本文实例讲述了Android编程之控件可拖动的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
点击和触摸的区别是什么?
点击: 一组动作的集合 手指按下着按钮 手指要在按钮停留一段时间 手指离开按钮
private static final String TAG = "DragViewActivity"; private ImageView iv_dv_view; private TextView tv_drag_view; private int startx; private int starty; private SharedPreferences sp; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.dragview); // Drawable drawable = new ColorDrawable(color.transparent); // getWindow().setBackgroundDrawable(drawable); iv_dv_view = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_dv_view); tv_drag_view = (TextView) this.findViewById(R.id.tv_drag_view); sp = this.getSharedPreferences("config", Context.MODE_PRIVATE); iv_dv_view.setOnTouchListener(this); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); int x = sp.getInt("lastx", 0); int y = sp.getInt("lasty", 0); // iv_dv_view.layout(iv_dv_view.getLeft() + x, iv_dv_view.getTop() + y, // iv_dv_view.getRight() + x, iv_dv_view.getBottom() + y); // iv_dv_view.invalidate();//界面重新渲染 LayoutParams params = (LayoutParams) iv_dv_view.getLayoutParams(); params.leftMargin = x; params.topMargin = y; iv_dv_view.setLayoutParams(params); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (v.getId()) { // 如果手指放在imageView上拖动 case R.id.iv_dv_view: // event.getRawX(); //获取手指第一次接触屏幕在x方向的坐标 switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 获取手指第一次接触屏幕 startx = (int) event.getRawX(); starty = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指在屏幕上移动对应的事件 int x = (int) event.getRawX(); int y = (int) event.getRawY(); if (y < 400) { // 设置TextView在窗体的下面 tv_drag_view.layout(tv_drag_view.getLeft(), 420, tv_drag_view.getRight(), 440); } else { tv_drag_view.layout(tv_drag_view.getLeft(), 60, tv_drag_view.getRight(), 80); } // 获取手指移动的距离 int dx = x - startx; int dy = y - starty; // 得到imageView最开始的各顶点的坐标 int l = iv_dv_view.getLeft(); int r = iv_dv_view.getRight(); int t = iv_dv_view.getTop(); int b = iv_dv_view.getBottom(); // 更改imageView在窗体的位置 iv_dv_view.layout(l + dx, t + dy, r + dx, b + dy); // 获取移动后的位置 startx = (int) event.getRawX(); starty = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指离开屏幕对应事件 Log.i(TAG, "手指离开屏幕"); // 记录最后图片在窗体的位置 int lasty = iv_dv_view.getTop(); int lastx = iv_dv_view.getLeft(); Editor editor = sp.edit(); editor.putInt("lasty", lasty); editor.putInt("lastx", lastx); editor.commit(); break; } break; } return true;// 不会中断触摸事件的返回 }
xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#cc000000" > <ImageView android:layout_width="160dip" android:layout_height="60dip" android:background="@drawable/button_background_selected" android:id="@+id/iv_dv_view" /> <TextView android:id="@+id/tv_drag_view" android:layout_marginTop="80dip" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="20dip" android:text="按住绿色条拖动归属地显示的位置" /> </RelativeLayout>
触摸: 手指一挨着屏幕 手指移动 手指离开屏幕
更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android通信方式总结》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
本文向大家介绍基于SurfaceView实现可拖动视频控件,包括了基于SurfaceView实现可拖动视频控件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了基于SurfaceView的可拖动视频控件,供大家参考,具体内容如下 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍Android自定义控件之可拖动控制的圆环控制条实例代码,包括了Android自定义控件之可拖动控制的圆环控制条实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前几天收到这么一个需求,本来以为挺简单的,没想到最后发现实现起来还是有点小麻烦的,在这里小小的总结一下。 先看看下面这张需求的样图: 然后在看一下最终实现的效果图,可能是gif录制软件的问题,有一些浮影,忽略就好了: 首先要
本文向大家介绍Android控件拖动实例详解,包括了Android控件拖动实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android控件拖动 Android控件的拖动,主要是通过设置控件的setOnTouchListener()方法,重写它的onTouch()方法。然后通过MotionEvent的不同事件,进行判断,主要是在MotionEvent.ACTION_MOVE中不断重绘控件在画布中
本文向大家介绍Android编程之菜单实现方法,包括了Android编程之菜单实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android编程之菜单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机都要有一个“menu”键,即菜单键,由此可见菜单在Android程序中的重要与特殊,其中Andr
本文向大家介绍Android编程之简单逐帧动画Frame的实现方法,包括了Android编程之简单逐帧动画Frame的实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android编程之简单逐帧动画Frame的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1、逐帧动画 即是通过播放预先排序好的图片来实现动态的画面,感觉像是放电影。 2、实现步骤: ① 在工程里面导入要播放的图片。此简
本文向大家介绍Android编程实现改变控件背景及形态的方法,包括了Android编程实现改变控件背景及形态的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android编程实现改变控件背景及形态的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 改变背景 在res/drawable下创建一个xml文件: 2. 改变形态 在布局文件上引用: 更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查