本文实例讲述了Python类和对象的定义与实际应用。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.DVD管理系统
# -*- coding:utf-8 -*- #! python3 class dvd: def __init__(self,name,price,state): self.name=name; self.price=price self.state=state def __str__(self): stat='已借出'; if self.state==1: stat='未借出' return '名称:《%s》 单价:%d 状态:%s'%(self.name,self.price,stat) class DVDManager: #存储 多个dvds 每一个元素 都是一个DVD dvds=[] def init(self): self.dvds.append(dvd('光辉岁月',10,0)); self.dvds.append(dvd('绅士', 5, 1)); self.dvds.append(dvd('海阔天空', 11, 1)); def Menu(self): self.init() while(True): print('1.查询所有DVD') print('2.增加DVD') print('3.借出DVD') print('4.归还DVD') print('5.退出') choose=int(input('请选择:')); if choose==1: self.showAllDVD(); elif choose==2: self.insertDVD(); elif choose==3: self.jiechuDVD(); elif choose==4: self.rollBackDVD(); elif choose==5: print('5.谢谢使用') break; def showAllDVD(self): for d in self.dvds: print(str(d)) def jiechuDVD(self): name = input('请输入DVD的名称:') ret = self.checkDVD(name); if ret != None: if ret.state==0: print('dvd 已经借出去了') #return; else: days=int(input('请输入借出天数:')) ret.state = 0; print('借出 %d 天,应还利息%d '%(days,ret.price*days)) else: print('DVD 不存在!') def rollBackDVD(self): name = input('请输入归还DVD的名称:') ret = self.checkDVD(name); if ret == None: print('DVD 不存在!') else: if ret.state == 1: print('dvd 未借出!') else: days= int(input('请输入借出去了多少天?')) y_money=ret.price * days print('借出 %d 天,应还利息%d ' % (days, y_money)) money=0; while True: money= int(input('请输入金额:')) #带学生完成.. if money<y_money: print('不够!') else: break; if money>=y_money: print('找零:%d'%(money-y_money)); ret.state=1; print('归还成功!') def insertDVD(self): name = input('请输入DVD的名称:') ret= self.checkDVD(name); if ret != None: print('DVD 已经存在!') else: price=int(input('请输入价格:')) new_dvd=dvd(name,price,1); self.dvds.append(new_dvd) print('存放成功!') def checkDVD(self,name): for d in self.dvds: if d.name==name: return d;#返回当前对象-->内存地址 else: return None; manager= DVDManager(); manager.Menu();
本机测试运行结果:
2.给宠物看病
# -*- coding:utf-8 -*- #! python3 class pet: def kanbing(self): print('给宠物看病。。') class Car(pet): def kanbing(self): print('给猫咪看病 吃药,吃小黄鱼..') class Dog(pet): def kanbing(self): print('给狗狗看病 输液 吃骨头....') class bird(pet): def kanbing(self): print('看小鸟看病 拔罐 吃虫子... ') class pig(pet): def kanbing(self): print('给小猪看病 针灸 吃猪粮... ') class ShouVet: def JiuZhen(self,pet): print('兽医出诊..给宠物看病...') pet.kanbing(); class person: def kanbing(self): print('给人类看病 望闻问切 多喝水..') dingdang=Car(); kala=Dog(); huangli=bird(); peiqi=pig() bianque=person() syi=ShouVet(); syi.JiuZhen(dingdang); syi.JiuZhen(kala); syi.JiuZhen(huangli); syi.JiuZhen(peiqi); syi.JiuZhen(bianque)
本机测试运行结果:
3.计算机
# -*- coding:utf-8 -*- #! python3 class Operation(object): ''' 四则运算的父类,接收用户输入的数值 ''' def __init__(self, number1=0, number2=0): self.num1 = number1 self.num2 = number2 def GetResult(self): pass pass #加法运算类 class OperationAdd(Operation): def GetResult(self): return self.num1 + self.num2 #减法运算类 class OperationSub(Operation): def GetResult(self): return self.num1 - self.num2 #乘法运算类 class OperationMul(Operation): def GetResult(self): return self.num1 * self.num2 #除法运算类 class OperationDiv(Operation): def GetResult(self): if self.num2 == 0: return '除数不能为0 ' return 1.0*self.num1 / self.num2 #其他操作符类 class OperationUndef(Operation): def GetResult(self): return '操作符错误' #简单工厂类 class OperationFactory(object): def choose_oper(self,ch): if ch == '+': return OperationAdd() elif ch == '-': return OperationSub() elif ch == '*': return OperationMul() elif ch == '/': return OperationDiv() else: return OperationUndef() if __name__ == "__main__": ch = '' while not ch == 'q': num1 = input('请输入第一个数值: ') oper = str(input('请输入一个四则运算符: ')) num2 = input('请输入第二个数值: ') # Operation(num1,num2) OF = OperationFactory() oper_obj = OF.choose_oper(oper) oper_obj.num1 = num1 oper_obj.num2 = num2 print('运算结果为: ',oper_obj.GetResult())
更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
本文向大家介绍python基础教程之对象和类的实际运用,包括了python基础教程之对象和类的实际运用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我们熟悉了对象和类的基本概念。我们将进一步拓展,以便能实际运用对象和类。 调用类的其它信息 上一讲中提到,在定义方法时,必须有self这一参数。这个参数表示某个对象。对象拥有类的所有性质,那么我们可以通过self,调用类属性。 这里有一个类属性laugh。
本文向大家介绍python抽象基类用法实例分析,包括了python抽象基类用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了python抽象基类用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 定义抽象类,需要使用abc模块,该模块定义了一个元类(ABCMeata),和装饰器 @abstractmethod, @abstractproperty 如果要实例化继承了Foo 的子类,子类必须实
英文原文:http://emberjs.com/guides/object-model/classes-and-instances/ 定义一个新的Ember的类,只需要调用Ember.Object的extend()方法即可: 1 2 3 4 5 App.Person = Ember.Object.extend({ say: function(thing) { alert(thing)
本文向大家介绍python定义类self用法实例解析,包括了python定义类self用法实例解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了python定义类self用法实例解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 在定义类的过程中,无论是显式的创建类的构造方法,还是向类中添加实例方法,都要将self参数作为方法的第一
本文向大家介绍python输出国际象棋棋盘的实例分享,包括了python输出国际象棋棋盘的实例分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 国际象棋是当今国际上最流行的智力体育运动项目。青年人下棋可以锻炼思维、增强记忆力和培养坚强的意志;中年人下棋可以享受美学;老年下棋可以很好的休息娱乐。国际象棋游戏有自己的规则,需要两个人将棋子落在棋盘上。 棋子落在棋盘上事件,在计算机看来,是一段程序,而这些程
本文向大家介绍JavaScript定义类和对象的方法,包括了JavaScript定义类和对象的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JavaScript定义类和对象的方法。分享给大家供大家参考。具体方法如下: 在JS中,类和对象有多种不同的写法,因为本人对JS也不怎么熟,所以就本人的理解来写,如果哪位朋友发现有不对,请告之,共同学习. JS定义一个类有两种定法(我只知道这两种