想像一个场景:你的c程序需要有一个窗口,你想让用户可以自定义窗口大小。方法很多,比如使用环境变量,或键值对的文件。不管怎样,你需要解析它。使用lua配置文件是个不错的选择。
首先,你可以定义如下的配置文件:
--define window size width = 100 height = 50
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <lua.h> #include <lauxlib.h> #include <lualib.h>void load(lua_State* L, const char* fname, int *w, int *h) { if (luaL_loadfile(L, fname) || lua_pcall(L, 0, 0, 0)) { error(L, "error:%s", lua_tostring(L, -1)); } lua_getglobal(L, "width"); lua_getglobal(L, "height"); if (!lua_isnumber(L, -2)) { error(L, "width shuld be num."); } if (!lua_isnumber(L, -1)) { error(L, "height shuld be num"); } *w = lua_tointeger(L, -2); *h = lua_tointeger(L, -1); }
int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); int w, h; load(L, "config", &w, &h); printf("%d,%d", w, h); return 0; }
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