我正在开发一个有水平的应用程序,每个水平将有不同的符号和背景颜色。例如,级别1将具有r.drawable.circle、r.drawable.red_background。有可能存储在枚举中的范围像
enum class LevelEnum(levelSymbol: Int, levelColor: Int) {
1..21(R.drawable.circle, R.drawable.red_background),
22..50(R.drawable.rectangle, R.drawable.blue_background),
....
}
在这种情况下,您可以在时使用
函数,并在
级别符号
处于所需范围时返回drawble
。
fun levelSymbol(levelSymbol: Int): Int {
return when (levelSymbol) {
in 1..21 -> R.drawable.circle
in 22..50 -> R.drawable.rectangle
else -> R.drawable.circle
}
}
问题内容: 这不是卡住我的问题,而是我正在寻找一种编写代码的整洁方法。 本质上,我正在编写一个事件驱动的应用程序。用户触发一个事件,该事件被发送到适当的对象,然后这些对象处理事件。现在,我正在编写偶数处理程序方法,并且希望使用switch语句确定如何处理事件。现在,在我研究通用结构时,事件类非常简单: 然后,在另一堂课中,我会看到类似以下内容的内容: 我会 喜欢 做的就是这样的事情(尽管我当然会坚
null
使用枚举我们可以定义一些带名字的常量。 使用枚举可以清晰地表达意图或创建一组有区别的用例。 TypeScript支持数字的和基于字符串的枚举。 数字枚举 首先我们看看数字枚举,如果你使用过其它编程语言应该会很熟悉。 enum Direction { Up = 1, Down, Left, Right } 如上,我们定义了一个数字枚举,Up使用初始化为1。 其余的成员
枚举 枚举为一组相关值定义了一个通用类型,从而可以让你在代码中类型安全地操作这些值。 如果你熟悉 C ,那么你可能知道 C 中的枚举会给一组整数值分配相关的名称。Swift 中的枚举则更加灵活,并且不需给枚举中的每一个成员都提供值。如果一个值(所谓“原始”值)要被提供给每一个枚举成员,那么这个值可以是字符串、字符、任意的整数值,或者是浮点类型。 而且,枚举成员可以指定任意类型的值来与不同的成员值关
本页内容包含: 枚举语法(Enumeration Syntax) 匹配枚举值与Swith语句(Matching Enumeration Values with a Switch Statement) 相关值(Associated Values) 原始值(Raw Values) 枚举定义了一个通用类型的一组相关的值,使你可以在你的代码中以一个安全的方式来使用这些值。 如果你熟悉 C 语言,你就会知道
枚举类型是在Solidity中的一种用户自定义类型。他可以显示的转换与整数进行转换,但不能进行隐式转换。显示的转换会在运行时检查数值范围,如果不匹配,将会引起异常。枚举类型应至少有一名成员。我们来看看下面的例子吧。 pragma solidity ^0.4.0; contract test { enum ActionChoices { GoLeft, GoRight, GoStraight
由于第一章节是我翻译的,而且与他的版本不一致,导致第一章节有枚举这部分,而他的第二章节也有这部分,但内容不同,所以我保留了这部分。 枚举 使用枚举我们可以定义一些有名字的数字常量。 枚举通过使用enum关键字定义。 enum Direction { Up = 1, Down, Left, Right } 一个枚举类型可以包含零个或多个枚举成员。 枚举成员具有一个数字
注:内容翻译自官网参考文档中 Java Generated Code 的 enumerations 一节。 假设有这样的枚举定义: enum Foo { VALUE_A = 0; VALUE_B = 5; VALUE_C = 1234; } protocol buffer 编译器将生成一个名为 Foo 的Java枚举类型,带有同样的值集合。如果正在使用proto3,还将添加特殊值 U