如果需要从C代码调用Objective-C方法,则有两种方法:使用objc_msgSend或获取IMP(方法实现函数指针)并进行调用。
#import <objc/objc.h> @implementation Example - (double)negate:(double)value { return -value; } - (double)invert:(double)value { return 1 / value; } @end //调用对象上的选择器。期望该方法具有一个double参数并返回double。 double performSelectorWithMsgSend(id object, SEL selector, double value) { // 我们声明指向函数的指针,并将objc_msgSend转换为期望的签名。 //警告:这一步很重要!否则,您可能会得到意想不到的结果! double (*msgSend)(id, SEL, double) = (typeof(msgSend)) &objc_msgSend; // 除了任何显式参数外,还需要传递self和_cmd的隐式参数。 return msgSend(object, selector, value); } // 与上述功能相同,但通过获取方法的IMP。 double performSelectorWithIMP(id object, SEL selector, double value) { // 获取方法的实现。 IMP imp = class_getMethodImplementation([self class], selector); // 强制转换,以便知道类型,ARC可以正常工作。 double (*callableImp)(id, SEL, double) = (typeof(callableImp)) imp; // 同样,您需要显式参数。 return callableImp(object, selector, value); } int main() { Example *e = [Example new]; // 调用否定,结果为-4 double x = performSelectorWithMsgSend(e, @selector(negate:), 4); // 调用反转,结果为0.25 double y = performSelectorWithIMP(e, @selector(invert:), 4); }
objc_msgSend通过获取该方法的IMP并对其进行调用来工作。IMP最后调用的几种方法的s被缓存,因此,如果在非常紧密的循环中发送Objective-C消息,则可以获得可接受的性能。在某些情况下,尽管这是最后的优化方法,但是手动缓存IMP可能会带来更好的性能。
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