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Android自定义view仿IOS开关效果

姜学海
2023-03-14
本文向大家介绍Android自定义view仿IOS开关效果,包括了Android自定义view仿IOS开关效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本文主要讲解如何在 Android 下实现高仿 iOS 的开关按钮,并非是在 Android 自带的 ToggleButton 上修改,而是使用 API 提供的 onDraw、onMeasure、Canvas 方法,纯手工绘制。基本原理就是在 Canvas 上叠着放两张图片,上面的图片根据手指触摸情况,不断移动,实现开关效果。

废话不说,上效果图,看看怎么样

样式如下: 

 

网上也有实现这种效果的,但是大都滑动没中间消失的动画,或者是很复杂,今天用简单的绘图方式实现,重点就在onDraw里绘图。

功能点:

  • 不滑出边界,超过一半自动切换(边界判断)
  • 可滑动,也可点击(事件共存)
  • 提供状态改变监听(设置回调)
  • 通过属性设置初始状态、背景图片、滑动按钮(自定义属性)

自定义View的概述

Android 在绘制 View 时,其实就像蒙上眼睛在画板上画画,它并不知道应该把 View 画多大,画哪儿,怎么画。所以我们必须实现 View 的三个重要方法,以告诉它这些信息。即:onMeasure(画多大),onLayout(画哪儿),onDraw(怎么画)。

View的生命周期

在动手写之前,必须先了解以下几个概念:

1.View 的默认不支持 WRAP_CONTENT,必须重写 onMeasure 方法,通过 setMeasuredDimension() 设置尺寸
2.基本的事件分发机制:onClickListener 一定是在 onTouchEvent 之后执行

自定义View的流程

开始动手

1.导入开关的样式文件

<resources>

 <!-- Base application theme. -->
 <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
 <!-- Customize your theme here. -->
 <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
 <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
 <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
 </style>
 <!--高仿IOS7开关 - 样式-->
 <declare-styleable name="SwitchButton">
 <attr name="buttonColor" format="color" />
 </declare-styleable>

</resources>

2.开始自定义view,重点在onDraw()

/**
 * Author:AND
 * Time:2018/3/20.
 * Email:2911743255@qq.com
 * Description:
 * Detail:仿IOS开关
 */
public class SwitchButton extends View {
 //画笔
 private final Paint mPaint = new Paint();
 private static final double MBTNHEIGHT = 0.55;
 private static final int OFFSET = 3;
 private int mHeight;
 private float mAnimate = 0L;
 //此处命名不规范,目的和Android自带的switch有相同的用法
 private boolean checked = false;
 private float mScale;
 private int mSelectColor;
 private OnCheckedChangeListener mOnCheckedChangeListener;

 public SwitchButton(Context context) {
 this(context, null);
 }

 public SwitchButton(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SwitchButton);
 mSelectColor = typedArray.getColor(R.styleable.SwitchButton_buttonColor, Color.parseColor("#2eaa57"));
 typedArray.recycle();
 }

 /**
 * @param widthMeasureSpec
 * @param heightMeasureSpec 高度是是宽度的0.55倍
 */
 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
 int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
 mHeight = (int) (MBTNHEIGHT * width);
 setMeasuredDimension(width, mHeight);
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);
 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
 mPaint.setAntiAlias(true);
 mPaint.setColor(mSelectColor);
 Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight());
 RectF rectf = new RectF(rect);
 //绘制圆角矩形
 canvas.drawRoundRect(rectf, mHeight / 2, mHeight / 2, mPaint);

 //以下save和restore很重要,确保动画在中间一层 ,如果大家不明白,可以去搜下用法

 canvas.save();
 mPaint.setColor(Color.parseColor("#E6E6E6"));
 mAnimate = mAnimate - 0.1f > 0 ? mAnimate - 0.1f : 0; // 动画标示 ,重绘10次,借鉴被人的动画
 mScale = (!checked ? 1 - mAnimate : mAnimate);
 canvas.scale(mScale, mScale, getWidth() - getHeight() / 2, rect.centerY());
 //绘制缩放的灰色圆角矩形
 canvas.drawRoundRect(rectf, mHeight / 2, mHeight / 2, mPaint);

 mPaint.setColor(Color.WHITE);
 Rect rect_inner = new Rect(OFFSET, OFFSET, getWidth() - OFFSET, getHeight() - OFFSET);
 RectF rect_f_inner = new RectF(rect_inner);
 //绘制缩放的白色圆角矩形,和上边的重叠实现灰色边框效果
 canvas.drawRoundRect(rect_f_inner, (mHeight - 8) / 2, (mHeight - 8) / 2, mPaint);
 canvas.restore();

 //中间圆形平移
 int sWidth = getWidth();
 int bTranslateX = sWidth - getHeight();
 final float translate = bTranslateX * (!checked ? mAnimate : 1 - mAnimate);
 canvas.translate(translate, 0);

 //以下两个圆带灰色边框
 mPaint.setColor(Color.parseColor("#E6E6E6"));
 canvas.drawCircle(getHeight() / 2, getHeight() / 2, getHeight() / 2 - OFFSET / 2, mPaint);

 mPaint.setColor(Color.WHITE);
 canvas.drawCircle(getHeight() / 2, getHeight() / 2, getHeight() / 2 - OFFSET, mPaint);

 if (mScale > 0) {
  mPaint.reset();
  invalidate();
 }
 }

 /**
 * 事件分发
 *
 * @param event
 * @return
 */
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 switch (event.getAction()) {
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  return true;
  case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  break;
  case MotionEvent.ACTION_UP:
  mAnimate = 1;
  checked = !checked;

  if (mOnCheckedChangeListener != null) {

   mOnCheckedChangeListener.OnCheckedChanged(checked);

  }
  invalidate();
  break;
 }
 return super.onTouchEvent(event);
 }

 /**
 * 状态构造函数
 *
 * @return
 */
 public boolean isChecked() {
 return checked;
 }

 public void setChecked(boolean checked) {
 this.checked = checked;
 }

 /**
 * 构造函数
 *
 * @return
 */
 public OnCheckedChangeListener getmOnCheckedChangeListener() {
 return mOnCheckedChangeListener;
 }

 /**
 * 调用方法
 *
 * @param mOnCheckedChangeListener
 */
 public void setmOnCheckedChangeListener(OnCheckedChangeListener mOnCheckedChangeListener) {
 this.mOnCheckedChangeListener = mOnCheckedChangeListener;
 }

 /**
 * 滑动接口
 */
 public interface OnCheckedChangeListener {
 void OnCheckedChanged(boolean isChecked);
 }

}

3.Activity中使用

@Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 mBtnSwitch = (SwitchButton) findViewById(R.id.switch_btn);
 mBtnSwitch.setmOnCheckedChangeListener(new SwitchButton.OnCheckedChangeListener() {
  @Override
  public void OnCheckedChanged(boolean isChecked) {
  Toast.makeText(MainActivity.this, "" + isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
 });
 }

当然,也可以上来就给开关定义状态值

mBtnSwitch.setChecked(boolean);

好了,自定义工作全部完成!!

那么300行左右的代码 完成了我们的仿iOS SwitchButton 的控件 SwitchView

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。

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