注意:枚举类型和结构体都属于值类型。
结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样。
一、定义的方法:
struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; }
以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄、分数、总和,和string类型的姓名、性别。
二、用法:
在main主函数外面定义了一个名称为student的结构体,以便于main函数之中使用。
student st = new student();//这句话是在main函数之中定义了一个名为st的student类型的结构体。
下面开始为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值)
main函数下
{ st.nianling=22; st.fenshu=80; st.name="小李"; }
赋值完成之后可以打印出被赋值的项。
三、结构体类型里面包含结构体类型:
可以在此前的student的结构体中在定义一个结构体
public shuxing sx;//代表一个shuxing结构体变量组 } public struct shuxing { public double tizhong; public double shengao; public int nianling; public string hunfou; }
这样就可以在用的时候省下再次初始化结构体。
上课内容:
public struct student//如果想让其他添加出来的类也能够使用此结构体,需要在前面加上public { public int nianling;//想让其他的类可以访问到其中的变量需要加上public public string name; public string sex; public One qq;//可以结构体中包含另一个结构体 public string[] shuzu;//可以直接定义一个数组,但是没有开辟空间 } public struct One { public string nb; public string abc; } static void Main(string[] args) { #region //为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值) student st = new student();//使用之前需要先初始化一下 st.name = "张三";//初始化出来的变量名可以看做一个类对象 st.nianling = 21;//类对象的名称是不能相同的 st.sex = "男"; st.name = "王五"; //使用的时候利用变量名点出来其中的变量进行使用 Console.WriteLine(st.name); st.qq.abc="qsqs";//结构体中包含另一个结构体类型,可以直接点出来一以下的变量 st.shuzu = new string [9];//使用之前需要先开辟空间 st.shuzu[0] = "赵六";//数组元素赋值方式 student st1 = new student();//可以多次初始化类,注意不同的变量名 st1.name = "李四"; st1.nianling = 22; st1.sex = "女"; #endregion }
枚举类型:
1.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
2.常量的集合,这些常量只能取值,不能赋值
3.用常量表示所引用的字符串,这样可以省去重复写入长字符串
练习:
20人投票,五个候选人,用switch case
//20人投票 switch case 枚举 //投票的时候输入1,2,3,4,5 //利用12345来确定是哪一个候选人得票 //计算得票数 //得票最高的胜出 Console.WriteLine("投票选班长!请输入1、2、3、4、5来分别代表张三、李四、王五、赵六、冯七"); int[] shuzu = new int[20]; for (int i = 1; i <= 20; i++) { Console.Write("请第" + i + "位同学来进行投票:"); shuzu[i - 1] = int.Parse(Console.ReadLine()); } Console.WriteLine("投票结束!按下回车开始统计票数!"); Console.ReadLine(); int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei = 0; for (int i = 0; i < 20; i++) { switch (shuzu[i]) { case (int)Houxuanren.one: zhangsan++; break; case (int)Houxuanren.two: lisi++; break; case (int)Houxuanren.three: wangwu++; break; case (int)Houxuanren.four: zhaoliu++; break; case (int)Houxuanren.five: fengqi++; break; default: zuofei++; break; } } if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu && zhangsan > fengqi) { Console.WriteLine("张三胜出!票数为" + zhangsan); } else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu && lisi > fengqi) { Console.WriteLine("李四胜出!票数为" + lisi); } else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu && wangwu > fengqi) { Console.WriteLine("王五胜出!票数为" + wangwu); } else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu > zhangsan && zhaoliu > fengqi) { Console.WriteLine("赵六胜出!票数为" + zhaoliu); } else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu && fengqi > zhangsan) { Console.WriteLine("冯七胜出!票数为" + fengqi); } Console.WriteLine("作废的票数为:" + zuofei); Console.ReadLine();
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在C语言中,数据类型可分成基本数据类型、构造数据类型、指针数据类型、空类型四大类。本文主要介绍构造数据类型——结构体、共用体。除了这两个之外,还会介绍到枚举。 结构体概述 结构体是一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,简称结构。在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成一个整体来使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同或完全不同的数据类型。 结构体类型的定义 结构体
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枚举类型(也可以称为“枚举器”)由一组具有独立标识符(名称)的整数类型常量构成,在 C# 中枚举类型不仅可以在类或结构体的内部声明,也可以在类或结构体的外部声明,默认情况下枚举类型中成员的默认值是从 0 开始的,然后逐一递增。 在 C# 中可以使用 enum 关键字来声明枚举类型,语法格式如下所示: enum enum_name{ enumeration list; } 其中,enum_n
在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等。 以每周七天为例,我们可以使用 命令来给每天指定一个名字: 运行结果: 5↙ Friday 命令虽然能解决问题,但也带来了不小的副作用,导致宏名过多,代码松散,看起来总有点不舒服。C语言提供了一种 枚举(Enum)类型
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