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在JavaScript里防止事件函数高频触发和高频调用的方法

田柏
2023-03-14
本文向大家介绍在JavaScript里防止事件函数高频触发和高频调用的方法,包括了在JavaScript里防止事件函数高频触发和高频调用的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

网页中JavaScript最基本的功能是监听或响应用户的动作,这非常的有用。用户的动作有些频率非常高,有的十分罕见。有些监听器函数的执行如闪电般完成,而有些繁重的会把浏览器拖死。拿浏览器窗口的resize事件来说,这种事件会在浏览器窗口大小的每一尺度变化都触发一次,如果监听器体量很大,你的浏览器很快就会被拖垮。

很显然,我们不能允许浏览器被拖垮,但我们又不能删除删除监听器。然而,我们可以限制函数调用的频度,弱化事件函数运行带来的影响。相对于让窗口的每一步size的变化都触发一次监听器函数,我们可以现在监听函数的触发的最小间隔必须大于多少毫秒,让它保持着合理的调用频道,确保不毁坏用户体验。有一个很好的js工具库叫做Underscore.js,它里面有一个简单的方法能让你轻松的创建降低事件函数触发频度的监听器。

JavaScript代码

降频监听器的代码很简单:


// 创建监听器

var updateLayout = _.debounce(function(e) {

 // Does all the layout updating here

}, 500); // 最低500毫秒运行一次

// Add the event listener window.addEventListener("resize", updateLayout, false); …这段Underscore.js代码底层实际上是用interval检查事件函数调用的频度:

// Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not // be triggered. The function will be called after it stops being called for // N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the // leading edge, instead of the trailing. _.debounce = function(func, wait, immediate) {  var timeout;  return function() {   var context = this, args = arguments;   var later = function() {    timeout = null;    if (!immediate) func.apply(context, args);   };   var callNow = immediate && !timeout;   clearTimeout(timeout);   timeout = setTimeout(later, wait);   if (callNow) func.apply(context, args);  }; };


代码并不是特别复杂,但用不着自己写也是一种幸福。这个debounce函数并没有依赖其他的Underscore.js函数,所以,你可以把这个方法添加到你喜欢的js工具库中,例如jQuery或MooTools,很容易:

// MooTools

Function.implement({

 debounce: function(wait, immediate) {

  var timeout, 

      func = this;

  return function() {

   var context = this, args = arguments;

   var later = function() {

    timeout = null;

    if (!immediate) func.apply(context, args);

   };

   var callNow = immediate && !timeout;

   clearTimeout(timeout);

   timeout = setTimeout(later, wait);

   if (callNow) func.apply(context, args);

  };

 }

});

// Use it! window.addEvent("resize", myFn.debounce(500));


正如上面说的,窗口的resize事件是最常见的使用降频操作的地方,还有一个常用的地方是,根据用户的按键输入给出自动补全提示。我非常喜欢收集这样的代码片段,它们能轻松的让你的网站更高效。同时也推荐大家研究一下Underscore.js,里面提供了大量非常有用的函数。

 类似资料:
  • 我创建了一个AWS Lambda函数,并在Cloudwatch中创建了一个计划事件规则,每5分钟触发一次:

  • 我在这里读到了以下关于石英簇模式的声明: 我假设“低频繁触发器”(每天一次)也会导致作业在随机节点上执行,因为有很多触发器“接近其执行时间”(高频繁触发器),所以从Quartz的角度来看,在下午01:00左右有很多触发器。

  • 标普500指数 接口: hf_sp_500 目标地址: https://github.com/FutureSharks/financial-data 描述: 获取标普500指数的分钟数据, 由于数据量比较大, 需要等待, 由于服务器在国外, 建议使用代理访问 输入参数 名称 类型 必选 描述 year str Y year="2017"; 只能获取 2012-2018 年的数据 输出参数 名称 类

  • 问题内容: 考虑以下代码段: 现在,假设外部div有一个与之关联的活动对象。我如何确保在内部任何地方都不会触发直播? 编辑: 这是要求的JS 单击“ .inner-div”时不应触发此操作 问题答案: 您必须向内部子级添加事件侦听器,并取消事件的传播。 在普通JS中,类似 要么

  • 是否存在防止DynamoDB流在每次DynamoDB更改时触发λ的方法? 这些数字并不准确,但是假设step函数将连续运行10次,那么它将更新DynamoDB 3次。在step函数触发lambda之前,这是调用lambda的30倍。有什么方法可以阻止这些lambda调用吗?

  • 打标绘点(以标注为例) var handler11 = new LSGlobe.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler11.setInputAction(function (movement) { //获取的坐标上添加标绘点,具体的坐标获取参照坐标转换 var Pos = scene.pickGlo