我们知道:C++中的多态使得可以根据对象的真实类型(动态类型)调用不同的虚函数。这种调用都是对象已经构建完成的情况。那如果在构造函数中调用虚函数,会怎么样呢?
有这么一段代码:
class A { public: A ():m_iVal(0){test();} virtual void func() { std::cout<<m_iVal<<‘ ';} void test(){func();} public: int m_iVal; }; class B : public A { public: B(){test();}; virtual void func() { ++m_iVal; std::cout<<m_iVal<<‘ '; } }; int main(int argc ,char* argv[]) { A*p = new B; p->test(); return 0; }
输出: 0 1 2
也就是说,在构造函数中调用虚函数,调用的是正在构造的类中的虚函数,而不是子类的虚函数。
理一下程序。new了一个B对象,首先要调用基类构造函数,也就是A类的构造函数。调用test(),再调用虚函数func(),这时候用的是基类版本。之后再调用子类B的构造函数,这时调用的是子类虚函数func()。至于最后一次调用func(),根据多态,调用的是真实虚函数。
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在虚继承中,虚基类是由最终的派生类初始化的,换句话说,最终派生类的构造函数必须要调用虚基类的构造函数。对最终的派生类来说,虚基类是间接基类,而不是直接基类。这跟普通继承不同,在普通继承中,派生类构造函数中只能调用直接基类的构造函数,不能调用间接基类的。 下面我们以菱形继承为例来演示构造函数的调用: 运行结果: m_a=10, m_b=20 m_a=30, m_c=40 m_a=50, m_b=60
问题内容: 对不起任何较小的语法错误或其他错误,我正在使用Jitsi模块进行此操作,并且对Java不太熟悉,因此想确认正在发生的事情以及为什么以及如何对其进行修复。 使用按名称加载类方法创建类B的实例时,应用程序正在执行此操作: 在类B中调用重写的load() 初始化变量(根据调试器调用“私有字符串testString = null”),将其无效。 这是预期的Java行为吗?是什么原因造成的?它是
这是我在编写java时从未考虑过的,因为我使用这个模式时没有任何问题: 这样做效果很好,因为重写的函数不依赖于任何未初始化的数据,但是它们对于每个派生的都是唯一的(因此需要抽象)。这在科特林也有效,但它仍然给出了警告。 那么在Java/Kotlin中这种做法是不是很糟糕呢?如果有,我该如何改进?是否可以在kotlin中实现而不被警告在构造函数中使用非final函数? 一个可能的解决方案是将行移动到
主要内容:1、实例构造函数,2、静态构造函数,3、私有构造函数在 C# 中,构造函数就是与类(或结构体)具有相同名称的成员函数,它在类中的地位比较特殊,不需要我们主动调用,当创建一个类的对象时会自动调用类中的构造函数。在程序开发的过程中,我们通常使用类中的构造函数来初始化类中的成员属性。 C# 中的构造函数有三种: 实例构造函数; 静态构造函数; 私有构造函数。 1、实例构造函数 构造函数是类中特殊的成员函数,它的名称与它所在类的名称相同,并且没有返回值。当
主要内容:构造函数的重载,默认构造函数在 C++中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用(用户也不能调用),而是在创建对象时自动执行。这种特殊的成员函数就是 构造函数(Constructor)。 在《 C++类成员的访问权限以及类的封装》一节中,我们通过成员函数 setname()、setage()、setscore() 分别为成员变量 name、age、score 赋值,这样做虽然有效,但显得有点
问题内容: 在Java中: 这将输出 但是,在C ++中,结果是不同的: (有关C ++代码,请参见http://www.parashift.com/c++-faq-lite/calling-virtuals-from- ctors.html ) 是什么导致Java和C ++之间的这种差异?是vtable初始化的时间吗? 编辑: 我确实了解Java和C ++机制。我想知道的是此设计决策背后的见解。