当前位置: 首页 > 编程笔记 >

Python socket实现多对多全双工通信的方法

祁建明
2023-03-14
本文向大家介绍Python socket实现多对多全双工通信的方法,包括了Python socket实现多对多全双工通信的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

服务器:#server.py

#!/usr/bin/env python
#-*-coding:utf-8-*-
import sys
import struct#将字符串打包为二进制流进行网络传输
import select#
import signal#用于捕获中断信号
import cPickle#将python对象进行序列化:dumps将python对象序列化保存为字符串,loads与之相反
from socket import *
HOST = ''
def send(channel,*args):#发送数据
  buffer = cPickle.dumps(args)
  value = htonl(len(buffer))
  size = struct.pack("L",value)
  channel.send(size)
  channel.send(buffer)
def receive(channel):#接收数据
  size = struct.calcsize("L")
  size = channel.recv(size)
  try:
    size = ntohl(struct.unpack("L",size)[0])#socket.ntohl(参考:http://blog.csdn.net/tatun/article/details/7194973)
  except struct.error,e:
    return ''
  buf = ''
  while len(buf) < size:
    buf += channel.recv(size-len(buf))
  return cPickle.loads(buf)[0]#恢复python对象
 
class ChatServer(object):
  def __init__(self,PORT,backlog = 5):
    self.clients = 0
    self.clientmap = {}
    self.outputs = [] #Client会话列表
    self.server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    self.server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)#重用套接字地址
    self.server.bind((HOST,PORT))
    self.server.listen(backlog)
    signal.signal(signal.SIGINT,self.signalhandler)#使用signal模块捕获中断操作 SIGINT中断进程(ctrl+c), SIGTERM 终止进程,SIGKILL杀死进程,SIGALRM 闹钟信号
 
  def signalhandler(self,signum,frame):#中断处理方法
    print "Shutting down server ..."
    for output in self.outputs:
      output.close()
    self.server.close()
 
  def get_client_name(self,client):
    info = self.clientmap[client]
    host,port,name = info[0][0],info[0][1],info[1]
    return ':'.join((('@'.join((name,host))),str(port)))
 
  def run(self):
    inputs = [self.server]
    print 'Waiting for connect...'
    while True:
      try:
        readable,writeable,execption = select.select(inputs,self.outputs,[])
      except select.error,e:
        break
      for sock in readable:
        if sock == self.server:#服务器端接收
          client,address = self.server.accept()
          print "Chat server: connected from",address
          self.clients += 1
          cname = receive(client)
          send(client,str(address[0]))
          inputs.append(client)
          self.clientmap[client] = (address,cname)
          msg = "(Connected : New Client(%d) from %s)\n"%(self.clients,self.get_client_name(client))
          message = "At present, only one of you is in the chat room!"
          if self.clients == 1:
            send(client,message)
          for output in self.outputs:
            send(output,msg)
          self.outputs.append(client)#将开始回话的client加入Client回话列表
 
        #elif sock == sys.stdin:
          #break
        else:
          try:
            data = receive(sock)
            if data:
              msg = '[' + self.get_client_name(sock)+ '] >> ' + data
              for output in self.outputs:
                if output!=sock:
                  send(output,msg)
            else:
              self.clients-=1
              sock.close()
              inputs.remove(sock)
              self.outputs.remove(sock)
              msg = '(Now hung up: Client from %s)'%self.get_client_name(sock)
              message = "At present, only one of you is in the chat room!"
              for output in self.outputs:
                send(output,msg)
              if self.clients == 1:
                send(self.outputs[0],message)
          except error,e:
            inputs.remove(sock)
            self.outputs.remove(sock)
    self.server.close()
if __name__ == "__main__":
    server = ChatServer(6004)
    server.run()
 

客户端:#client.py

#!/usr/bin/env python
#-*-coding:utf-8-*-
from server import send,receive
from socket import *
import sys
import select
import cPickle
import struct
import signal
 
class ChatClient(object):
  def __init__(self,name):
    self.name = name
    self.connected = False
    self.host = 'localhost'
    self.port = 6004
    try:
      self.sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
      self.sock.connect((self.host,self.port))
      self.connected = True
      send(self.sock,self.name)
      data= receive(self.sock)
      addr = data
    except error,e:#socket.serro
      print 'Failed to connect to chat server'
      sys.exit(1)
  def run(self):
    while True:
      try:
        readable,writeable,exception = select.select([0,self.sock],[],[])
        for sock in readable:
          if sock == 0:
            data = sys.stdin.readline().strip()
            if data:
              send(self.sock,data)
          else:
            data=receive(self.sock)
            if not data:
              print 'Client shutting down.'
              self.connected = False
              break
            else:
              sys.stdout.write(data+'\n')
              sys.stdout.flush()
      except KeyboardInterrupt:
        print 'Client interrupted'
        self.sock.close()
        break
if __name__ == "__main__":
  name = raw_input("Please input login name > ")
  client=ChatClient(name)
  client.run()

以上这篇Python socket实现多对多全双工通信的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持小牛知识库。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍Java多线程通信实现方式详解,包括了Java多线程通信实现方式详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了Java多线程通信实现方式详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 线程通信的方式: 1、共享变量 线程间通信可以通过发送信号,发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值。线程A在一个同

  • 在深入了解WebSocket的需求之前,有必要先了解一下现有的技术,这些技术用于服务器和客户端之间的双工通信。这些技术如下 - 轮询 长轮询 数据流 回发和AJAX HTML5 轮询 轮询可以定义为一种方法,无论传输中存在哪些数据,它都执行周期性请求。定期请求以同步方式发送。客户端在指定的时间间隔内向服务器发出定期请求。服务器的响应包括可用数据或其中的一些警告消息。 长轮询 顾名思义,长轮询包括类

  • 本文向大家介绍Android通过继承Binder类实现多进程通信,包括了Android通过继承Binder类实现多进程通信的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 AIDL的底层是通过Binder进行通信的,通过追踪.aidl编译后自动生成的文件我们知道,文件中的Stub类用于服务端,Proxy类用于客户端调用,那么可否直接通过继承Binder类实现多进程通信呢?下面就来试一试。 效果图: 服务端

  • 问题内容: 我有两个表:书籍和文章,它们之间有多对多的关系。联接表是BookArticles。 models / books.js models / articles.js models / bookArticles.js 和models / index.js 但我无法获得书籍文章 我怎么才能得到它 ?? 问题答案: 已针对Sequelize v2 / 3/4/5更新 通常,我认为问题在于我们对创

  • 本文向大家介绍Python网络编程使用select实现socket全双工异步通信功能示例,包括了Python网络编程使用select实现socket全双工异步通信功能示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Python网络编程使用select实现socket全双工异步通信功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 在前面一篇《Python网络编程之TCP套接字简单用法》中,我们实现

  • 问题内容: 我正在尝试创建一个消息传递系统,其中消息的发送者和接收者可以是通用实体。对于发件人来说,这似乎很好,在该发件人中只有要引用的对象(GenericForeignKey),但我不知道如何为收件人进行处理(GenericManyToManyKey ??)。 下面是一个简化的示例。PersonClient和CompanyClient从Client继承属性,但具有其自己的特定详细信息。最后一行是