方法"); }; Beverage.prototype.customerWantsCondiments = function(){ return true; }; Beverage.prototype.init = function(){ this.boilWater(); this.brew(); this.pourInCup(); if(this.customerWantsCondiments){ this.addCondiments(); } }; var Coffee = function(){}; Coffee.prototype = new Beverage();//继承父类Beverage Coffee.prototype.boilWater = function(){ console.log("把水煮沸"); }; Coffee.prototype.brew = function(){ console.log("用沸水冲泡咖啡"); }; Coffee.prototype.pourInCup = function(){ console.log("把咖啡倒进杯子"); }; Coffee.prototype.addCondiments = function(){ console.log("加糖和牛奶"); }; var Tea = function(){}; Tea.prototype = new Beverage();//继承父类Beverage Tea.prototype.boilWater = function(){ console.log("把水煮沸"); }; Tea.prototype.brew = function(){ console.log("用沸水浸泡茶叶"); }; Tea.prototype.pourInCup = function(){ console.log("把茶水倒进杯子"); }; Tea.prototype.addCondiments = function(){ console.log("加入柠檬"); }; Tea.prototype.customerWantsCondiments = function(){ return window.confirm("请问需要加调料吗?"); }; var coffee = new Coffee();//实例化Coffee coffee.init(); var tea = new Tea();//实例化Tea tea.init(); </script>
这里使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试运行结果如下:
更多关于JavaScript相关内容还可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
这里我们只介绍继承、原型的基本概念和其常见使用方式。要完整理解继承,需要读者自行补充阅读面向对象编程的发展历史和一些核心思想。简而言之,继承是为了更好的代码或接口复用。 举个例子,如果我们要在界面上构建若干个面板组件,每个面板包含不同的内容和元素,但要求每个面板都可以被隐藏或显示、漂浮或定位,那么最原始的方法是在每个面板对象中添加show/hide/float/dock方法。 这样就存在大量的代码
本文向大家介绍js对象继承之原型链继承实例,包括了js对象继承之原型链继承实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了js对象继承之原型链继承的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 其它说明:kitty也是有构造方法的,即new Object()。Object默认也有一些方法和属性,见javascript手册中的 "object对象"。同时,它也有原型,只是为空而已 { }。
在编程中,我们经常会想获取并扩展一些东西。 例如,我们有一个 user 对象及其属性和方法,并希望将 admin 和 guest 作为基于 user 稍加修改的变体。我们想重用 user 中的内容,而不是复制/重新实现它的方法,而只是在其之上构建一个新的对象。 原型继承(Prototypal inheritance) 这个语言特性能够帮助我们实现这一需求。 [[Prototype]] 在 Java
在传统的基于Class的语言如Java、C++中,继承的本质是扩展一个已有的Class,并生成新的Subclass。 由于这类语言严格区分类和实例,继承实际上是类型的扩展。但是,JavaScript由于采用原型继承,我们无法直接扩展一个Class,因为根本不存在Class这种类型。 但是办法还是有的。我们先回顾Student构造函数: function Student(props) { t
本文向大家介绍浅谈JS的原型和继承,包括了浅谈JS的原型和继承的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考文献 JavaScript原型与继承的秘密 __proto__ 除null和undefined,JS中的所有数据类型都有这个属性; 它表示当我们访问一个对象的某个属性时,如果该对象自身不存在该属性, 就从它的__proto__属性上继续查找,以此类推,直到找到,若找到最后还是没有找到,则结果
“(原型)继承” 我们已经看到了一些近似的“类”机制黑进 JavaScript 程序。但是如果我们没有一种近似的“继承”,JavaScript 的“类”将会更空洞。 实际上,我们已经看到了一个常被称为“原型继承”的机制如何工作:a 可以“继承自” Foo.prototype,并因此可以访问 myName() 函数。但是我们传统的想法认为“继承”是两个“类”间的关系,而非“类”与“实例”的关系。 回