Swift中的switch...case语句可以判断对象类型, Objective-C中则必须是整数。
不可以穿透,可以不写break,
var rank = "A" switch rank{ case "A": //相当于if print("优") case "B": // 相当于else if print("优") case "C": // 相当于else if print("优") default: // 相当于else print("没有评级") }
因为不能穿透所以不能这么写
var rank1 = "A" switch rank1{ case "A": case "B": print("优") case "C": print("优") default: print("没有评级") }
只能这么写
var rank1 = "A" switch rank1{ case "A", "B": // 注意OC不能这样写 print("优") case "C": print("差") default: print("没有评级") }
不能不写default
var rank2 = "A" switch rank2{ case "A": print("优") case "B": print("良") case "C": print("差") }
default位置只能在最后
var rank3 = "A" switch rank3{ default: print("没有评级") case "A": print("优") case "B": print("良") case "C": print("差") }
在case中定义变量不用加大括号
var rank4 = "A" switch rank4{ case "A": var num = 10 print("优") case "B": print("良") case "C": print("差") default: print("没有评级") }
区间和元祖匹配
var num = 10; switch num{ case 1...9: print("个位数") case 10...99: print("十位数") default: print("其它数") }
var point = (10, 15) switch point{ case (0, 0): print("坐标在原点") case (1...10, 10...20): // 可以在元祖中再加上区间 print("坐标的X和Y在1~10之间") case (_, 0): // X可以是任意数 print("坐标的X在X轴上") default: print("Other") }
值绑定
var point = (1, 10) switch point{ case (var x, 10): // 会将point中X的值赋值给X print("x= \(x)") case (var x, var y): // 会将point中XY的值赋值给XY print("x= \(x) y= \(y)") case var( x, y): print("x= \(x) y= \(y)") default: print("Other") }
根据条件绑定
var point = (100, 10) switch point{ // 只有where后面的条件html" target="_blank">表达式为真才赋值并执行case后的语句 case var(x, y) where x > y: print("x= \(x) y= \(y)") default: print("Other") }
fallthrough关键字
Swift语言中的switch不会从上一个case分支落入到下一个case分支中。相反,只要第一个匹配到的case分支完成了它需要执行的语句,整个switch代码块完成了它的执行。相比之下,C语言要求你显示的插入break语句到每个switch分支的末尾来阻止自动落入到下一个case分支中。Swift语言的这种避免默认落入到下一个分支中的特性意味着它的switch 功能要比C语言的更加清晰和可预测,可以避免无意识地执行多个case分支从而引发的错误。
如果你确实需要C风格的落入(fallthrough)的特性,你可以在每个需要该特性的case分支中使用fallthrough关键字。下面的例子使用fallthrough来创建一个数字的描述语句。
let integerToDescribe = 5 var description = "The number \(integerToDescribe) is" switch integerToDescribe { case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19: description += " a prime number, and also" fallthrough default: description += " an integer." } println(description) // prints "The number 5 is a prime number, and also an integer."
这个例子定义了一个String类型的变量description并且给它设置了一个初始值。函数使用switch逻辑来判断integerToDescribe变量的值。当integerToDescribe的值属于列表中的质数之一时,该函数添加一段文字在description后,来表明这个是数字是一个质数。然后它使用fallthrough关键字来"落入"到default分支中。default分支添加一段额外的文字在description的最后,至此switch代码块执行完了。
如果integerToDescribe的值不属于列表中的任何质数,那么它不会匹配到第一个switch分支。而这里没有其他特别的分支情况,所以integerToDescribe匹配到包含所有的default分支中。
当switch代码块执行完后,使用println函数打印该数字的描述。在这个例子中,数字5被准确的识别为了一个质数。
NOTE:fallthrough关键字不会检查它下一个将会落入执行的case中的匹配条件。fallthrough简单地使代码执行继续连接到下一个case中的执行代码,这和C语言标准中的switch语句特性是一样的。
本文向大家介绍举例讲解Swift编程中switch...case语句的用法,包括了举例讲解Swift编程中switch...case语句的用法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Switch作为选择结构中必不可少的语句也被加入到了Swift中,只要有过编程经验的人对Switch语句都不会感到陌生,但苹果对Switch进行了大大的增强,使其拥有其他语言中没有的特性。使用Switch语句很简单:
主要内容:switch 语句格式,嵌套 switch 语句,if 语句和 switch 语句的区别if…else 语句可以用来描述一个“二岔路口”,我们只能选择其中一条路来继续走,然而生活中经常会碰到“多岔路口”的情况。 switch 语句提供了 if 语句的一个变通形式,可以从多个语句块中选择其中的一个执行。 switch 语句格式 switch 语句是 Java 的多路分支语句。它提供了一种基于一个表达式的值来使程序执行不同部分的简单方法。因此,它提供了一个比一系列 if-else-if
本文向大家介绍Swift中的条件切换语句switch...case学习教程,包括了Swift中的条件切换语句switch...case学习教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 语法 Swift 语言中 switch 语句的语法: 注意:在大多数语言中,switch 语句块中,case 要紧跟 break,否则 case 之后的语句会顺序运行,而在 Swift 语言中,默认是不会执行下去的,
问题内容: 我正在学习Swift的语法,想知道为什么下面的代码无法按我期望的那样工作: 我想每次将数字除以3(3、6、9、12等)时都打印Fizz,并且每次将其除以5时都打印Buzz,那么缺少哪一块拼图? 注意:我确实使用以下方法解决了问题: 我想知道如何使用Switch解决此问题。谢谢。 问题答案: FizzBuzz游戏的通常规则 是用“ Fizz”替换每个3的倍数,用“ Buzz”替换每个
本文向大家介绍详解Swift的switch...case语句中break关键字的用法,包括了详解Swift的switch...case语句中break关键字的用法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 与Objective-C中这部分内容相比,在Swift中switch得到了极大的改善。这是一件非常有趣的事,因为这还是没有添加到Objective-C中,还是没有打破Objective-C是C的超
C语言虽然没有限制 if else 能够处理的分支数量,但当分支过多时,用 if else 处理会不太方便,而且容易出现 if else 配对出错的情况。例如,输入一个整数,输出该整数对应的星期几的英文表示: 运行结果: Input integer number:3↙ Wednesday 对于这种情况,实际开发中一般使用 switch 语句代替,请看下面的代码: 运行结果: Input integ