本文实例讲述了C#自定义事件监听实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApp { /// <summary> /// 定义事件 /// </summary> class CustomEvent { /// <summary> /// 定义委托 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> public delegate void UserRequest(object sender, EventArgs e); /// <summary> /// 此委托类型的事件 /// </summary> public event UserRequest OnUserRequest; public CustomEvent() { UserEventMonitor uem = new UserEventMonitor(this); } public void DoRun() { bool flag = false; do { Console.WriteLine(); Console.WriteLine("请输入:"); string result = Console.ReadLine(); if (result == "1") { if (OnUserRequest != null) OnUserRequest(this, new EventArgs()); } } while (!flag); } } /// <summary> /// 事件监听 /// </summary> class UserEventMonitor { public UserEventMonitor(CustomEvent cem) { // cem.OnUserRequest += ShowMessage; cem.OnUserRequest += delegate { Console.WriteLine("hello word!!"); }; } public void ShowMessage(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("hello word!!"); } } /// <summary> /// 调用类 /// </summary> public class Run { static void Main(string[] args) { CustomEvent cem = new CustomEvent(); cem.DoRun(); Console.ReadLine(); } } }
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
问题内容: 我想知道是否有人可以帮助我理解如何准确地创建不同的自定义事件侦听器。 我没有事件的具体案例,但我想大致了解它是如何完成的,因此可以将其应用于需要的地方。 我想做的是,以防万一有些人可能需要知道的是: 问题答案: var evt = document.createEvent(“Event”); evt.initEvent(“myEvent”,true,true);
问题内容: 假设我想为自己的班级创建自己的事件监听器,该怎么做?我需要手动维护线程吗? 问题答案: 创建一个将由您的活动实现的接口: 现在,您需要知道事件实际发生的时间。例如,当用户触摸屏幕上的一个点时,重写onTouchEvent方法: 同样,您可以创建所需的特定事件。(示例可能是按下,等待2秒钟然后松开-您需要在touch事件中执行一些逻辑操作)。 在您的活动中,可以使用customView对
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