首先,无缝滚动的第一个重点就是——动。关于怎么让页面的元素节点动起来,这就得学明白关于JavaScript中定时器的相关知识。
JS中的创建定时器的方法包括两种:setTimeout和setInterval。首先它们接收的参数相同:第一个参数是一个函数,用于定时器执行,第二个参数是一个数字,代表过多少毫秒之后定时器执行函数。它们的不同在于:setTimeout 是在经过指定的时间之后,只执行一次函数,而setInterval,则是每间隔指定时间,就执行函数一次,说简单点的话,就是setInterval是setTimeout的循环版。
关于定时器还有一个用法:消除定时器,方法同样有两种:clearTimeout 和 clearInterval,它们分别对应不同类型的定时器。另外,它们都只接收一个参数,这个参数是定时器返回的一个值(我在chrome中调试发现这个返回值都是数字),用于指定消除那个定时器。
定时器的知识掌握之后,就开始分析怎样使用定时器让元素动起来。其实这个很简单,就是类似电影的原理一样,让元素在很短的时间内发生连续的位移,我们看起来的话这个元素就想是在不停地运动啦。关于怎么让元素产生位移,通过JS修改元素的样式就可以实现,例如
oUl.style.left = oUl.offsetLeft + speed + 'px';
上面的代码中speed就是每次产生的位移。关于speed使用还挺有意思的:我们可以修改speed的正负值来修改滚动的方向。
另外,关于元素的属性 offsetLeft 我个人认为需要注意两点:offsetLeft的值由它自己通过定位的left和自己设定的margin的和、offsetLeft它是相对于它的包含层的距离(offsetTop类似)。当然这都是我自己的理解,肯定不是很准确,这个坑记着,下次专门解决它。
让元素动起来的原理基本就是这样,下面开始分析这个无缝滚动展示图片的实现方法,我举得例子都是向左滚动的,向右的原理一样,代码中有提到:
首先假设需要循环滚动的图片只有4张,为了满足图片滚动起来有循环的要求,就需要把图片如图(1)这样做:
这样当第一张图片1滚动出边框时,后面的图片1则出现在图片4的后面,这样效果看起来就和循环一样~
当图片滚动到下面的这种情况时:
继续滚动就会导致图片后面出现空白,就不是循环滚动的效果了,其实这点也是程序的关键所在,每当图片滚动到图(2)这种情况时,就应该让图片重新回到图(1)那种状态再继续滚动,这样的话就形成了无缝循环滚动的效果。
另外拓展一下程序写了鼠标移入图片停止滚动,移出继续滚动的效果,就是利用消除定时器的方法实现的,代码很简单就不介绍了。还有我为了样式好看一点,把图片都设置为160*120的尺寸使用的,大家运行代码是需要自己准备图片。
代码如下:
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } #div1{ width: 640px; height: 120px; margin: 100px auto; background-color: #646464; position: relative; overflow: hidden; } #div1 ul{ position:absolute; left:0; top:0; overflow: hidden; background-color: #3b7796; } #div1 ul li{ float: left; width: 160px; height: 120px; list-style: none; } </style> <script> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); var oUl = document.getElementById('ul1'); var speed = 2;//初始化速度 oUl.innerHTML += oUl.innerHTML;//图片内容*2-----参考图(2) var oLi= document.getElementsByTagName('li'); oUl.style.width = oLi.length*160+'px';//设置ul的宽度使图片可以放下 var oBtn1 = document.getElementById('btn1'); var oBtn2 = document.getElementById('btn2'); function move(){ if(oUl.offsetLeft<-(oUl.offsetWidth/2)){//向左滚动,当靠左的图4移出边框时 oUl.style.left = 0; } if(oUl.offsetLeft > 0){//向右滚动,当靠右的图1移出边框时 oUl.style.left = -(oUl.offsetWidth/2)+'px'; } oUl.style.left = oUl.offsetLeft + speed + 'px'; } oBtn1.addEventListener('click',function(){ speed = -2; },false); oBtn2.addEventListener('click',function(){ speed = 2; },false); var timer = setInterval(move,30);//全局变量 ,保存返回的定时器 oDiv.addEventListener('mouseout', function () { timer = setInterval(move,30); },false); oDiv.addEventListener('mousemove', function () { clearInterval(timer);//鼠标移入清除定时器 },false); } </script> </head> <body> <input id="btn1" type="button" value="向左"> <input id="btn2" type="button" value="向右"> <div id="div1"> <ul id="ul1"> <li><img src="img/img_1.jpg"></li> <li><img src="img/img_2.jpg"></li> <li><img src="img/img_3.jpg"></li> <li><img src="img/img_4.jpg"></li> </ul> </div> </body> </html>
以上就是js实现无缝滚动特效的详细代码,希望对大家的学习有所帮助。
本文向大家介绍js实现无缝滚动特效,包括了js实现无缝滚动特效的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家介绍了js实现无缝滚动特效需要做到的功能,以及关键性js代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下 运行效果图: 结合下学了的知识,做个模拟的综合性扩展练习~~ 大致功能如下: 1、点开html后,图片自动移动展示 2、点击左右方向,可以改变 图片移动的方向(改变left的值,正负
本文向大家介绍js实现无缝滚动图,包括了js实现无缝滚动图的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 效果如下: 代码如下: 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
本文向大家介绍Javascript 实现图片无缝滚动,包括了Javascript 实现图片无缝滚动的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 效果 : 鼠标移入图片 停止滚动, 鼠标移出自动滚动 可以调整向左或右方向滚动 以上是一个简单的布局,下面是主要的Javascript 代码 简单讲下思路: 首先设置ul 里面的图片一共有8张 oUl.innerHTML += oUl.innerHTML; 在
本文向大家介绍js代码实现无缝滚动(文字和图片),包括了js代码实现无缝滚动(文字和图片)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一款适用于方案和图片的JS无缝滚动代码,可控制向左或向右滚动,代码不算复杂,而且本无缝滚动代码兼容性也挺好,你几乎不需要修改什么代码,就能使用了。测试时候把那些带标号的方块都改成图片吧,这样就更有感觉了。 代码如下: 以上所述就是本文针对js代码实现无缝滚动(文字和图
本文向大家介绍原生javascript实现图片无缝滚动效果,包括了原生javascript实现图片无缝滚动效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 图片水平无缝滚动效果在大量的网站都有应用,特别是一些企业网站在展示产品的时候,因为是动态效果,所以能够给网站增色不少,相比静态图片展示更能够吸引用户的注意力,下面就通过实例代码介绍一下如何实现此效果。 代码如下: 希望对大家学习javascript
本文向大家介绍使用Javascript简单实现图片无缝滚动,包括了使用Javascript简单实现图片无缝滚动的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 js无缝滚动效果几乎在任何网页上都能看到它的身影,有的可能是使用插件,其实使用原始的javascript比较简单。 主要的是使用js位置知识。 1.innerHTML:设置或获取元素的html标签 2.scrollLeft:设置或获取位于对象左边界